Capítulo 680: Qin An, un tipo que se toma las cosas con calma
Qin An estaba de buen humor hoy.
Aunque seguía sin llegar a la ronda final, hoy había logrado matar a cinco personas y quedar en el puesto 22. Lo único lamentable fue que una emboscada que debería haber sido 100% exitosa fue esquivada por su oponente.
Qin An también se sentía impotente. Después de todo, él había detectado primero el rastro del enemigo, pero el tipo rodó para esconderse detrás de una cobertura, y luego ambos intercambiaron disparos. Qin An perdió por un margen mínimo.
Si no, podría haber durado unos puestos más.
Pero, de todas formas, este era su mejor resultado en mucho tiempo, y valía la pena celebrarlo.
Qin An preparó un tazón de fideos instantáneos sabor res con salsa de soya, e incluso hirvió un huevo para acompañar. Mientras bostezaba, hojeaba las noticias recientes de videojuegos.
"Lobo Espiritual: Campo de Batalla Moderno: proliferan programas de asistencia de puntería automática. Oficial: 'Castigaremos sin piedad'".
"Llama Ardiente 2: ventas alentadoras. Jugadores: '¡La historia es conmovedora!'".
"Battle Royale: oficial confirma existencia de servidores de tramposos. Streamer Haimi y otros confirmados por usar trampas".
"Haimi: 'Me someteré a una verificación en persona. Invito a todos los clubes y jugadores profesionales a supervisar el evento'".
Qin An se quedó atónito: "¿Servidores de tramposos?"
Hizo clic en la noticia y la leyó con atención.
"...Entonces, ¿la cuenta que compré es en realidad una cuenta de servidor de tramposos?"
Qin An estaba un poco confundido.
Si no hubiera visto esta noticia, probablemente Qin An no lo habría sabido y habría seguido jugando feliz en las "partidas de alto nivel". Pero al ver la noticia y relacionarla con su experiencia y el precio de la cuenta, de repente entendió: ¡estaba jugando en el servidor de tramposos!
No es de extrañar que la cuenta fuera tan barata. Así que era por eso...
"Vaya, qué susto. Pensé que todos estos jugadores tenían puntería automática ligera, y yo creía que era realmente malo".
Qin An soltó un largo suspiro.
Aquí es donde la forma de pensar de Qin An difería de la de los demás. Si otra persona se hubiera enterado de esto, seguro habría maldecido al vendedor de cuentas por estafarlo y se habría enfurecido por todo el sufrimiento que había pasado.
Pero Qin An era diferente. Su primera reacción fue: "Entonces, si me destrozaban no era porque yo fuera malo. ¡Qué bien!"
Qin An no solo no estaba triste, sino que incluso se sintió un poco emocionado. Leyó con más cuidado la explicación sobre los servidores de tramposos. Allí no había jugadores con visión a través de paredes o vida infinita; solo podían usar puntería automática ligera. Es decir, todo seguía dentro de lo posible en la mecánica del juego.
Qin An no pensaba que esos jugadores con puntería automática fueran tan increíbles. Solo tenían mejor puntería, no es que acertaran cada tiro en la cabeza. Eran más como expertos con un rendimiento más consistente.
"Bueno, da igual. Servidor de tramposos o no, al menos puedo seguir jugando".
Qin An cerró esa noticia y pasó a la siguiente.
Si hubiera sido otro jugador, al saber esto probablemente habría cambiado de cuenta. ¿Quién en su sano juicio querría jugar con tramposos? ¡Y no era solo uno, sino todo el servidor lleno de ellos!
Jugar allí, ¿no era solo sufrir?
Pero Qin An no lo veía así. Por un lado, ya se había acostumbrado al ritmo del servidor de tramposos después de tanto tiempo jugando. Por otro, pensaba que era más desafiante y que lo ayudaría a volverse más fuerte más rápido.
