Capítulo 661: Terminé en la misma partida que Haimi
En un grupo de jugadores de un juego FPS:
—Últimamente siento que "PlayerUnknown's Battlegrounds" se ha vuelto muy popular, ¿no? Parece que todos los grandes streamers de las plataformas lo están jugando.
—Llegas un poco tarde, ¿sabes? Desde que salió, el juego ha tenido mucha repercusión. ¡Es el juego de Chen Mo, después de todo!
—Pero, ¿no has notado que últimamente está aún más fuerte? Al principio, la popularidad era normal, pero ahora parece que domina muchas plataformas de streaming.
—Sí, es cierto. Me he dado cuenta de que varios streamers grandes que antes holgazaneaban, incluidos algunos de "League of Legends" y "Overwatch", ahora juegan "comer pollo" con frecuencia.
—Es que este juego da mucho espectáculo. Míralo y verás: es mucho más entretenido que "Overwatch". Aunque "League of Legends" también es divertido, los jugadores ya están un poco hartos de verlo, ya no es fresco.
—Cierto. Los grandes streamers de "League of Legends" también juegan "comer pollo" en su tiempo libre. ¿Qué es esto, diversificación?
Estos jugadores también se dieron cuenta de que la popularidad de "PlayerUnknown's Battlegrounds" en las plataformas de streaming era incluso mayor de lo que los jugadores percibían.
La razón principal era que el juego daba mucho espectáculo. Durante el proceso de saquear recursos y reducir el círculo, cada momento implicaba astucia y enfrentamientos con los enemigos.
Los grandes streamers, obviamente, vieron antes las ventajas de este juego para el streaming, así que todos se estaban subiendo a esta ola.
En los últimos días, la audiencia de Zou Zhuo había seguido aumentando.
Una vez que la audiencia alcanzaba cierto número, la plataforma Muyu le asignaba más espacios de recomendación. Luego, al hacer dúo con otros grandes streamers, la popularidad se disparaba aún más rápido.
La experiencia de Zou Zhuo hacía que muchos streamers pequeños y medianos sintieran envidia. ¿Por qué él, que empezó siendo un don nadie con solo unos cientos de espectadores, se había convertido en uno de los diez mejores streamers de "PlayerUnknown's Battlegrounds" en solo dos o tres semanas?
Además, toda la sección de "PlayerUnknown's Battlegrounds" en la plataforma Muyu estaba ganando cada vez más popularidad.
Streamers como Lao P y Haimi, que alternaban entre "Overwatch" y "PlayerUnknown's Battlegrounds", no contaban tanto, porque su popularidad seguía ligada a "Overwatch".
Pero solo los streamers dedicados a "PlayerUnknown's Battlegrounds" ya alcanzaban entre quinientos mil y seiscientos mil espectadores, una influencia considerable.
Esto también hizo que más y más streamers empezaran a moverse. Claramente, antes de que un juego se volviera masivo, solía crear una oportunidad en la industria del streaming. Si lograban aprovecharla, muchos streamers podían dar el salto de la noche a la mañana.
Zou Zhuo, de tener solo unos cientos de espectadores a tener ahora más de doscientos mil, lo había logrado completamente gracias a la oportunidad que brindó "PlayerUnknown's Battlegrounds".
Cada vez más streamers se pasaban a "PlayerUnknown's Battlegrounds", y la competencia en el círculo de streamers se volvía cada vez más feroz.
...
En el canal de Zou Zhuo en la plataforma Muyu.
Empezó otra partida de "PlayerUnknown's Battlegrounds". Zou Zhuo corría y saltaba por la plaza de la calidad, esperando que comenzara el juego.
Ahora, hacer streaming era su trabajo oficial, pero no se aburría; al contrario, lo disfrutaba bastante.
"PlayerUnknown's Battlegrounds" y "League of Legends" tenían algo en común: no importaba cuántas veces jugaras, siempre sentías que cada partida era completamente diferente.
