Capítulo 348: El juego de terror que “critica la realidad”
Chen Mo asintió: “Mmm, lo sé. Pero, actualmente en el país hay muy pocas personas que hagan juegos de terror. Para los juegos de realidad virtual, aunque el terror no es un género masivo, su inmersión es la mejor de todos los tipos de juegos, y también puede llenar un poco el vacío en el mercado”.
Qiao Hua se ajustó las gafas y se sumió en sus pensamientos.
Chen Mo continuó: “Director Qiao, este juego definitivamente necesita clasificación por edades, igual que ‘Diablo’, solo para adultos”.
“Además, antes de que los jugadores entren al juego, la cabina de realidad virtual debe detectar su estado físico. Las personas con enfermedades cardíacas o trastornos similares no pueden jugar. Durante el juego, se deben monitorear continuamente los indicadores fisiológicos del jugador; si algún indicador se vuelve anormal, la conexión debe cortarse de inmediato”.
“Actualmente, en el extranjero también hay algunos juegos de terror para realidad virtual, y las configuraciones de seguridad y las medidas relacionadas ya están bastante completas. Si seguimos ese estándar, no habrá grandes problemas”.
Qiao Hua suspiró suavemente: “Sí, lo sé. Pero, la postura actual del Comité de Juegos sigue siendo no fomentar juegos que muestren excesivamente sangre y violencia, porque este tipo de juegos conllevan ciertos riesgos y podrían tener un impacto psicológico sutil en las personas”.
“Por supuesto, todos sabemos que ese impacto es en realidad mínimo, como ver una película de terror; nadie se vuelve psicópata o mata o lastima a otros por ver una película de terror. Desde mi punto de vista personal, creo que se puede intentar algo en este aspecto, pero necesitas preparar un argumento para convencer al Presidente Zhang”.
Chen Mo pensó un momento: “Tengo un argumento”.
Qiao Hua mostró interés: “Dímelo”.
Chen Mo explicó brevemente su idea.
Qiao Hua escuchó, frunció el ceño y reflexionó un rato: “Parece… que podría funcionar. Es una razón bastante buena, pero no sé si convencerá al Presidente Zhang. Sin embargo, puedes intentarlo”.
“Espera aquí un momento, voy a consultar con el Presidente Zhang. Luego te llamo”.
Qiao Hua salió rápidamente de la oficina para buscar al Presidente Zhang Zhongxiang.
En este mundo paralelo, la situación era diferente a la anterior; la revisión de juegos se había vuelto mucho más flexible. Además, el Comité de Juegos no tenía un estándar absoluto sobre qué juegos podían pasar la revisión y cuáles no. Para decidir si un juego de terror como “Outlast” podía ser aprobado y permitido para los jugadores, la última palabra la tenía el Presidente Zhang Zhongxiang.
Aproximadamente media hora después, Qiao Hua regresó.
“Ven conmigo, el Presidente Zhang te está esperando. Solo tienes veinte minutos, piensa bien tus palabras. Si no lo logras esta vez, probablemente no habrá otra oportunidad”, dijo Qiao Hua.
“Entendido, Director Qiao”. Chen Mo lo siguió.
Qiao Hua llevó a Chen Mo a la oficina del Presidente Zhang Zhongxiang, llamó a la puerta y le indicó que entrara.
En la oficina, Zhang Zhongxiang estaba revisando el borrador conceptual.
Al ver entrar a Chen Mo, señaló el asiento frente al escritorio: “Siéntate”.
Chen Mo se sentó y observó con cautela la expresión de Zhang Zhongxiang.
Zhang Zhongxiang frunció ligeramente el ceño; parecía que también tenía muchas dudas sobre ese borrador.
Chen Mo acarició con la mano derecha la pulsera virtual en su muñeca izquierda, y en silencio invocó un objeto y lo usó.
Zhang Zhongxiang carraspeó y dijo: “Chen Mo, he terminado de leer tu borrador conceptual. Este juego es de terror y contiene muchos elementos de sangre y violencia. Según la postura constante del Comité de Juegos, este tipo de juegos no puede pasar la revisión. Porque en este estado mental de alta inmersión, estos juegos pueden tener un impacto en la salud mental de los jugadores”.
