Capítulo 473: ¡El partido termina en diez minutos!

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Capítulo 473: ¡El partido termina en diez minutos!

EI es un mapa de dos jugadores. La raza humana de Chen Mo está a la izquierda, y la raza élfica de Origin a la derecha.
El nombre chino de EI es Isla del Eco. Este mapa es, sin duda, uno de los más clásicos de todo *Warcraft III*, y se podría decir que es el mapa para dos jugadores más popular.
La razón de su popularidad es principalmente su equilibrio y simplicidad. En mapas más grandes, antes de pelear hay que explorar las posiciones del oponente, y nacer en diferentes puntos afecta mucho las decisiones del jugador.
Pero EI es un mapa pequeño, con recursos abundantes. No importa dónde nazcas, básicamente no afecta la táctica del jugador, reduciendo el factor suerte al mínimo.
Además, este mapa está muy bien diseñado en cuanto a construcción de edificios, equilibrio del mapa y rutas de subida de nivel para los héroes. Por eso, tanto novatos como veteranos lo disfrutan mucho.

En este mapa, los humanos pueden elegir la estrategia de "TR con tres campesinos", es decir, antes de construir el altar o sacar al héroe, llevan a los milicianos directamente a la base enemiga para construir torres, de modo que las torres de flechas salgan incluso antes que el héroe rival.
Pero Chen Mo no eligió hacer eso, porque el riesgo y la recompensa de ese TR no son proporcionales. Es un ataque desesperado que sacrifica la economía temprana; funciona bien contra novatos, pero contra un oponente como Origin, un descuido y todo se viene abajo.
Lo que Chen Mo iba a usar era una estrategia de TR más segura, pero con un poder destructivo aún mayor.

El inicio de ambos parece bastante normal. Origin, con los elfos, elige construir el Árbol de Guerra junto al campamento de mercenarios, listo para subir de nivel. Mientras tanto, Chen Mo usa a los milicianos para explorar como siempre, y construye una casa en la base de Origin.
Origin elige al Acechador como primer héroe. El Acechador es un héroe popular contra humanos, especialmente en mapas pequeños, porque sus habilidades de Aguja Venenosa y Cuchillas de Abanico son muy útiles tanto para matar campesinos como para noquear héroes.
Claramente, en la apertura, Origin actúa como cualquier jugador humano experto; después de todo, los recursos iniciales son limitados, y Origin no puede inventar nada nuevo.

El altar de Chen Mo comienza a brillar, pero para sorpresa de todos, ¡invoca a un Paladín?
Goph y Di Gua se miran el uno al otro.
—¿Paladín?
—¿Es broma? ¿Va a usar un héroe neutral?
—¿TR con Señor del Fuego?
Obviamente, el primer héroe de los humanos suele ser el Archimago, o el Rey de la Montaña. El Paladín, si aparece, normalmente es el tercero.
Pero Chen Mo no puede construir el héroe y luego cambiarlo, ¿verdad? Eso sería perder tiempo. Así que la única explicación es que Chen Mo planea usar un héroe neutral.

En ese momento, el duende de Origin ya ha llegado a la base de Chen Mo. Después de "ver" que el altar de Chen Mo está encendido, se da la vuelta y se va.
Goph mira la pantalla grande: —Chen Mo va a hacer un TR, ¿verdad?
Di Gua asiente: —Seguro que es un TR. ¿Probablemente TR con Señor del Fuego? ¿O con Naga?
Di Gua está más nervioso que Chen Mo. Sabe que Chen Mo va a apostar fuerte ahora, pero ¿cómo lo hará exactamente? ¿Qué héroe sacará? ¿Origin estará prevenido? Nada es seguro.
Di Gua también intentó hacer un TR antes, pero Origin lo defendió, y luego básicamente perdió. No sabe si Chen Mo será diferente.

El Acechador sale del altar y se dirige directamente al campamento de mercenarios. El Árbol de Guerra también se levanta, y junto con el Acechador y las arqueras, comienzan a subir de nivel.
Pero justo entonces, la cámara se enfoca en la base humana. ¡Cinco milicianos están en fila, cruzando el mapa hacia la casa de los elfos!
Al mismo tiempo, un campesino que esperaba en la taberna del centro del mapa invoca al verdadero primer héroe de Chen Mo: ¡el Ingeniero Goblin!
En cambio, Origin, en ese momento, está atrapado en medio de su subida de nivel. ¿Abandonar ahora? Varios monstruos pequeños están a punto de morir; ¡abandonar sería perder todo lo avanzado!
Origin no regresa a casa de inmediato, sino que elige terminar de limpiar el campamento de mercenarios primero. Aunque los milicianos humanos ya están cerca de su puerta, la inteligencia artificial no se asusta por eso; sigue ejecutando su programa con calma: primero subir de nivel, luego defender.
Después de todo, ya ha enfrentado varios TR y sabe que el TR humano parece imponente, pero en realidad no es tan aterrador.

