Capítulo 465: La Estrategia de los Jugadores de Élite del Servidor Nacional

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Capítulo 465: La Estrategia de los Jugadores de Élite del Servidor Nacional

Tan pronto como se difundió la noticia, todos sintieron cierta sorpresa.
Esta vez era Papa Dulce quien tomaba la iniciativa de enfrentarse, no como Starlight, que solo reaccionaba cuando el desafío ya estaba sobre la mesa.
Aunque muchos se preocupaban por Papa Dulce, la gran mayoría se sintió muy animada y no paraban de dejarle mensajes de apoyo en Weibo.
"¡El gran Papa Dulce es imponente! ¡Ánimo, acaba con ese Origin!"
"¡El gran Papa Dulce es increíble, tomar la iniciativa es tener ese espíritu de desenvainar la espada!"
"¡Sin duda, nuestros jugadores del servidor nacional son la última línea de defensa contra la inteligencia artificial!"
"¡Nosotros, los jugadores de Warcraft, no le tememos a ninguna batalla!"
"El de arriba, ¿has leído demasiadas novelas de cultivación inmortal...?"
Sin importar si ganaba o perdía, el hecho de que Papa Dulce desafiara activamente a la inteligencia artificial levantó mucho la moral y le atrajo una gran ola de seguidores.

En cuanto a por qué, después de que estos grandes jugadores estudiaran durante tanto tiempo, fue Papa Dulce el primero en dar un paso al frente...
Porque después de mucho análisis, todos coincidieron en que la raza humana tenía las mayores probabilidades de vencer a Origin, y Papa Dulce era el mejor jugador humano del servidor nacional e incluso del mundo.
Aunque este año el historial entre Papa Dulce y Starlight mostraba victorias y derrotas para ambos, al ser ambos de nivel de élite, era algo normal. Además, enfrentarse a Origin era un asunto completamente diferente; aunque las probabilidades de ganar no fueran altas, al menos existía la esperanza.
Más aún, de los tres jugadores nacionales actuales, él era el más adecuado.

Goph también quería ir, pero sabía muy bien que la raza orca tiene dificultades contra los elfos. En cuanto a Li Jingsi, su nivel era similar al de Starlight, y en igualdad de raza, un elfo contra otro elfo dificultaba mucho el uso de tácticas sorpresa.

Desde la mecánica misma del juego *Warcraft III*, los elfos no tienen un enemigo natural absoluto, pero con los humanos es una relación de amor y odio.
Como en la vida anterior de Chen Mo, el campeón Dan Zong Th000, que venció a Moon para ganar el último campeonato WCG, tenía la costumbre de usar humanos contra elfos y elfos contra humanos.
En las guerras internas de la misma raza uno se siente limitado, mientras que cambiar de raza permite jugar con más soltura.

Además, tras el estudio de varios jugadores de élite, se llegó básicamente a un consenso: para vencer a Origin, enfrentarlo de frente no era viable; solo quedaba buscar otras alternativas.
Usar tácticas extrañas o engañar a Origin era una idea, pero con una probabilidad de éxito baja. Porque las tácticas principales actuales son las óptimas resumidas por los profesionales; si usas tácticas raras, estarás en desventaja en las fases temprana, media y tardía, y quizás ni siquiera llegues al momento en que esas tácticas surtan efecto antes de que sea GG.
Por ejemplo, si quieres reclutar a una Cazadora Oscura para seducir campesinos y crear un ejército de razas mixtas para confundir a Origin, la premisa es que debes tener una Cazadora Oscura de nivel 6, o ser un jugador de no-muertos.
Con la actitud de Origin, ¿acaso dejaría que tu Cazadora Oscura se desarrolle tranquilamente hasta el nivel 6?
Usar no-muertos es aún más descabellado. No solo es sabido que los no-muertos tienen dificultades para expandirse y son relativamente débiles, sino que, además, ¡en el país realmente hay pocos jugadores de no-muertos de alto nivel!

Y lo más molesto es que Origin es elfo. La premisa de usar a la Cazadora Oscura para seducir campesinos requiere un mapa lo suficientemente grande para expandirse masivamente y alargar la partida, pero si tú te expandes, Origin, siendo elfo, ¿no haría lo mismo?
En cuanto a engañar a Origin, ese "engaño" es difícil de sostener, porque Origin evalúa la situación cada segundo y cambia; nunca sentiría que lo están engañando.
Además, Origin sabe explorar y espiar al enemigo. Ocultarle algo de principio a fin, como si fuera otro jugador profesional, no es nada fácil.

