Capítulo 481: El Resentimiento de los Compañeros
Todos se sintieron un poco incómodos.
Hace un momento, Lin Xue estaba dando órdenes con entusiasmo para que todos cargaran piedras en el catapulta, y ahora ya no hablaba. Claramente, ¡su capacidad de pensamiento divergente no era suficiente!
Y era cierto: al ver un catapulta, piedras y una muralla, la reacción normal de cualquiera sería usar el catapulta para lanzar piedras. ¿Quién iba a pensar en lanzar personas?
Pero después de que el compañero Chen Duxiu les recordara esto, todos se dieron cuenta de que, en este mundo de juego, lanzar personas directamente era mucho más conveniente que lanzar piedras…
Lin Xue comenzó a ordenar que los pequeños muñecos de nieve y el pingüino se subieran al catapulta, y los fue lanzando uno por uno. Cuando llegó el turno del compañero Chen Duxiu, él escribió: "Sube tú primero."
Lin Xue se sintió muy conmovida. ¡Esto era espíritu de sacrificio!
Este compañero Chen Duxiu ciertamente no había deshonrado el nombre de los mártires revolucionarios, siempre recordaba las enseñanzas del pueblo, dejaba la oportunidad de vivir a los demás, se sacrificaba a sí mismo e iluminaba el camino de toda la humanidad…
Lin Xue, de pie sobre el catapulta, escribió muy conmovida: "¡Gracias, compañero Chen Xiu! ¡Cuando llegue, te abriré la puerta!"
Junto a la muralla había una puerta de rejas de hierro, pero tenía un cerrojo por dentro que no se podía abrir desde fuera. Cuando Lin Xue volara con el catapulta hacia el interior de la muralla, podría abrir el gancho de hierro que colgaba de la puerta para que el compañero Chen Duxiu también pudiera pasar.
Pero justo cuando Lin Xue voló hacia el castillo y se preparaba para abrir la puerta al compañero Chen Duxiu…
Vio al compañero Chen Duxiu tambaleándose mientras tomaba el gancho de hierro del exterior, lo pasaba a través de las rejas y apartaba el gancho del interior…
Luego, el compañero Chen Duxiu simplemente empujó la puerta y entró en silencio.
Lin Xue: "…"
¡¿Qué demonios, por favor?!
¡Si esta puerta se podía abrir directamente con el gancho de hierro, ¿para qué nos tomamos la molestia de jugar con el catapulta?!
Cada vez que el catapulta disparaba, primero había que girar el cabrestante. ¡Usar el motor físico de este juego para girar el cabrestante era una verdadera molestia!
Y viendo lo familiarizado y experto que era el compañero Chen Duxiu, ¡seguro que ya sabía que se podía entrar por la puerta principal, ¿verdad?!
Entonces, ¿por qué estabas ahí con nosotros, empujando el catapulta como un tonto? ¿Y nos recordaste que podíamos lanzar personas directamente? ¡Podrías haber venido directamente a abrir la puerta y ya está!
¿Tenías que esperar a que todos pasáramos para venir a abrir la puerta? ¡Lo hiciste a propósito, ¿verdad?!
Mientras veía al compañero Chen Duxiu entrar tambaleándose, Lin Xue sintió ganas de agarrarlo por su gorro rojo y ¡tirarlo al río de al lado!
…
"Valor de resentimiento: +32!"
Chen Mo miró la información en su pulsera virtual y casi se ríe en voz alta.
Obviamente, Chen Duxiu era su cuenta alternativa. Como su nombre real era demasiado conocido y casi dondequiera que iba lo descubrían, para pasar desapercibido, creó otra cuenta y se unió sigilosamente a la sala de juego de Lin Xue.
En ese momento, en la pulsera virtual, muchos puntos de luz aparecían de la nada y se unían a dos esferas transparentes, una a la izquierda y otra a la derecha. Estos puntos de luz también eran de dos colores, representando respectivamente el valor de felicidad y el valor de resentimiento.
Por supuesto, la cantidad de valor de felicidad era abrumadoramente mayor, porque *Human: Fall Flat* era originalmente un juego alegre. La mayoría de la gente se reía tanto que los muñecos del juego parecían sin fuerza, así que Chen Mo obtenía principalmente valor de felicidad.
Estos valores de felicidad también variaban en tamaño: algunos eran de diez y pico puntos, otros de varias decenas, y de vez en cuando aparecía uno de más de 100 puntos. No se sabía si el jugador que proporcionó más de 100 puntos se había reído hasta casi ahogarse…
Sin embargo, incluso así, la esfera que acumulaba valor de felicidad todavía estaba lejos de llenarse. Desde que el juego se lanzó, habían pasado unas dos horas, y apenas había llegado a menos de una décima parte.
