Taito Corporation. [ 1 / 2]


Mikhail Kogan, propietario de Taito Trading Co.

Tras hacer fortuna en Bingcheng, Shencheng y Tianjin, se trasladó a Oriente y creó su propia empresa a principios de los años cincuenta.

Desde el principio, ganó dinero con el comercio de importación y exportación.

Mijail Kogan era conocido como un genio del marketing, mientras que Mitsuto Matsushita, responsable del desarrollo de productos, era mucho menos conocido, pero su contribución al comercio de Taito no fue menor que la de Akio Nakanishi, que dirigió el equipo que desarrolló muchos de los productos más vendidos que influirían en las generaciones futuras.

En la década de 1950, Taito entró en el mercado de los salones recreativos con máquinas de pachinko.

En la década de 1960, había cientos de empresas, grandes y pequeñas, operando en la industria de los salones recreativos, y debido a la falta de asociaciones y regulaciones del sector, era una situación caótica, con muchos problemas sociales relacionados con la delincuencia.

Taito Corporation se unió a otras empresas de recreativas para formar la AllTokyo Arcade Association.

A principios de la década de 1970, Tai Tung empezó a introducir máquinas de videojuegos, o máquinas arcade, de M.

Tras descubrir el mercado de los salones recreativos y con la incorporación de Tomohiro Nishikaku, diseñador de máquinas recreativas, Taito Corporation empezó a desarrollar sus propios juegos.

El más famoso, por supuesto, era Space Invaders, que aún no había salido al mercado.

Yang Ming también quería aprovechar este periodo de tiempo.

Antes de Space Invaders fue incluso puesto en libertad.

Por supuesto, sería mejor si pudiera adquirir Tai Tung Co.

Después de todo, Tai Tung llevaba muchos años desarrollándose en Oriente y, según tenía entendido, temía que el jefe de Tai Tung y sus dos manos derechas no estuvieran necesariamente dispuestos a vender Tai Tung Co.

Yang Ming propuso una segunda, que era adquirir Space Invaders, que todavía estaba siendo desarrollado por Tomohiro Nishikaku.

Si todavía no estaban dispuestos a venderlo.

Entonces la única manera de hacerlo era cortar esquinas en el Este.

Hay muchos talentos en esta área en el Este.

Se teme que ahora será difícil encontrarlos en el lado de Xiangjiang.

Originalmente, la idea de Yang Ming era dejar que McLeese dirigiera el equipo para hacer esto, sin embargo, McLeese tenía más cosas que hacer en Xiangjiang ahora.

Aparte de la adquisición de Red Bull Beverages, también está la construcción del edificio Empire Group en el solar del Murray Building.

Por el momento, McLeish no podía abandonar el Empire Group.

Yang Ming sólo podía enviar a Barlow y Xu Qingsheng para llevar a su gente allí.

Barlow y Xu Qingsheng no sabían lo difícil que sería, pero ahora que habían sido ascendidos repentinamente al puesto de subdirector general de Imperial Games, harían todo lo posible por ocuparse del asunto.

Ese día, Barlow y Xu Qingsheng transfirieron a quince personas de los otros directores.

Junto con ellos dos.

Un total de diecisiete personas formaban un grupo dispuesto a viajar a Oriente.

Sus pasaportes eran de Y o Xiangjiang, así que era fácil viajar a Toyo, y no tardarían mucho en coger un vuelo a Tokio desde el aeropuerto Kai Tak de Xiangjiang.

Esa tarde.

Yang Ming tuvo otra reunión secreta con ellos allí en la oficina del presidente.

No pidió una adquisición definitiva de Tai Tung Co.

Si pudieran adquirir Space Invaders antes de tiempo, comprar la propiedad o incluso atraer a Tomohiro Nishikaku para que viniera a Hong Kong, se consideraría que habían hecho un gran servicio a la empresa.

Cuando Yang Ming terminó su reunión secreta con ellos.

Dejaron el Empire Group ese día para ir a casa y prepararse, y mañana por la mañana, tomaron un vuelo desde el aeropuerto de Kai Tak, en Xiangjiang, hasta Tokio.

El Grupo Imperio creó su Compañía de Juegos Imperio.

Mucha gente de la empresa lo sabía.

Lo que hacía exactamente esta Empire Game Company, me temo, era en gran parte desconocido.

"Lin Xiuzhi, ¿habéis preguntado ya tú y Tang Shilian a la dirección del alquiler de la propiedad del Edificio Federal?" Yang Ming iba a alquilar la planta baja del Edificio Federal.

Es decir, el piso 28, como oficina de la Empire Game Company.

Según la concepción de Yang Ming, la escala de la futura Empire Game Company no podía ser pequeña, y un piso de edificio de oficinas no sería suficiente en el futuro.

Hoy, al principio, sin duda seguiría siendo suficiente.

"Jefe, hablamos con el arrendador del Edificio Federal, y cuando supimos que íbamos a alquilar la planta 28, aceptaron enseguida".

Hoy en día, el alquiler aquí en el Edificio Federal tampoco es barato.

Si no eres una empresa muy rica, no puedes permitirte alquilar un edificio de oficinas así.

Con un alquiler de 3 millones de dólares al año, muchas empresas no podrían ganar esa cantidad en un año
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