El problema es que Origin no es una computadora enloquecida con defectos de inteligencia natural; es una inteligencia artificial más astuta que un jugador humano. Las tácticas raras que uno pueda imaginar, quizás Origin ya las ha ensayado consigo mismo innumerables veces.
Así que, después de darle vueltas, la táctica con más probabilidades de vencer a Origin era: ¡TR! Y mejor aún, ¡un TR de primer nivel!
El llamado TR consiste en una oleada masiva llevando a toda la aldea. Si ambos bandos nacen cerca, desde el primer nivel se saca a un montón de campesinos y unidades básicas para ir a la base enemiga a construir torres, y matar al oponente a flechazos.
Ante un montón de torres de flechas que atacan automáticamente, ¿de qué sirve la microgestión?

Claro, Origin es inteligencia artificial, no es tonta; seguro tiene métodos para prevenir el TR, pero tener métodos y poder defenderlo son dos cosas distintas. ¿Qué jugador profesional no sabe que el rival podría hacer un TR? Y sin embargo, muchos siguen cayendo ante esta táctica.
Precisamente por eso, tras mucha deliberación, se eligió a Papa Dulce: porque los humanos son los más aptos para ejecutar un TR y tienen más posibilidades de éxito.
Otras razas como elfos, orcos o no-muertos no funcionan bien con esto.

Evidentemente, Papa Dulce no iba sin preparación; llegó bien equipado, después de que todos estudiaran durante mucho tiempo las repeticiones y diseñaran varias tácticas.
Los jugadores profesionales del servidor nacional sabían muy bien que, aunque no aceptaran el desafío, Origin tarde o temprano los buscaría. Cuanto más se retrasara, más fuerte se volvería Origin. No podían pasarse la vida escondiendo la cabeza como una tortuga.
Mejor pelear temprano que tarde; mejor desafiar activamente que reaccionar pasivamente.
Al menos... así se podía morir con un poco más de dignidad.

...

Con la aceptación del desafío por parte de Papa Dulce, el tema de la batalla hombre vs máquina volvió a dispararse.
Especialmente en el país, la atención en esta batalla era mucho mayor, porque esta vez era un jugador nacional quien se enfrentaba a Origin, ¡defendiendo la dignidad humana en el ámbito de los videojuegos!
"¡Los expertos del servidor nacional por fin actúan! ¡Ánimo, gran Papa Dulce!"
"¡Esta noche todos somos fans de Papa Dulce!"
"Bien, si los elfos no pueden, quedan los humanos. ¡Representar a la humanidad como humano, no hay problema!"
"¡Exacto! ¡Desafiar activamente es todo un desplante! Y aunque el gran Papa Dulce falle, aún nos queda Goph, ¡no hay que preocuparse!"

Muchos eran bastante optimistas, después de todo Goph aún no había entrado en acción. Pero en realidad, los mejores jugadores de Warcraft sabían que si Goph entraba, no necesariamente tendría más esperanzas que Papa Dulce...

...

Después de que Papa Dulce aceptara el desafío, el equipo de desarrollo de Origin viajó inmediatamente al país.
Para Origin no había necesidad de descanso; la versión offline ni siquiera requería antivirus.
Y la razón de tanta prisa era que así lo había pedido el propio Papa Dulce.
Porque... si no se apresuraban, quizás Origin evolucionaría aún más.
La versión actual de Origin era offline, es decir, no utilizaba la capacidad de la supercomputadora; todos los cálculos se realizaban en ese pequeño cilindro.
Además, no se actualizaba automáticamente. Aunque tenía cierta capacidad de aprendizaje autónomo, era muy limitada.
En cuanto a la versión completa de Origin, podía usar directamente la supercomputadora como su cuerpo para realizar cálculos, pero eso requería demasiados recursos, era un desperdicio y también resultaba muy abusivo.
Por eso, Papa Dulce decidió que lo mejor era desafiar a esta versión actual de Origin.

Esto también era una lección aprendida de la anterior batalla de Go entre humanos y máquinas. En aquel entonces, los mejores jugadores humanos tenían oportunidad de ganarle a la inteligencia artificial, pero por miedo a no estar suficientemente preparados, retrasaron la partida un mes. Al cabo de ese mes, la inteligencia artificial de Go había subido varios niveles más...
Papa Dulce no quería que ocurriera lo mismo: que pudiera ganar, pero por retrasos y la continua evolución de la inteligencia artificial, terminara perdiendo. Eso sería terriblemente frustrante.

En realidad, todos sabían muy bien que, aunque esta vez se ganara, cuando la inteligencia artificial regresara en el futuro, lo más probable era que se perdiera.
Porque la velocidad de evolución de la inteligencia artificial es mucho más rápida que la humana. Es como dos líneas rectas con pendientes diferentes; la inteligencia artificial puede empezar desde abajo, pero algún día alcanzará e incluso superará al humano.
Pero, ¿a quién le importa lo que pase después? Al menos ahora, poder vencer a la inteligencia artificial, eso es suficiente.

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