Capítulo 965: El Árbol Tecnológico que Cambia el Mundo

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Capítulo 965: El Árbol Tecnológico que Cambia el Mundo

[Tecnología de Realidad Virtual] Tecnología de conexión neuronal y cerebral VR: Conecta la conciencia y los nervios del jugador al mundo virtual mediante tecnología no invasiva, transfiriendo por completo la conciencia del jugador al mundo virtual sin necesidad de cirugía alguna.
Requisito de desbloqueo: 1 oportunidad de sorteo.

[Tecnología de Inteligencia Artificial] Inteligencia Artificial Intermedia: Desbloquea una IA capaz de superar la prueba de Turing, despertar conciencia propia y engañar completamente a los humanos.
Requisito de desbloqueo: Desbloquear la tecnología de conexión neuronal y cerebral VR, desarrollar un juego de temática relacionada y recolectar 10,000 emociones de jugadores.

[Tecnología de Hardware] Expansión de capacidad de almacenamiento (Nivel 1): Inicia un avance tecnológico que duplica la capacidad de almacenamiento y la velocidad de lectura de todos los dispositivos inteligentes.
Requisito de desbloqueo: 3 oportunidades de sorteo.

Chen Mo se quedó atónito. ¿Una oportunidad de sorteo? ¿Acaso estás robando?
Bueno, probablemente eso es exactamente lo que está haciendo.

Chen Mo revisó: ahora tenía 97 oportunidades de sorteo. Para pasado mañana a esta hora, probablemente podría reunirlas.
Gracias a los grandes contribuyentes como *La Leyenda de Zelda* y *Monster Hunter*, la tasa de crecimiento de la felicidad y el resentimiento era bastante buena, pero, dicho esto...
¡Que sea buena no significa que pueda derrocharla así!
¡Todo eso lo gané con mi propio esfuerzo, carajo!

Chen Mo se calmó un poco y, al pensar, se dio cuenta de que no tenía muchas mejores opciones.
La tecnología de inteligencia artificial tenía un requisito previo: primero debía desarrollar la tecnología de conexión neuronal y cerebral VR, y además necesitaba crear un juego, lo que requería tiempo de preparación.
En cuanto a la expansión de capacidad de almacenamiento, mejoraba el almacenamiento y la velocidad de lectura/escritura de todos los dispositivos inteligentes, lo que significaba que... la cabina de juego VR podría almacenar más juegos y cargar más rápido. Podía comprarla ahora mismo, pero después de pensarlo, Chen Mo decidió que era mejor desbloquear primero la tecnología de conexión neuronal VR.
Después de todo, la capacidad de almacenamiento no era algo tan urgente; la capacidad actual de la cabina de juego VR era suficiente por ahora.

Había algunos puntos tecnológicos más abajo, y Chen Mo no sabía cómo sería el mundo si desbloqueaba todo el árbol tecnológico, pero todos esos puntos estaban bloqueados y no se podía ver información específica; tendría que desbloquearlos uno por uno.

La verdad, los puntos tecnológicos aquí dejaron a ChenMo impactado.
La tecnología de inteligencia artificial podía desarrollar una IA capaz de superar la prueba de Turing, despertar conciencia propia y engañar completamente a los humanos. Este tipo de tecnología había aparecido como fantasía en muchas obras artísticas, y explorar la relación entre humanos y vida inteligente se había convertido en un tema eterno.
Las reacciones de la gente ante este nivel de IA eran variadas: algunos lo esperaban con ansias, otros lo temían. Pero, en cualquier caso, una vez que apareciera este nivel de IA, significaría que... quizás los humanos ya no serían la especie más avanzada del mundo; al menos, los humanos tendrían que reconocer que este nivel de IA poseía capacidades de pensamiento similares o incluso superiores a las humanas.
Quizás para la humanidad misma, investigar algo así era un acto de "autodestrucción" o "jugar con fuego". Muchas obras artísticas expresaban preocupaciones similares, pero, de todos modos... la naturaleza autodestructiva de los humanos es innata.

