Capítulo 675: Vendiendo cuentas baratas

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Capítulo 675: Vendiendo cuentas baratas

En el grupo de tramposos, un montón de jugadores ya habían cambiado a cuentas nuevas. ¿Y qué hacer con las viejas?

Después de discutirlo, decidieron venderlas baratas.

*PlayerUnknown's Battlegrounds* costaba 980 pesos. Ese precio era muy caro para muchos jugadores que no eran ricos. Aunque podían ir a un cibercafé a jugar la versión de cibercafé del juego, la verdad era que, si querían jugar por mucho tiempo, les salía más rentable comprar su propia cuenta.

En ese momento, aparte de los jugadores de los grupos de tramposos, pocos sabían que *PUBG* tenía servidores de dioses. Si vendían esas cuentas a mitad de precio o incluso más barato, seguro alguien las compraría.

En cuanto a si perjudicaban a otros, a esos tramposos no les importaba. Total, ese tipo de transacciones clandestinas existían en muchos juegos, ya fuera por boosting o por compraventa de cuentas, siempre había riesgo de que las banearan.

Además, si su nivel moral fuera tan alto, no estarían usando trampas para empezar…

Así que fueron publicando esas cuentas en varios sitios web de venta de segunda mano, esperando a que algún comprador inocente cayera en la trampa.

En la capital, afuera del cibercafé Kule.

Un joven de pelo despeinado salió del cibercafé, bostezando mientras se frotaba el estómago vacío.

—Ay, otra vez hambre. Mejor me voy a casa a comerme una sopa instantánea.

El joven se llamaba Qin An. El departamento que rentaba estaba cerca de ese cibercafé de realidad virtual, así que podía ir caminando.

Estaba cerca de la quinta circunvalación de la capital, con una línea de ferrocarril cerca y en una zona bastante retirada, así que la renta era barata. Pero aun así, cada tres meses, Qin An se estresaba por pagar el alquiler.

Ahorrar dinero era imposible. En esta vida no podría ahorrar ni un peso. Solo podía vivir con lo justo, aguantando hambre, para mantener su estilo de vida.

Al llegar a su casa, era un departamento de una habitación bastante viejo, remodelado de un edificio antiguo. El lugar estaba más o menos limpio, porque no costaba mucho trabajo tirar los envases de sopa instantánea todos los días, y de paso los botaba cuando salía al cibercafé…

En el cibercafé de realidad virtual solo podía jugar máximo siete horas al día. Además, Qin An no tenía tanto dinero para estar todos los días allí. Solo trabajaba de vez en cuando en empleos temporales y pedía algo de dinero a su familia para sobrevivir.

De vuelta en casa, Qin An encendió su laptop ruidosa y, un poco aburrido, revisó el foro oficial de *PUBG*.

Le encantaban los juegos de disparos en primera persona, especialmente *PUBG*, así que aunque tuviera que aguantar hambre, iba al cibercafé de realidad virtual a jugar.

Qin An tenía buen talento para los FPS. En su ciudad natal era conocido como un jugador hábil, así que había venido a la capital buscando un club de juegos serio para unirse como jugador profesional. O, si no, un estudio de juegos le serviría.

Pero ni siquiera encontraba trabajo en un estudio. Qin An pensó que era una mierda, así que solo podía ir paso a paso.

Mientras hojeaba ofertas de reclutamiento, también revisaba el foro oficial de *PUBG*.

Fue entonces cuando vio un anuncio: un post de venta de cuentas.

El post acababan de eliminarlo los moderadores, pero Qin An siguió el enlace hasta la dirección exacta. Era un sitio web especializado en transacciones de objetos de juegos, que garantizaba cierta autenticidad.

La verdad, el sitio solo servía como intermediario para asegurar la transacción y estandarizar el proceso, evitando que el comprador o el vendedor fueran estafados.

Qin An vio el precio del producto y sus ojos se abrieron de par en par.

¡Una cuenta de *PUBG* por solo 300 pesos!