Esa característica adictiva, similar a una droga, indicaba que "comer pollo" tenía todo el potencial para convertirse en un juego tan exitoso como "League of Legends".
Justo entonces, Zou Zhuo vio que muchos espectadores estaban spameando en los comentarios.
—¡Oye, parece que el pequeño gordo está en la misma partida que Haimi!
—¿Haimi? ¿Ese gran streamer de "Overwatch"? ¿El que dicen que es el mejor Tracer del mundo?
—¡Sí, ese mismo! Su canal está abierto ahora, pueden ir a verlo. Es la misma partida.
—¿¡Se encontraron!? Pero, dicho sea de paso, el pequeño gordo tiene nivel para estar en el mismo rango que Haimi.
—Ni lo sueñes. Haimi empezó a jugar "PlayerUnknown's Battlegrounds" hace poco, y en pocos días ya ha ganado varias veces. Creo que el pequeño gordo solo se encontrará con Haimi esta vez; después, seguro que no vuelven a coincidir.
—No es seguro. Es cierto que la puntería de Haimi es varios niveles superior a la del pequeño gordo. Pero en "comer pollo" no solo importa la puntería, también la conciencia de juego.
A Zou Zhuo se le erizó la piel. ¿Haimi?
Claro que sabía quién era Haimi. En la plataforma Muyu, Haimi y Lao P estaban al mismo nivel de grandes streamers, y Haimi incluso tenía un rango un poco más alto.
Haimi era muy bueno con héroes como Soldado 76 y Tracer. Para muchos jugadores, su puntería era de las mejores de todo el servidor nacional.
Si un jugador así se pasaba a "comer pollo", ni siquiera hacía falta decir más: solo con su puntería ya aplastaría a un montón de jugadores.
Pero Zou Zhuo no le dio demasiada importancia. Después de todo, en una partida había cien jugadores, y las probabilidades de encontrarse con Haimi no eran muy altas.
Y si se encontraban, probablemente sería en las etapas finales.
...
En las primeras rondas, Zou Zhuo mantuvo su estilo de jugar a lo seguro, escondiéndose. La última vez que estuvo con Chen Mo, la inteligencia artificial lo había torturado hasta la muerte, pero al mismo tiempo había despertado muchas técnicas especiales...
Además, en cuanto al estilo de streaming, Zou Zhuo había creado una nueva corriente: enseñar a los jugadores cómo ganar escondiéndose.
Aunque la mayoría de los espectadores preferían ver a los streamers enfrentándose a tiros, uno contra cinco, uno contra seis, y ganar con más de diez bajas, también había una parte que quería aprender conciencia de juego y técnicas que pudieran usar en sus propias partidas.
Como en "League of Legends", algunos streamers jugaban intencionadamente en rangos bajos, controlando su nivel de habilidad, no para humillar a novatos, sino para enseñarles paso a paso cómo subir de rango. Esos streamers también eran muy populares.
Zou Zhuo seguía esa estrategia.
Su puntería no era mala, pero no la mostraba del todo. Lo que enseñaba era más bien una estrategia para sobrevivir: por ejemplo, al inicio, analizar la posición de los demás y luego usar el paracaídas para ir a lugares lejanos con buenos recursos; o estudiar puntos especiales del mapa para pasar las primeras fases de forma segura.
En otras palabras, Zou Zhuo transmitía un concepto: cómo ganar de la manera más segura posible.
Había que engordarse lo más posible, evitar combates y llegar al círculo final. Así, las probabilidades de ganar aumentaban considerablemente. Saltar directamente al aeropuerto al inicio, aunque parecía muy imponente, incluso los expertos podían morir al aterrizar si no encontraban un arma. Ese no era el estilo que Zou Zhuo recomendaba.
Ahora, la mayoría de los espectadores de su canal preferían ese estilo, y muchos lo llamaban cariñosamente el Rey de los Astutos, o el Primer Astuto de Muyu.
Para abreviar, el Astuto Mayor.
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