Capítulo 548: Frank siente que tiene ventaja

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Capítulo 548: Frank siente que tiene ventaja

Lin Xue abrió el hilo para leerlo.

“Para ser honesto, sobre este juego, Chen Mo no reveló si tiene un solo final o múltiples finales. Actualmente, la gran mayoría de los que lo han completado obtuvieron el final de Encender la Llama, pero yo terminé en una línea argumental diferente. No sé si eso tendrá algún impacto.”

“Cerca del puente en el Poblado de los No Muertos, hay un peregrino de Londor que sigue vivo. Si hablas con él, se convertirá en tu acompañante. Después de eso, puedes extraer el verdadero poder y subir de nivel gratis.”

“Todavía no tengo muy claro cómo extraerlo exactamente, pero descubrí que de repente apareció algo llamado el Círculo Oscuro en mi cuerpo. Además, mientras más poder extraía, más severa se volvía mi apariencia de no-muerto, hasta que al final ya ni siquiera se podía ver…”

“Además, lo que dice este NPC relacionado con el peregrino es completamente diferente a la opinión general. Sospecho que este es otro final, o tal vez una misión secundaria importante.”

“Como soy bastante malo, todavía no he terminado el juego, así que no sé si afectará el final. Pero por lo que he visto hasta ahora, las misiones secundarias de este juego son muy ricas, y Encender la Llama probablemente no sea el único objetivo.”

Dentro del hilo también había información muy detallada, incluyendo capturas de pantalla y videos. La autenticidad era incuestionable; definitivamente era parte del contenido del juego.

“¿Eh? ¿Así que esto existe?”

Lin Xue también se sorprendió.

Ciertamente, en *Almas Oscuras* hay demasiados elementos coleccionables, y es muy fácil pasar por alto a algunos NPC.

Cuando Lin Xue entró al Poblado de los No Muertos, fue directamente por la entrada principal, sin siquiera notar que había un NPC especial cerca del puente.

Además, por los hilos de otros jugadores, se podía ver que el juego tiene muchas misiones secundarias con diferentes NPC, pero las tareas de cada uno están muy ocultas, y con un descuido se rompen.

Y parece que cada NPC tiene su propio final.

En su primera partida, Lin Xue solo se enfocó en completar el juego y no prestó mucha atención a las historias de estos NPC. Fue al ver estos hilos con misiones secundarias descubiertas que se dio cuenta de que, aunque ya había terminado el juego, todavía había mucho contenido que no había explorado realmente.

“Mmm… entonces, ¡intentaré prepararme para una segunda partida! Siento que puedo descubrir las historias secundarias de estos NPC. ¡Parece que me perdí muchas cosas!”

Pensó Lin Xue para sí misma.

En el extranjero, *Almas Oscuras* también causó un gran impacto.

En realidad, en comparación con China, en Europa y América hay más jugadores a los que les gusta este tipo de temática, y también más jugadores hardcore. Por eso, en el extranjero, la popularidad de *Almas Oscuras* fue incluso mayor que en China.

En los principales sitios de transmisión en vivo del extranjero, *Almas Oscuras* se convirtió de repente en un juego popular. Muchos streamers extranjeros también charlaban animadamente con los espectadores mientras se embarcaban en su propio viaje de sufrimiento dentro del juego.

Y algunos medios también estaban evaluando *Almas Oscuras*. Aunque todavía no habían publicado reseñas específicas, por los comentarios de los streamers y jugadores, el juego había recibido sorprendentemente grandes elogios.

En cierto sentido, en el extranjero hay más masoquistas que en China…

Esta situación dejó a GA muy frustrada, porque *Honor del Caballero* había lanzado su información primero y era el primer juego desarrollado con el motor de física de inteligencia artificial. Sin embargo, *Almas Oscuras* se les adelantó. ¡Qué situación tan incómoda!

Frank, el responsable de *Honor del Caballero*, también estaba siguiendo de cerca *Almas Oscuras*. Después de probarlo un poco, su mayor impresión fue: ¡Este juego no es para humanos!

