Capítulo 996: Un video para empezar, todo lo demás es imaginación
Muchos jugadores estaban lamentando que "Earth OL" no pudiera iniciar sesión en la cabina de Matrix Game, pero también había muchos que creían firmemente que Chen Mo, habiendo hecho juegos como "Uncharted Waters", "The Last of Us" y "A Way Out", no debería tener problemas para crear su propio "Earth OL". Quizás el único problema era el tiempo; nadie podía decir con certeza cuándo sería el plan de desarrollo de Chen Mo. Incluso si un día Chen Mo hiciera "Earth OL", ¿cuándo sería exactamente ese día?
Pero con la exposición del primer video promocional de "Grand Theft Auto", los jugadores de repente descubrieron que... tal vez ese día no estuviera tan lejos.
...
Bajo el manto de la noche, un personaje del juego con traje estaba corriendo a toda velocidad.
Este video promocional usaba una perspectiva en primera persona, así que no se podía ver la apariencia del personaje, solo se podía inferir por su velocidad al correr, su acento y otros detalles que probablemente era un hombre blanco de los Estados Unidos del Faro.
En el cielo nocturno oscuro, un helicóptero policial sobrevolaba a lo lejos, el sonido de las hélices llegaba claramente, mientras que detrás se escuchaban las sirenas de los coches patrulla y, de vez en cuando, disparos.
Mike entraba a un auto deportivo al lado de la carretera, lo encendía, y con un arranque explosivo se lanzaba hacia el bloqueo de coches patrulla en el camino por delante.
Había coches patrulla por todas partes, policías armados bajaban de ellos e intentaban interceptar el vehículo; detrás, un policía gritaba con un megáfono que se detuviera de inmediato; el helicóptero que sobrevolaba enfocaba su luz en el auto, rastreándolo desde el aire, y los policías no dejaban de dispararle, las balas golpeaban la carrocería con un sonido metálico y seco.
Pero Mike no dudaba ni un segundo. Bajo la noche oscura, el velocímetro del auto deportivo se disparaba locamente. Conducía con maestría, esquivando los coches patrulla que lo interceptaban, derrapando en curvas cerradas, los neumáticos chirriaban sobre el asfalto.
Un momento después, la escena cambiaba al cielo, otra vez en primera persona, pero esta vez dentro de la cabina de un helicóptero.
Trevor pilotaba el helicóptero en un combate aéreo con el helicóptero de la policía, girando y bailando en el aire.
Cerca del barrio pobre, Franklin participaba en un tiroteo entre pandillas, levantaba un rifle automático y disparaba ráfagas contra los pandilleros frente a él, luego lanzaba una granada al azar, mandando a los pandilleros y su coche por los aires.
Mike conducía un auto deportivo persiguiendo otro auto rojo en el aeropuerto, los coches patrulla lo seguían de cerca, sonando sus sirenas e intentando detener ambos vehículos. Aviones de pasajeros despegaban y aterrizaban en la pista, mientras los autos corrían a toda velocidad por la enorme pista del aeropuerto, rozando peligrosamente los aviones a punto de despegar, haciendo que el espectador sudara de nervios.
Pilotar avionetas, motos, aviones de combate...
Misiones de todo tipo, vehículos de todas clases, se presentaban uno tras otro en el video.
Y al final, en una pantalla negra, aparecía el nombre del juego: ¡"Grand Theft Auto"!
...
Tan pronto como se lanzó este video promocional, provocó un acalorado debate entre los jugadores.
La verdad, este video promocional era muy diferente a los anteriores de Chen Mo. Si solo se juzgaba por el contenido, no era muy satisfactorio.
Primero, era demasiado corto, solo dos minutos, y el contenido era muy monótono, todo se trataba de manejar vehículos: motos, autos, helicópteros, aviones, etc. Segundo, básicamente no mostraba ninguna historia, y los diálogos de los personajes eran escasos. Se podría decir que, como video promocional, su contenido era bastante deficiente.
Pero tenía un punto clave: ¡todo estaba en primera persona!
La mayoría de los videos promocionales anteriores usaban una perspectiva en tercera persona, y se hacían deliberadamente similares a los avances de películas, principalmente para mostrar los personajes y la trama del juego, y darle una sensación de "superproducción".
En este video promocional no había nada de eso. Si hubiera sido en el pasado, no habría sido un buen video promocional, al menos no a la altura de los estándares de Thunder Entertainment.
Pero, en la era del VR de nueva generación liderada por la cabina de Matrix Game, este video promocional adquirió un significado especial.
Sin necesidad de que Chen Mo lo insinuara, muchos jugadores ya estaban usando su imaginación, haciendo suposiciones locas.
Perspectiva en primera persona, ¿cómo se sentiría eso si se experimentara en el VR de nueva generación dentro de la cabina de Matrix Game?
¿Manejar una moto? ¿Correr a toda velocidad y derrapar? ¿Tiroteos entre pandillas? ¿Volar un avión y derribar otro? ¡Caray, eso suena emocionante!
Aunque el video promocional no mostraba mucha información... ¡los jugadores tenían una imaginación fértil!
Claramente, parecía ser un tema de crimen urbano, con persecuciones de policías en autos y tiroteos de pandillas. El protagonista del juego claramente no era un ciudadano respetuoso de la ley. Y por el minimapa en la perspectiva en primera persona, el mapa del juego no era pequeño, y el área jugable era al menos del tamaño de una ciudad.
En otras palabras, era un juego comparable a "Earth OL", pero más atrevido y emocionante.
Los jugadores se volvieron locos al instante. ¿Acababan de oír que "Earth OL" no cooperaría con la cabina de Matrix Game, y Chen Mo ya soltaba un gran golpe?
Todos sabían muy bien qué efecto tan emocionante tendría combinar este tema con el VR de nueva generación. Chen Mo había hecho el video promocional a propósito muy simple, dejando el resto a la imaginación de los jugadores. Y los jugadores no defraudaron sus expectativas; con el esfuerzo colectivo de sus mentes, completaron el tema del juego casi por completo.
Sin embargo, la controversia principal entre los jugadores sobre este juego se centraba en un punto: ¿era un juego para un solo jugador o un juego en línea?
La mayoría de los jugadores pensaba que sería un juego en línea, con dos argumentos principales: Primero, aunque el video promocional usaba perspectiva en primera persona, claramente se trataba de tres personas, como se podía ver por los modelos de las manos. El que conducía el auto era un hombre blanco con traje, que parecía de clase alta; el del tiroteo de pandillas era un chico negro; y el que pilotaba el helicóptero llevaba jeans y botas de cuero, y parecía un poco inestable mentalmente.
Esto se podía distinguir fácilmente si se prestaba atención al video promocional, por el color de la piel de las manos, la ropa, la voz, etc.
Por lo tanto, muchos jugadores creían que era un juego en línea, donde los jugadores podían personalizar sus modelos libremente, o traer la apariencia de sus personajes de "Oasis" al nuevo juego.
Segundo, Chen Mo ya tenía la cabina de Matrix Game, un arma letal. Reunir a todos los jugadores para crear un gran juego en línea era una excelente opción, como en "Earth OL". Muchos jugadores decían que, si se quería construir un mundo de realidad virtual lo suficientemente vasto, y todos los que estuvieran dentro fueran NPCs, ¿no sería demasiado monótono?
En cualquier caso, este video promocional confirmó directamente el nombre y el tema del próximo juego de Chen Mo, y emocionó a muchos jugadores que ya habían comprado la cabina de Matrix Game. Efectivamente, seguir los pasos de Chen Mo era la decisión correcta; ¡los juegos nuevos llegaban uno tras otro!