Por supuesto, Origin reacciona rápido. De inmediato, construye un segundo Árbol de Guerra en casa, y al mismo tiempo, su ejército principal regresa después de terminar la subida de nivel.
Cuando los milicianos de Chen Mo llegan a la base de Origin, aún les queda tiempo de duración. Comienzan a talar el Árbol de Guerra que aún no está terminado.
Pero justo cuando están a medio camino, se acaba el tiempo de los milicianos, y los campesinos se ponen a construir torres.
Al mismo tiempo, el Ingeniero Goblin coloca su Fábrica de Bolsillo, que empieza a producir Bombarderos sin parar.
Las fuerzas de frente de Chen Mo son solo cinco campesinos, tres soldados de infantería y un héroe de nivel 1. El héroe y los soldados están cortando el Árbol de Guerra en construcción.
—¡Destruyan ese Árbol de Guerra!
—¡Si lo destruimos, tendremos una gran ventaja!
Muchos están gritando. Claramente, si Origin logra terminar ese Árbol de Guerra, podrá producir tropas desde dos cuarteles y quizás recuperar la desventaja en el campo.
Pero, para sorpresa de todos, ¡Chen Mo se detiene justo cuando la barra de vida del Árbol de Guerra está a punto de acabarse!
Justo cuando todos están confundidos, el Árbol de Guerra de Origin finalmente se termina de construir. Entonces, Chen Mo reúne a todas sus tropas de nuevo, las enfoca y ¡lo destruye de un solo golpe!
—¡No mames! ¡Chen Mo es bien culero! ¿No quería que Origin cancelara el Árbol de Guerra, así que esperó a que estuviera listo para destruirlo?
—Si yo fuera Origin, ya habría llamado a la policía.
En *Warcraft III*, los edificios en construcción se pueden cancelar. Claramente, con la habilidad y reacción de Origin, podría haber cancelado la construcción antes del último golpe de Chen Mo.
Así que Chen Mo fue astuto: esperó a que estuviera terminado para destruirlo.
El Acechador de Origin intenta desesperadamente matar a los campesinos de Chen Mo, pero Chen Mo maniobra constantemente a sus soldados y héroe para bloquear el paso, tratando de que sus campesinos vivan un poco más.
Además, aunque mueran los campesinos, no importa, ¡porque las tres torres de flechas de Chen Mo ya están casi listas!
En el momento en que las tres torres se terminan, empiezan a disparar flechas contra los edificios de los elfos nocturnos. Pronto, ¡los dos Pozos de Luna cercanos son destruidos!
Origin ya está completamente desorientado. Chen Mo ni siquiera necesita microgestionar, porque el ataque de las torres es automático. En cuanto el héroe de Origin entra en el rango de las torres, recibe una lluvia de flechas, ¡pero si el héroe huye, las torres disparan a los edificios!
Lo más desesperante es que Chen Mo sigue construyendo más torres. Pronto, ¡la base principal de Origin se convierte en una base secundaria de Chen Mo!
Ahora Origin está completamente noqueado. Tiene habilidad, ¡pero no puede usarla!
Después de destruir la base principal de Origin, el Ingeniero Goblin de Chen Mo, junto con los soldados de infantería y los mercenarios mixtos, recorre el mapa buscando los edificios restantes de Origin. No pelea, ¡solo destruye la base!
En ese momento, las fuerzas de Chen Mo ya están en clara ventaja. Los edificios importantes de Origin, como el cuartel, el altar, los Pozos de Luna, etc., ya están destruidos. La mina de oro también se acabó. Ahora, aunque Origin quiera producir tropas, ¡no tiene dinero, ni edificios, ni población!
Finalmente, Origin escribe "gg" y abandona la partida.
¡Y esta tercera partida apenas lleva diez minutos!
Diez minutos, ¡y el partido terminó!