Chen Mo dijo: “Presidente Zhang, en este punto no estoy seguro de que sea así. Primero, como adultos, su cosmovisión ya está formada, y una persona sana, al experimentar películas de terror, juegos de terror o incluso casas embrujadas, sentirá algo de miedo”.
“Actualmente, en nuestro país existen películas de terror y casas embrujadas, lo que demuestra que las experiencias de terror, siempre que se controle el nivel, no son dañinas”.
“Hoy en día, los juegos de terror en el extranjero tienen mecanismos de protección para los jugadores muy maduros, y cada año aparecen muchos juegos de terror sin que se haya oído de jugadores que mueran repentinamente o se vean estimulados a causar daño social. Por lo tanto, ese impacto no es tan grave. O mejor dicho, ese impacto se puede evitar por completo”.
Zhang Zhongxiang frunció el ceño: “El problema es que los juegos de terror básicamente no tienen contenido positivo y edificante, y es difícil convencer a los miembros más tradicionales y conservadores del Comité de Juegos”.
Chen Mo contraatacó: “Entonces, Presidente Zhang, ¿cree usted que la ‘crítica’ en sí misma se considera contenido positivo?”
Zhang Zhongxiang se quedó atónito: “¿Crítica?”
Chen Mo asintió: “Sí, como los ensayos que critican hechos feos y malvados”.
Zhang Zhongxiang pensó un momento: “Debería considerarse”.
Chen Mo continuó: “‘Outlast’ tiene un núcleo espiritual, y ese núcleo es la crítica. En este juego, el protagonista, como un periodista lleno de sentido de justicia, investiga un hospital psiquiátrico para exponer los crímenes que allí ocurren”.
“Y el hospital psiquiátrico es en realidad un lugar controlado para realizar experimentos terroríficos. Estos grandes consorcios extranjeros, por interés, ignoran la vida de los pacientes, pisotean la ley a su antojo, e incluso tienen figuras de alto nivel que les sirven de protección”.
“El jugador interpretará a este periodista justiciero, que expone las acciones criminales controladas por los grandes consorcios. Esto en sí mismo es una crítica a los hechos feos y malvados, y también una exposición de la falsa imagen aparentemente hermosa del extranjero”.
Zhang Zhongxiang parpadeó, y de repente sintió que lo que decía Chen Mo tenía sentido.
De hecho, si la historia de “Outlast” estuviera ambientada en el país, definitivamente no pasaría la revisión, sin duda.
Pero si se ambientaba en el extranjero… parecía que realmente era una crítica y una exposición.
Zhang Zhongxiang pensó de nuevo: “Pero, es una historia completamente ficticia”.
Chen Mo explicó: “Presidente Zhang, el arte proviene de la vida y la supera. En la historia mundial, ¿acaso han sido pocos los casos de genocidio y exterminio terroríficos? El infierno en la tierra que mostraba el campo de concentración de Auschwitz era mucho más aterrador que lo que muestra este juego, y ese campo de concentración sigue existiendo, recordando a la gente que siempre lo recuerde. Hacer un juego para cuestionar la naturaleza humana, ¿no es algo positivo y edificante?”
Zhang Zhongxiang: “…”
Volvió a abrir el borrador conceptual de “Outlast” y lo leyó de principio a fin.
Tras un largo silencio, Zhang Zhongxiang finalmente asintió: “Está bien, este juego pasará la revisión por ahora. Pero recuerda, la historia del juego no debe cambiar, debe ocurrir en el extranjero. Además, debes asegurarte de configurar bien las medidas de seguridad del equipo de realidad virtual para garantizar que este juego no tenga efectos adversos en los jugadores”.
“Si los jugadores protestan fuertemente, este juego será retirado. Si causa un impacto social grave, no estarás exento de responsabilidad, ¿entiendes?”
Chen Mo asintió: “De acuerdo, Presidente Zhang, ¡lo entiendo!”
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