La examinó con cuidado. La cuenta claramente había sido usada por un tiempo; tenía algunas skins bonitas, y por las capturas de pantalla del vestíbulo, las armas ya estaban casi todas desbloqueadas.

(Cuando un jugador obtenía un arma nueva, aparecía en la escena del vestíbulo en ruinas, donde podía practicar con ella. En realidad, no afectaba las funciones del juego.)

Qin An se quedó pensando. ¿Por qué vender una cuenta en buen estado?

¿Era una cuenta robada? Mm, seguro que sí, si no, no la venderían tan barata. Pero no debería haber mucho problema, porque el sitio web garantizaba la transacción y no creía que lo fueran a estafar. Además, el juego baneaba las trampas al instante; si esta cuenta hubiera usado trampas, no habría durado hasta ahora.

Si fuera otro juego, Qin An dudaría. Si la compraba y luego la baneaban, perdería dinero. Pero en *PUBG*, si la cuenta no estaba baneada ahora, probablemente no lo estaría después.

Aunque parecía una trampa, Qin An no podía resistir la tentación. Hay que saber que ir al cibercafé de realidad virtual a jugar *PUBG* con cuenta propia o sin ella tenía dos precios diferentes. Si compraba esta cuenta, se ahorraría cientos de pesos al mes.

Qin An dudó un momento y le envió un mensaje al vendedor: "Quiero comprar esta cuenta de *PUBG*, ¿puedes bajarle un poco más al precio?"

Por otro lado, esas "cuentas de dioses" no se vendían bien.

Los que realmente querían comprar el juego lo vinculaban con su propia identificación; pocos compraban cuentas robadas para probar el juego.

Además, el precio era un problema incómodo. Si no era mucho más barato, ¿para qué arriesgarse a comprar una cuenta robada? Si era demasiado barato, el comprador sospecharía: "¿Por qué tan barato? ¡Seguro hay gato encerrado!"

Así que, después de varios días, esas cuentas no se habían vendido todas…

Por suerte, todavía había jugadores muy pobres como Qin An, así que tarde o temprano se venderían todas.

Además, el vendedor vio que Qin An realmente quería comprar, y le rebajó otros 200 pesos.

Esos vendedores también tenían prisa por deshacerse de las cuentas, porque ya estaban marcadas por el juego. Si un día a Chen Mo le daba la gana y las baneaba permanentemente, perderían hasta la oportunidad de venderlas para recuperar algo.

En cuanto a cuánto tardaría Qin An en darse cuenta de que lo habían metido en el servidor de dioses… eso ya no era problema de ellos.

Al mismo tiempo, los administradores del grupo de tramposos estaban hasta el cuello de trabajo.

Lo del servidor de dioses se había corrido rápido en el círculo de tramposos. De repente, todos los tramposos estaban asustados, y las ventas de trampas para *PUBG* se desplomaron.

¿Comprar trampas para terminar en el servidor de dioses sufriendo? ¿Qué diferencia había con que te banearan?

Los creadores de trampas también entraban en pánico. ¡Cuántos ingresos perdían al día!

Pero entrar en pánico no servía de nada. Se dieron cuenta de que no podían hacer nada al respecto.

Aunque había empresas que hacían trampas tanto en el país como en el extranjero, en general las extranjeras eran más avanzadas. Incluso las trampas de *Overwatch* y otros FPS anteriores habían salido del extranjero.

En este mundo paralelo, las trampas y la inteligencia artificial estaban muy ligadas. La inteligencia artificial nacional la gestionaba el Comité de Juegos, así que las empresas de trampas difícilmente conseguían el código relevante. En el extranjero, era diferente.

Se podría decir que las trampas más populares del mercado, de una forma u otra, tenían algo que ver con Origin.

Las empresas de trampas nacionales básicamente modificaban trampas extranjeras y las vendían. Ante esta situación, solo podían esperar que en el extranjero desarrollaran trampas más potentes que evitaran el sistema de detección de *PUBG*.

Pero el mayor problema era que nadie sabía cómo demonios *PUBG* detectaba las trampas.

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