Creación de Empire Games [ 1 / 2]


Como las primeras máquinas recreativas aparecieron en M y fueron introducidas en Oriente por Taito, fueron bien recibidas por el mercado de Asia Oriental.

Esto hizo que las empresas de Oriente vieran aquí las oportunidades de negocio.

Se formaron las empresas de máquinas recreativas con sede en Toyo.

Atari fue la principal empresa de juegos en M, donde los fundadores de Apple, Steve Jobs y Woz, se unieron más tarde a Atari.

Bajo el impulso de Taito y Atari, las máquinas de videojuegos, de las cuales los salones recreativos, empezaron a desarrollarse en Oriente, Europa y América.

Sin embargo, fue el arcade global el que realmente marcó la diferencia.

En 1977, el diseñador de juegos de Taito Tomohiro Nishikaku empezó a desarrollar en secreto un nuevo juego.

Se encargó de montar un microprocesador y, con él como base, diseñó y programó el juego de forma independiente, creando el arte y los efectos de sonido.

Taito lanzó Space Invaders el 1 de abril de 1978 y comenzó su producción en masa en julio de 1978.

Sólo entre abril y diciembre de 1978, Taito instaló más de 100.

000 unidades arcade de Space Invaders en Toyo, generando unos ingresos de 670 millones de dólares.

En junio de 1979, Taito fabricaba unas 200.

000 máquinas recreativas de Space Invaders en Toyo.

Cada una de estas máquinas ganaba 10.

000 yenes al día.

Space Invaders fue licenciado en el extranjero a Midway y, a finales de 1979, Space Invaders vendió 750.

000 unidades en todo el mundo.

Entre 1978 y 1980, Space Invaders fue el juego más vendido de la industria de los salones recreativos, sólo superado por PacMan.

Sus ingresos totales superaron los 3.

900 millones de dólares en 1982 y los beneficios anuales de Tai Tung alcanzaron los 500 millones ese año.

De Tai Tung y su juego Space Invaders se deduce claramente que los videojuegos están de moda y son rentables.

Ahora Tai Tung ha estado desarrollando su lado del juego durante varios años, pero el videojuego realmente caliente y mundial, en este momento, Tomohiro Nishikaku debe estar todavía en secreto desarrollo y acondicionamiento.

Este juego, ya que Taito va a anunciar pronto.

Ya ha pasado febrero, quedan menos de dos meses.

Sería difícil sacar este juego a menos que Tai Tung fuera comprado.

Yang Ming miró a McLeese y a las quince personas que tenía delante y les preguntó quién sabía de máquinas recreativas o de videojuegos, estas personas tenían una expresión extraña.

Barlow aún dijo: "Jefe, la máquina recreativa de la que habla la vi una vez en un bar de Londres y era algo en lo que había que meter monedas para jugar".

Yang Ming asintió con la cabeza.

El arcade del que hablaba era de este tipo.

Por supuesto, por qué los salones recreativos eran más populares en los mercados del Este y M.

Esto era algo que tenía mucho que ver con factores tales como el medio ambiente e incluso la economía en Océano del Este, país M.

En Océano Oriental, o incluso M país podría ser más común.

En el lado de Xiangjiang, debe haber comenzado a ser más común sólo después de la década de 1980.

Sin embargo, aunque ahora existan en algunos rincones de Xiangjiang, son ciertamente raros.

Según las ventas y las ventas de ese Space Invaders aún por estrenar de Tai Tung Co, con 100.

000 unidades vendidas y unas ventas que ya alcanzan los 670 millones de dólares, eso sale a casi 6.

700 dólares por recreativa, es decir, unos 37.

000 dólares de Hong Kong.

Una recreativa tan cara no estaría al alcance del ciudadano medio.

Taito Corporation también las produce para colocarlas en algunos lugares públicos y ganar dinero, y como la gente corriente puede jugar a ellas a través de monedas, en realidad tampoco son baratas.

A un beneficio de 10.

000 yenes al día por cada máquina fabricada por Taito Corporation, según el tipo de cambio, serían 50 dólares estadounidenses por una unidad, que, convertidos a dólares de Hong Kong, serían 275 dólares de Hong Kong.

Para una persona normal, que gana más de 1.

000 dólares de Hong Kong al mes, una máquina que gane entre 200 y 300 dólares de Hong Kong al día sería una locura.

Tanto es así que Taito Corporation fabrica 200.

000 unidades al año, lo que supone bastantes beneficios.

"Jefe, también he visto una en casa de un amigo en Hong Kong
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