En cuanto a la tecnología de conexión neuronal VR, para los juegos de realidad virtual, era un salto revolucionario.
La tecnología VR actual se implementaba a través de cabinas de juego VR. El método específico consistía en leer las señales de conciencia del jugador mediante tecnología de lectura de conciencia; cerrar la visión y audición del jugador hacia el exterior con dispositivos montados en la cabeza, y mostrar imágenes separadas para el ojo izquierdo y derecho en la mente del jugador para crear una sensación tridimensional, mientras se transmitía información auditiva mediante sonido envolvente; luego, mediante un conjunto completo de dispositivos hápticos, se transmitían sensaciones táctiles, de vibración, dolor, etc., a todo el cuerpo del jugador.
La tecnología VR actual ofrecía una "experiencia inmersiva", pero esta experiencia era básicamente similar a una hipnosis especial, permitiendo al jugador sumergirse más en el juego y sentir una sensación de estar realmente allí.
Pero, de todos modos, la tecnología actual todavía estaba un poco lejos de la "transmisión completa" o "conexión cerebral directa", principalmente en términos de experiencia, había algunas diferencias.
Estas diferencias podían determinar el realismo de un juego de realidad virtual y la frontera entre lo virtual y lo real.

Y la tecnología de conexión neuronal VR del sistema incluso saltaba directamente la etapa de "conexión cerebral directa", permitiendo conectar la conciencia y los nervios del jugador al mundo virtual mediante tecnología no invasiva, sin necesidad de cirugía alguna, para que el jugador experimentara la sensación de "viajar en el alma" hacia el mundo virtual.
Se podría decir que era un salto cualitativo.

Chen Mo aún no sabía cuál sería el precio específico de esto. Si era relativamente barato, entonces... probablemente provocaría una revolución en todo el campo de los juegos VR, o en otras áreas más amplias (como el cine VR).
Es probable que todas las cabinas de juego VR actuales dejaran de producirse, quedando arrumbadas como lágrimas de la época, siendo olvidadas lentamente.
Y los nuevos dispositivos de juego VR (quizás cabinas de juego VR, u otros) abrirían un mercado global aterradoramente enorme, cambiando por completo el estilo de vida de las personas.

Chen Mo pensó que era bastante razonable que la tecnología de inteligencia artificial requiriera desbloquear primero la tecnología de conexión neuronal VR, porque la mayor limitación de la tecnología de IA actual era el análisis de la conciencia humana.
Aunque en el mundo paralelo ya se había desarrollado una IA a nivel animal con cierta conciencia propia... los animales y los humanos son radicalmente diferentes; los animales solo pueden vivir dentro del círculo de la naturaleza, alimentándose de carne cruda, mientras que los humanos pueden comprender las leyes naturales e incluso explorar el vasto espacio.
Desbloquear la tecnología de conexión neuronal VR significaba que la tecnología ya podía leer y escribir libremente la conciencia y el pensamiento humanos, por lo que no era extraño desarrollar una IA de nivel superior basada en las características de la conciencia humana.

Para Chen Mo, la siguiente tarea era esperar.
Cuando acumulara suficiente para 1 oportunidad de sorteo, activaría directamente la tecnología de conexión neuronal VR.
Pero, después de eso, aún debía planificar bien las cosas.
El nuevo salto en la tecnología de inteligencia artificial podría traer cambios más complejos al mundo, e incluso podría amenazar la estabilidad de este.
Chen Mo no quería que un día llegara el Día del Juicio de *Terminator*, y todos tuviéramos que refugiarnos bajo tierra comiendo radiación nuclear, peleando a puñetazos con esos fríos Terminators.
Darle un cuerpo físico a una IA de este nivel, o permitirle interferir en el mundo real, era en sí mismo un acto muy estúpido.
Si despertaban su propia conciencia, entonces en su autopercepción se considerarían iguales a los humanos, o incluso superiores, y los humanos quisieran esclavizarlos... entonces no hacía falta decir cómo se desarrollaría el guion a partir de ahí.
Por lo tanto, Chen Mo debía confinar a esta IA de nivel superior dentro del mundo virtual.
Necesitaba dar suficientes indicios para cortar de raíz cualquier idea de querer darle un cuerpo físico a la IA.