Capítulo 1305: ¡Popular en todo el mundo! [ 1 / 2]


La versión independiente de "Warcraft 1: Orcs and Humans", conocido como el primer juego de Internet del mundo, se lanzará a nivel mundial el 11 de noviembre.

Esta noticia, tan pronto como se conoció, conmocionó de inmediato a la comunidad mundial de jugadores.

Los jugadores de todo el mundo, especialmente muchos jugadores y fanáticos de Empire, la estaban esperando.

A principios de año, Empire Games de repente comenzó a reclutar talentos de I + D de juegos de todo el mundo.

En ese momento, decenas de miles de personas solicitaron el trabajo, causando sensación en la industria de contratación en Hong Kong e incluso en todo el mundo.

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Por supuesto, la comunidad mundial de jugadores y los jugadores se han dado cuenta de que Empire Games debe estar desarrollando en secreto nuevos juegos a gran escala.

Efectivamente, a principios de noviembre, se reveló oficialmente al mundo el primer juego de Internet del mundo, "Warcraft 1: Orcs and Humans", y el nombre de este juego por sí solo sorprendió a mucha gente.

En este momento, muchos medios de comunicación, periódicos y televisiones de todo el mundo tienen clips promocionales, pero los jugadores aún no saben exactamente cómo es este explosivo juego.

11 de noviembre de 1990.

Domingo.

Hoy es un día libre.

09:00 am.

Sala de conferencias Empire Games en la sede del Empire State Building.

En este momento, además de Tomohiro Nishikaku, Akio Nakanishi y Sanito Matsushita de Imperial Games, también estaban Shigeru Miyamoto, Akiyoshi Fujiwara, así como Melis, Huo Jianning y otros que asistieron al nuevo juego "Warcraft 1: Orcs and The global".

lanzamiento de "Humanidad".

Que, al mismo tiempo.

Excepto aquí, en la sala de conferencias de la sede de Empire Games.

Toyo celebró el lanzamiento en el Centro de Exposiciones de Juegos Empire de Akihabara.

En Londres, la emisión se celebró en la sala de conferencias de la sede europea del Grupo Imperial en el London Financial Centre.

Koryo realizó la emisión en la sala de conferencias del edificio del Grupo Shilla en Seúl.

Country M se llevó a cabo en la sala de conferencias del edificio Silicon Valley.

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Casi todo al mismo tiempo, emisión y cotización global.

Esta vez, el mayor número de personas participó en el evento en Xiangjiang.

Además de casi mil reporteros, incluidas estaciones de televisión, periódicos de los medios y periodistas destacados en Hong Kong de todo el mundo, también hay representantes ejecutivos de Empire Games, Empire Group y representantes de jugadores de Empire Games, etc.

, solo publicar aquí Hay cerca de tres mil personas en la capital.

Ahora se reúnen tres mil personas, se puede decir que es muy animado.

Sin embargo, esta gran sala de conferencias parecía un poco abarrotada porque había demasiada gente.

Hoy, los anfitriones de la conferencia de prensa de "Warcraft 1: Orcs and Humans" son Tomohiro Nisikado y Shigeru Miyamoto.

Entre ellos, hay muchos carteles sobre orcos en la sala de conferencias, que parecen muy atractivos.

Tomohiro Nisikado ya es uno de los ejecutivos más importantes de Empire Games, y también es el representante de los ejecutivos y gerentes profesionales de Toyo en Empire Group, ahora Tomohiro Nisikado comenzó a saludar a los reporteros y fanáticos presentes.

Comenzó a presentar en detalle el juego recién lanzado hoy "Warcraft 1: Orcs and Humans", y la otra parte lo presentó muy bien.

Y jugó directamente frente a periodistas y jugadores.

Aunque es una versión independiente, puedes descargarla directamente desde el CD a tu computadora y luego instalarla y reproducirla.

Debido a que la Internet global aún se está desarrollando, aunque se le conoce como el primer juego de Internet del mundo, debido a que la Internet global aún no está realmente conectada, es solo una versión independiente del juego.

Cuando Internet en varios países está conectado en el futuro, inevitablemente aparecerá en forma de juegos de Internet.

En ese momento, los jugadores de todo el mundo pueden iniciar sesión juntos y jugar este juego juntos.

Se puede decir que la versión independiente actual es solo una muestra de los actores globales, sin embargo, de acuerdo con la velocidad de desarrollo actual de Internet global, en tres o cuatro años, Internet global se desarrollará y definitivamente aparecerá en Internet en países de todo el mundo
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