La esfera no mostraba cuánto valor de felicidad se necesitaba exactamente para llenarse, pero claramente era una cantidad enorme que no se llenaría en poco tiempo.
En cuanto a la esfera que acumulaba valor de resentimiento, era aún más lenta. Hasta ahora solo tenía un fondo, casi insignificante.
Sin embargo, Chen Mo también descubrió durante su investigación que los juegos alegres no dejaban de proporcionar valor de resentimiento; también daban algo, aunque muy poco.
Además, siempre que los jugadores sintieran resentimiento hacia Chen Mo, ese valor se registraba en la esfera. Por ejemplo, cuando antes levantó al pequeño muñeco de nieve y lo tiró al río, le dio 4 puntos de valor de resentimiento.
Al principio, Chen Mo estaba muy contento, pensando que había encontrado una forma de ganar dinero. Pero después de hacerlo muchas veces, ¡ya no obtenía valor de resentimiento, sino que se convertía en valor de felicidad…!
¡¿Qué demonios?! ¡Pequeño muñeco de nieve, ¿despertaste tu personalidad masoquista, ¿verdad?!
Pero pensándolo bien, en *Human: Fall Flat* los jugadores básicamente no experimentan frustración. Incluso si otros jugadores causan problemas, no hacen que los jugadores sientan resentimiento hacia el diseñador; simplemente se enredan y se divierten juntos…
Además, Chen Mo notó una situación más grave: la obtención de valor de felicidad básicamente estaba en constante disminución.
Al principio, muchos jugadores proporcionaban entre 30 y 100 puntos de valor de felicidad, pero luego disminuía gradualmente a diez y pico puntos, y después aún menos.
Es decir, cuando los jugadores comenzaban a jugar, encontraban el juego muy divertido y generaban mucho valor de felicidad, pero después de acostumbrarse, ya no era tan divertido.
Afortunadamente, seguían entrando nuevos jugadores. Chen Mo calculó aproximadamente que, al ritmo actual, un día completo sería suficiente para llenar el valor de felicidad.
Pero lo más molesto era que necesitaba llenar ambas esferas, la de felicidad y la de resentimiento, para poder realizar un sorteo de tercera fase. Y en ese momento, el valor de resentimiento que Chen Mo había obtenido era muy, muy bajo…
¿Qué hacer?
Chen Mo pensó en dos métodos. El primero era, como antes, infiltrarse en varias salas de juego para obtener valor de resentimiento de los jugadores. El segundo era crear otro minijuego que pudiera generar emociones negativas.
En realidad, obtener valor de resentimiento también era muy rentable, porque Chen Mo descubrió que cuando lo obtenía, la cantidad solía ser mayor: cada jugador daba al menos 10 puntos, y a veces hasta 70 u 80. En cambio, cuando el juego generaba valor de resentimiento por sí mismo, era mucho menos, a menudo solo 3 o 5 puntos.
Pensándolo bien, causar problemas en el juego hacía que los compañeros sintieran resentimiento directamente hacia él. Pero como desarrollador, los jugadores no solían resentirlo a menos que siempre les preparara todo tipo de trampas…
De repente, Chen Mo sintió que esta nueva mecánica era bastante interesante. Al menos, le había dado un gran paso adelante en su camino de "vengarse de la sociedad"…
…
"Pasen ustedes primero. ¡Yo pisaré el mecanismo!" escribió Chen Duxiu.
Los otros compañeros no sospecharon nada y todavía estaban comentando lo conmovedor que era el amor y la bondad humana. Justo cuando el primer jugador estaba a punto de pasar, el compañero Chen Duxiu se bajó silenciosamente del mecanismo.
La puerta automática se cerró, atrapando al compañero que iba al frente…
Todos: "¿???"
Cuando se dieron la vuelta para mirar, el compañero Chen Duxiu volvió a pisar el mecanismo, y la puerta se abrió de nuevo.
"Oh, entonces fue que se bajó sin querer."
Los compañeros no sospecharon nada y se prepararon nuevamente para cruzar la puerta automática. Pero entonces, el compañero Chen Duxiu se bajó del mecanismo otra vez…
La puerta automática se cerró de nuevo, ¡atrapando otra vez al compañero!
Todos: "…"
"Valor de resentimiento: +30! +10! +8!"
Genio, recuerda la dirección de este sitio por un segundo: