Capítulo 976: Entonces, ¿dónde se puede comprar?
No solo la cabina de juego Matriz en sí, sino también el contenido de demostración hizo que muchos jugadores se sintieran increíblemente geniales.
Los jugadores se transportaban a un cuerpo de androide, donde podían experimentar habilidades impresionantes como escaneo, análisis de datos, reconstrucción de escenas, etc. La sensación era como obtener superpoderes o tener un cerebro tecnológico del futuro. Y cuando Connor realizaba movimientos especiales difíciles para un humano, el sistema los completaba automáticamente, permitiendo a los jugadores experimentar esa sensación desde todos los ángulos: era emocionante, trepidante y electrizante.
Mucha gente, después de probarlo, no podía esperar para publicar en línea: "¡Vengan a probar la cabina de juego Matriz! ¡Comprar no es pérdida, comprar no es engaño!"
Incluso muchas personas con discapacidades físicas también se formaron. Ya fuera mala visión, problemas de audición o discapacidades físicas, mientras tuvieran la mente en buen estado, en la cabina de juego Matriz podían experimentar las mismas sensaciones que una persona normal.
Los jugadores presentes también eran muy amables; cuando veían a estas personas con discapacidades, voluntariamente las dejaban pasar al frente.
Una persona discapacitada que había perdido el brazo izquierdo en un accidente automovilístico, después de probar la cabina de juego, tenía lágrimas en los ojos. Fue directamente con el personal de la zona de demostración para pedir comprar una, pero el personal solo pudo explicarle que todavía estaban en la fase de preparación y pruebas, que esas eran solo muestras para exhibición y no estaban a la venta. La venta oficial comenzaría en unos días.
A medida que más y más jugadores filtraban información en línea, la popularidad de la cabina de juego Matriz se disparó al instante. Sin necesidad de mucha publicidad, ya se había convertido en el tema más candente del momento.
En línea y en privado, parecía que todos hablaban de cómo la cabina de juego Matriz cambiaría drásticamente la vida de las personas.
El único problema era...
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Pronto, la plataforma de juegos Trueno y el sitio web oficial de Lehui publicaron la fecha específica de lanzamiento oficial de la cabina de juego Matriz, junto con el precio.
El sábado 16 de febrero, a las 10 a. m., comenzaría la venta oficial.
El precio era de 298,888 yuanes, con un juego de realidad virtual de nueva generación de regalo.
El primer lote constaba de 17,000 unidades, de las cuales 3,000 estaban reservadas para personas con discapacidades, con un 10% de descuento en la compra. En cuanto al mercado extranjero, no había planes de lanzamiento por el momento.
Mucha gente se preguntaba: ¿Por qué la cantidad de unidades es tan extraña? ¿No podrían haber redondeado a 20,000?
¡Y además, 17,000 unidades es demasiado poco! Aunque la cabina de juego se vende cara, a 300,000, pero con solo 17,000 unidades, la demanda superará con creces la oferta.
¡Otra vez a pelearse por ellas!
Muchos jugadores, con el corazón apenado, decían: Zhou Jiangping, ¿cuándo vas a dejar esa manía de jugar con nosotros? ¡Ya no tienes problemas de capital, eres un gigante en el campo de las gafas inteligentes! ¿Por qué produces solo 17,000 unidades? ¿No es obvio que nos obligas a pelear?
¡Te mereces tener que vestirte de mujer!
En realidad, Zhou Jiangping estaba sufriendo en silencio, porque el primer lote de producción de cabinas de juego Matriz era de 50,000 unidades...
Cada cabina cuesta 300,000, así que 50,000 unidades significaban una inversión de más de 100 pequeños objetivos (15 mil millones de yuanes). Y no era solo un problema de capital; para producirlas en masa, necesitabas construir líneas de producción y aumentar la capacidad. Como era un producto completamente nuevo, lograr 50,000 unidades en el primer lote ya era un gran esfuerzo.
¿Y por qué solo quedaban 17,000 unidades para la venta? Simple: todas fueron adquiridas...
El ejército, hospitales, centros de rehabilitación... Hay tantos centros de rehabilitación en todo el país; si cada centro de alta gama recibía una o dos, no quedaban muchas.
Las compras de estas unidades especiales tenían prioridad sobre los consumidores individuales. Y no solo eran estas unidades; también había mucha gente que, a través de varios canales, le pedía cabinas a Zhou Jiangping.
Por ejemplo, algunos líderes del Comité de Juegos, empresarios y amigos cercanos de Zhou Jiangping, diseñadores de juegos de primera línea del país... Algunos las querían para uso personal, otros como regalos. Estas personas incluso ofrecían pagar más, ¿cómo podía Zhou Jiangping negarse?
Las tiendas de experiencia de Chen Mo en todo el país también necesitaban quedarse con algunas, y Zhou Jiangping menos podía rechazar eso.
Por suerte, la cabina de juego Matriz era algo nuevo, y muchos estaban evaluando los riesgos, así que la pelea no fue tan feroz. Así lograron conservar 17,000 unidades, lo cual ya era bastante bueno. Si se hubieran agotado por completo, y al anunciar la fecha de lanzamiento no hubiera stock, habría sido una vergüenza.
Pero Zhou Jiangping no podía explicar esto a los consumidores. El Comité de Juegos no cargaría con esa culpa, y Chen Mo mucho menos. Así que el pobre jefe Zhou tuvo que cargar con el saco...
Esta vez, definitivamente habría que pelear por ellas. Para evitar que los revendedores las compraran y las vendieran más caras, se implementaron medidas de restricción muy estrictas. Antes de comprar, había que llenar información detallada de identidad. Se podía usar para uno mismo o regalar a otros, pero cada cabina debía estar vinculada al DNI de un ciudadano. Si se detectaba que el usuario no coincidía con la información registrada, no se podía usar. Para cambiar el propietario, había que ir con el personal de Trueno Entretenimiento a hacer los trámites.
En cuanto al mercado extranjero... lo siento, los jugadores nacionales ni siquiera pueden comprar, así que ustedes esperen un poco.
El precio de la cabina de juego Matriz era de 300,000 yuanes, superando el límite que la mayoría de los trabajadores podían pagar. Para muchos, por más increíble que sonara, al final no era más que un dispositivo de entretenimiento, una consola de juegos gigante. En algunos pueblos pequeños, con un poco más de dinero, podrías dar el enganche para un departamento pequeño.
Pero hay que decir que en este mundo hay más ricos de lo que uno imagina...
300,000 yuanes, en una ciudad de segundo nivel, solo compran un dormitorio de 15 metros cuadrados; en una ciudad de primer nivel, quizás solo unas cuantas losetas de una escuela en una zona cara.
En algunas ciudades, los departamentos de 10 millones se agotan al instante cuando salen a la venta, lo que hace que uno se pregunte: ¿Todos tienen un banco en casa? ¿Por qué solo yo soy tan pobre?
Para esa gente, ¿una cabina de juego de realidad virtual de nueva generación a 300,000? ¡Cómprala, es tan barata que no comprarla sería inhumano!
¡Ni siquiera 300,000! Si un revendedor la vende más cara, ¡hasta 500,000 pagarían!
Todos saben que, como producto digital producible en masa, la cabina de juego Matriz será cada vez más barata en el futuro. Pero su mayor valor es que ofrece una experiencia única, y esa "sensación" y "experiencia" no tienen precio. Tanto los jóvenes hijos de ricos como los ancianos millonarios con mala salud anhelan desesperadamente esta experiencia de realidad virtual de nueva generación, algo que antes ni siquiera se podía comprar con dinero.
En la víspera del lanzamiento, el teléfono de Zhou Jiangping no paraba de sonar. Incluyendo a algunos altos ejecutivos de Lehui, líderes del Comité de Juegos, subordinados de Chen Mo... todos estaban molestos. Gente cercana y lejana llamaba sin parar, tratando de conseguir una cabina de juego Matriz a través de contactos internos.
Pero Chen Mo se mantuvo firme: este lote de cabinas se vendería directamente en el mercado. Quien quisiera una, que se ganara el derecho con su habilidad, todo dependía de la suerte; no harían trampas a escondidas. Si había algún favor difícil de rechazar, se lo decían con tacto: que esperaran al próximo lote de producción para reservar una.
Aunque la cantidad de cabinas de juego Matriz producidas no era mucha, tenían que asegurarse de que algunos jugadores que realmente amaban los juegos pudieran comprar una.
Por supuesto, viendo el furor actual, lo siguiente sería expandir las líneas de producción y producir en masa. Después de todo, después de satisfacer el mercado nacional, estaba el internacional. La distancia para que la cabina de juego Matriz se sature realmente en el mundo aún era muy, muy larga.