Por supuesto, la razón más importante era que no podía pagar una cuenta legítima. ¡Una cuenta normal costaba 980! Solo podía conformarse con esta cuenta de tramposos.
"¿Haimi se va a someter a verificación en persona? Ah, ¿no es ese el gran streamer de Moyu? ¿También estuvo en el servidor de tramposos? Bueno, no me importa. Solo seré un espectador".
Qin An siguió hojeando. No había otras grandes noticias. Durante mucho tiempo, el canal de videojuegos había estado dominado por los tres nuevos FPS.
Al principio, cada uno de estos tres juegos tenía sus propios fans, pero después de un tiempo de haber salido, sus rendimientos comenzaron a diferenciarse.
Llama Ardiente 2 fue el primero en mostrar una tendencia a la baja en ventas. Después de todo, era un juego para un solo jugador, y la historia era su punto fuerte. Aunque tenía funciones en línea, el modo multijugador no era muy popular y era difícil atraer a los jugadores a repetirlo.
Por supuesto, Llama Ardiente 2 era el más caro de los tres, generaba buenas ganancias y tenía una buena reputación entre los jugadores, pero no era tan popular como los otros dos.
En cuanto a Lobo Espiritual: Campo de Batalla Moderno, en general continuaba el éxito de Lobo Espiritual. Por ahora, el mayor problema eran las trampas, especialmente la puntería automática ligera.
Al principio, muchos no creían en el modo de Battle Royale. Pensaban que su popularidad se desvanecería rápidamente después de un tiempo.
Después de todo, antes había habido muchos FPS con modos extraños, pero la mayoría eran muy nicho. Cuando el interés de los jugadores se desvanecía, el juego se hundía en el olvido.
Pero Battle Royale parecía diferente. Los jugadores no se aburrían; al contrario, se volvían más adictos.
Además, una serie de eventos recientes seguían alimentando la popularidad de Battle Royale, especialmente el asunto del "servidor de tramposos", que resultó novedoso para muchos jugadores.
Y el tema más candente ahora se centraba en la "verificación de Haimi".
...
Después de mucho esfuerzo por parte de Haimi, la verificación se organizó rápidamente.
El lugar de la verificación sería el club de esports MG en la capital, con cabinas de juego nuevas. El gerente del club MG, Bai Shunhua, estaría a cargo de todo.
Los encargados de la supervisión y evaluación serían: varios jugadores famosos de FPS del club MG, representantes de jugadores profesionales de clubes nacionales conocidos como UB, y medios de videojuegos nacionales.
Esta verificación no era poca cosa. Varias plataformas de streaming y sitios de video nacionales estaban siguiendo el evento y habían abierto salas de transmisión en vivo.
Y un día antes de la verificación, el club MG confirmó oficialmente que Chen Mo también estaría presente.
Al escuchar esto, el entusiasmo del público se encendió aún más.
Al final, los demás no eran tan importantes. Aunque todos tenían cierto renombre en el mundo de los videojuegos, el desarrollador oficial de Battle Royale era Raytheon Interactive.
Si Chen Mo no iba, ¿qué sentido tenía la verificación?
Algunos jugadores también se preguntaban: si era una verificación, ¿por qué no ir directamente a la tienda de experiencia de Chen Mo? ¿Por qué molestarse en invitar a tanta gente y luego invitar a Chen Mo?
Pero, ya que Chen Mo iba, nadie dijo nada más.
En realidad, Haimi tenía su propio plan. Si iba a la tienda de Chen Mo, le estaría dando el poder de decisión a Chen Mo. En cambio, en el club MG, la decisión recaía en todos los evaluadores presentes. Aunque la opinión de Chen Mo pesaba, no era definitiva.
Haimi confiaba en su habilidad. También quería aprovechar esta oportunidad para reunir a todos esos profesionales de los clubes. Si lograba demostrar su inocencia, sería un problema resuelto de una vez por todas.
En aguas turbias, es más fácil pescar.