Capítulo 847: Si cierras el juego, te dejo de seguir

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Capítulo 847: Si cierras el juego, te dejo de seguir

El protagonista inhaló profundamente frente al espejo, y su respiración finalmente se fue calmando poco a poco.

En ese momento, Old P se dio cuenta de que había obtenido el control del protagonista.

Primero se giró y observó el panorama completo de ese baño abandonado.

Tal como había visto en el espejo antes, era insoportable a la vista, lleno de óxido y suciedad por todas partes. Incluso con las botas de cuero del protagonista pisando el suelo, la sensación era muy incómoda.

En la pared junto a la salida, colgaban varios carteles, pero también estaban tan borrosos por el paso del tiempo que apenas se distinguía el rostro de una mujer. Si uno imaginaba los detalles, probablemente era bastante bonita.

Al lado estaba la salida.

Old P salió por ella, pero al ver el paisaje exterior, sintió un escalofrío en el corazón.

¡Una niebla espesa!

Bajo el manto de la densa niebla, la visibilidad de toda la escena era extremadamente baja.

En ese momento, el protagonista se dirigió solo hacia un muro bajo cercano y contempló Silent Hill envuelto en la niebla, como si estuviera sumido en sus pensamientos.

Parecía que este era un lugar en las afueras de un pequeño pueblo, también abandonado por mucho tiempo. Aunque el camino y las paredes mostraban las marcas del tiempo, no habían cambiado tanto y no resultaban tan opresivos como el interior del baño.

Lo único realmente incómodo era la niebla interminable.

Además, no tenía nada que ver con la contaminación del mundo real. En la realidad, la niebla tóxica es sombría, llena de partículas de polvo, y la escena se vuelve oscura, dando solo una sensación de "daño a la salud", sin provocar asociaciones extrañas.

Pero aquí, la niebla era un blanco puro, solo niebla simple. No evocaba ninguna idea de contaminación del aire, pero sí una atmósfera misteriosa y enigmática.

Justo cuando el protagonista estaba apoyado en el muro bajo, sumido en sus pensamientos, una voz femenina sonó en sus oídos.

El protagonista se mantuvo muy tranquilo, todavía mirando fijamente a lo lejos. Estaba claro que esa voz no era una alucinación auditiva ni alguien hablando, sino un recuerdo del propio protagonista.

Estaba recordando esas palabras.

"En mis sueños interminables, vi ese pueblo."

"Silent Hill."

"Me prometiste que algún día me llevarías allí de nuevo."

"Pero... nunca cumpliste tu promesa."

"Ahora, estoy sola... allí, en la soledad."

"En el 'lugar especial' para nosotros dos."

"Esperándote..."

En ese momento, la melodía de fondo cambió.

Sonidos de guitarra, y con un ritmo un poco más rápido.

Pero, de vez en cuando, se mezclaban con la guitarra unos agudos solitarios, que transformaban el tono relajado y discreto en algo misterioso y perturbador.

Como si una mano invisible te empujara, te tentara a adentrarte en un lugar desconocido y peligroso...

El protagonista suspiró suavemente y sacó una foto de su pecho.

Old P miró la foto en su mano: era una mujer muy hermosa.

El protagonista bajó la vista hacia la foto y murmuró para sí mismo.

"Recibí una carta."

"La firma de la carta era... Mary."

"Ese es... el nombre de mi esposa."

"Es demasiado absurdo, no puede ser real."

"Yo... no dejo de recordármelo."

"Una persona fallecida... no puede escribir cartas."

"Mary murió hace tres años, a causa de esa terrible enfermedad."

"Así que..."

"¿Por qué estoy... aquí buscándola?"

"¿'Lugar especial'? ¿A qué se refiere?"

"Aquí, todo el pueblo, es un 'lugar especial' para nosotros."

"¿Acaso se refiere al parque junto al lago?"

"Allí pasamos un día entero mirando el lago, solo nosotros dos."

"¿Estará Mary realmente... allí?"

"¿Sigue viva... esperándome?"

Después de decir estas palabras, el protagonista respiró hondo de nuevo, guardó la foto con cuidado y la colocó en su pecho.

Luego se levantó y miró hacia lo lejos, la entrada al pueblo de Silent Hill.

Allí, parecía haber algo esperándolo...

...

Al recuperar el control del protagonista, Old P sintió un escalofrío en la espalda, y hasta el sudor frío en su frente parecía caer sin control.

El baño abandonado, el espejo extraño, la melodía escalofriante, el protagonista hablando solo, la carta de su esposa fallecida, el pueblo envuelto en niebla...

Todo apuntaba a lo mismo.

Esto... ¡era un juego de terror!

Old P sintió que ya quería echarse atrás.

Hay que tener en cuenta que esto era solo el comienzo. No había visto ningún monstruo, ni se había desencadenado ninguna trama aterradora, pero solo con la escena simple y dos diálogos de personajes, ya había asustado bastante a Old P.

Con la calidad gráfica de "Uncharted", todo a su alrededor era increíblemente realista, pero cuanto más real, más aterrador resultaba.

Si fuera un juego antiguo, con gráficos de píxeles, sería como tener toda la pantalla censurada. Los movimientos poco realistas de los personajes y la perspectiva en tercera persona reducirían el miedo del jugador.

Pero ahora, con la perspectiva en primera persona de un juego de realidad virtual, con sonido envolvente de alta calidad y la inmersión corporal total, el jugador sentía como si hubiera viajado en el tiempo a un mundo real.

Allí, todas las imágenes aterradoras se mostraban con el efecto más realista, sin perderse ningún detalle...

"Señores espectadores, este juego no parece nada divertido. Mejor lo dejamos y nos vamos a jugar 'PlayerUnknown's Battlegrounds'", dijo Old P, decidido a retirarse.

No había más remedio. Otros juegos te quitaban dinero, pero este... ¡parecía que te quitaba la vida!

Pero lo que Old P no esperaba para nada era...

¡Los comentarios no lo dejaban ir?

"¡Streamer, sigue jugando!"

"¡Si cierras el juego, te dejo de seguir!"

"¡Queremos verte terminar el juego!"

"¡Streamer, no te acobardes, sigue!"

"¡Si cierras el juego, te dejo de seguir +1!"

En los comentarios, incluso los fans más leales de Old P, los que más disfrutaban viendo "PlayerUnknown's Battlegrounds", estaban escribiendo para que continuara con "Silent Hill".

La razón no era difícil de adivinar: al público le encanta ver el sufrimiento del streamer. Desde "Outlast" hasta "Getting Over It with Bennett Foddy" y "Dark Souls", quien hacía los juegos era Chen Mo, pero quienes avivaban el fuego para que los streamers jugaran eran los espectadores de los comentarios...

En cuanto los espectadores vieron que era un juego de terror, se animaron de inmediato.

¡A jugar! ¿Cómo iban a acobardarse?

Al fin y al cabo, quien estaba en la cabina de juego era Old P. Los espectadores veían desde sus PC o teléfonos, y mientras veían los comentarios, disfrutaban viendo a Old P cagado de miedo. ¡Sí, qué bien!

Al ver la pantalla llena de "Si cierras el juego, te dejo de seguir", Old P no tuvo más remedio.

No había opción, así que seguiría jugando.

Aunque era un juego de terror, aunque no tenía ni la más mínima gana...

Por el bien del espectáculo, y también para aceptar el desafío de terminar el juego y ganar una copia gratis, Old P decidió continuar.