Frank solo quería echar un vistazo al sistema de física del juego, pero en cuanto entró, el Maestro Gundyr le dio una lección, lo golpeó hasta dejarlo hecho un desastre, y por poco se enoja tanto que pidió un reembolso…

Frank también se sorprendió. ¿Era necesario hacer el juego tan difícil?

Sin embargo, después de echar un vistazo rápido al sistema de física, se sintió mucho más tranquilo.

Porque en términos de rendimiento, el sistema Pangu no era superior al sistema Origin. Los motores de física creados por estas dos inteligencias artificiales eran muy similares en funcionalidad, sin una brecha de rendimiento particularmente grande.

Frank todavía menospreciaba un poco el concepto de diseño de *Almas Oscuras*. Por un lado, pensaba que el juego era demasiado difícil; por otro, creía que el juego era algo falso.

Porque la temática de *Almas Oscuras* es una fantasía medieval, con muchos elementos completamente alejados de la realidad.

Por ejemplo, en condiciones normales, un ser humano no podría usar armas tan ultrapesadas como la Gran Espada de Humo de anime o la Gran Espada del Caballero Negro. ¿Qué clase de hombre musculoso tendría que ser para blandir una espada más pesada que él mismo, y además hacerlo con tanta soltura? Simplemente no es científico.

Además, el juego tiene una gran cantidad de equipos poco realistas, como la armadura y el escudo de Havel. En la vida real, si una persona normal se pusiera eso, incluso un hombre fuerte y musculoso probablemente no podría ni caminar…

Y mucho menos rodar por el suelo o esquivar ataques…

Claramente, el enfoque de diseño del juego seguía inclinándose hacia combates espectaculares, y muchas cosas eran exageraciones artísticas intencionales de la realidad.

Sumado a la dificultad extremadamente alta del juego, Frank creía que sería un título relativamente de nicho.

En cambio, *Honor del Caballero* tomó un camino completamente diferente.

Por un lado, se apegaba mucho a la realidad. La historia, el equipo y algunas formas de combate en *Honor del Caballero* fueron creados por Frank y su equipo después de una rigurosa investigación, básicamente con la intención de recrear fielmente la historia.

Al mismo tiempo, aunque el sistema de combate de *Honor del Caballero* era bastante rico, seguía basado en el combate real de los caballeros medievales. En general, se centraba en buscar las debilidades del oponente al cruzar espadas. Aunque los jefes también tenían cierta dificultad, se podían superar a medida que las estadísticas del jugador aumentaban.

Para Frank, este juego estaba principalmente destinado a mostrar la superioridad del motor de física. Con tal de que los jugadores obtuvieran una sensación de satisfacción y pudieran experimentar la sensación de luchar como un caballero medieval en el juego, era suficiente.

Frank creía que, a veces, precisamente por apegarse a la realidad, los jugadores obtenían una experiencia más auténtica en el juego.

Por lo tanto, Frank pensaba que, en comparación con *Almas Oscuras*, *Honor del Caballero* sería una obra más popular y probablemente sería aún más bien recibida en Europa y América.

Muchos jugadores que habían sido torturados por *Almas Oscuras* hasta pedir un reembolso también esperaban con ansias el lanzamiento de *Honor del Caballero*. Según la información publicada por Frank, *Honor del Caballero* era mucho más fácil que *Almas Oscuras*, y en este juego se podía obtener una experiencia de combate más placentera, por lo que muchos lo esperaban.

Y para otros diseñadores, su interés en *Honor del Caballero* se debía a otra razón.

Los sistemas Pangu y Origin, los dos motores de física creados por inteligencia artificial, eran una prueba para los diseñadores.

Chen Mo ya había entregado su examen, pero ¿podría obtener una puntuación mejor que los diseñadores extranjeros? Eso era lo que todos esperaban.

¡Y todo esto solo se revelaría después de que *Honor del Caballero* se lanzara oficialmente!

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