Capítulo 315: La suerte cambió con éxito
La muerte del Rey Bárbaro alivió un poco la presión sobre sus compañeros, pero su equipo seguía en una desventaja absoluta; en una pelea frontal directa, todavía no podían ganar.
Chen Mo, muy tranquilo, seguía marcando en el mapa: "El enemigo podría estar aquí. Yo voy a seguir empujando la línea inferior. Esta vez, ustedes embosquen en esta posición; deberían poder atrapar al Golem de Roca o a Karthus cuando estén solos."
...
En la sede central de Dicha entretenimiento.
Jin Jieguang entregó un informe detallado a Lin Chaoxu, que incluía datos del juego y encuestas de los jugadores que habían abandonado.
Lin Chaoxu revisó el informe dos veces con atención y luego dijo: "Entonces, ¿la clave de la alta tasa de abandono es que hemos atraído a demasiados jugadores casuales?"
Jin Jieguang corrigió con cuidado la afirmación de Lin Chaoxu: "Director Lin, estrictamente hablando, la gran mayoría de los jugadores nacionales, en comparación con un juego como COG, son jugadores ligeros. No es un problema de cuántos atraemos."
Lin Chaoxu se quedó en silencio.
Jin Jieguang continuó: "Director Lin, hay algunos datos que debería ver con atención."
"Primero, el punto crítico de abandono. La gran mayoría de los jugadores que se van lo hacen después de completar su primera partida. Además, la cantidad de jugadores que abandonan entre la segunda y la primera partida también es muy alta. En otras palabras, la mayoría de los jugadores dejan de jugar después de su primera partida contra otros jugadores, e incluso algunos forzaron la salida del juego."
Lin Chaoxu frunció ligeramente el ceño: "Es decir, su experiencia en la primera partida contra otros jugadores fue muy mala. ¿Por qué 'League of Legends' no tiene este problema?"
Jin Jieguang explicó: "Porque el tutorial de COG no es tan detallado, y no obliga a los jugadores a jugar contra la IA hasta el nivel 3. La composición de los equipos tampoco es tan ordenada como en 'League of Legends'. En otras palabras, muchos jugadores novatos comienzan a jugar contra otros sin entender realmente cómo se juega este juego."
Lin Chaoxu frunció el ceño: "Pero, ¿COG no tiene un sistema de emparejamiento? ¿No puede juntar a jugadores de nivel similar?"
Jin Jieguang asintió: "Sí, pero no sirve de nada, porque cuando un jugador juega su primera partida, no tenemos ningún dato de juego. No podemos determinar su nivel real. Algunos jugadores tienen experiencia en juegos RTS, mientras que otros nunca han jugado algo similar. Aunque ambos juegan su primera partida de COG, su nivel es muy diferente."
"Además, los complejos mecanismos de juego de COG y su sistema de 'bola de nieve' agravan aún más la diferencia de habilidad entre los jugadores. Por lo tanto, la experiencia de esos jugadores novatos en su primera partida será... muy mala."
"En cambio, 'League of Legends', con su tutorial detallado y las partidas obligatorias contra la IA, logra conocer en cierta medida el nivel de los jugadores, por lo que los datos al emparejar la primera partida son más precisos."
Lin Chaoxu asintió: "Mmm, continúa."
Jin Jieguang prosiguió: "Luego está la encuesta. Investigamos específicamente a los jugadores principales que se quedaron en COG y a los que se fueron. El resultado fue muy sorprendente: las evaluaciones de estos dos grupos sobre el juego eran completamente opuestas."
"La mayoría de los jugadores principales que se quedaron en COG son veteranos del mapa original de COG, o tienen una experiencia considerable en juegos RTS y reflejos rápidos. Están muy satisfechos con el juego y lo evalúan bien. Esta es la razón por la que la puntuación de COG siempre ha sido alta."
"Disfrutan mucho aplastando a los novatos."
"En cuanto a los jugadores que se fueron, consideran que el juego es difícil de aprender, que no lo entienden, e incluso no pueden explicar algunas configuraciones básicas del juego. Por lo tanto, fueron aplastados sin piedad y su experiencia de juego fue terrible."
Lin Chaoxu estaba un poco desconcertado: "Pero, ¿no es así también con los juegos RTS?"
Jin Jieguang asintió: "Por eso los juegos RTS tienen una audiencia reducida. Además, juegos RTS como 'Warcraft' tienen una barrera de entrada: los jugadores tienen que pagar para comprarlo, así que todos los que lo compran son jugadores hardcore de RTS, lo que filtra naturalmente a una parte de la gente."
"Pero COG es un juego gratuito; cualquier tipo de jugador puede entrar. Sin embargo, su dificultad real es alta. Para estos jugadores con reflejos lentos, es tan difícil de aprender como un RTS, así que todos se van."
Lin Chaoxu golpeó suavemente la mesa y dijo: "Entonces, estos jugadores que se fueron se convirtieron en la mayoría silenciosa. No dejaron reseñas negativas, no insultaron en los foros, simplemente borraron el juego en silencio."
Jin Jieguang asintió: "Me temo que... así es. Esta es la razón clave por la que la puntuación de COG no coincide con su tasa de retención."
Lin Chaoxu sintió un dolor de cabeza.
Jin Jieguang dijo: "Director Lin, está claro que la forma de hacer las cosas de Chen Mo es la correcta. Él ya vio lo poco amigable que es este tipo de juego para los novatos, y por eso simplificó los mecanismos del juego para apoderarse del mercado."
"Y lo más aterrador es que 'League of Legends' aún no ha llegado a su máximo potencial. ¡Tiene planes de optimización y actualización adicionales!"
Lin Chaoxu se recostó y reflexionó: "Entonces, ¿qué crees que deberíamos hacer?"
Jin Jieguang dijo: "Creo que, con la terquedad de esos extranjeros, es imposible que modifiquen COG. Aprovechemos esta oportunidad para lanzar un juego similar, ¡y que siga directamente el plan final de Chen Mo! Nuestro juego será el ganador final. Chen Mo nunca podría imaginar que su 'League of Legends' nos abriría el mercado, trabajando para nosotros."
Lin Chaoxu se levantó y dio un par de pasos, dudando.
"Tranquilo, lo pensaré un poco más."
...
En la tienda de experiencia, la batalla estaba en su punto álgido.
El Rey Bárbaro de Chen Mo ya tenía un récord de 0-7; si moría una vez más, sería un desastre. Pero él seguía persistentemente destruyendo el cristal de la línea enemiga inferior, cada golpe parecía caer en el corazón de los cinco enemigos.
Un Rey Bárbaro con furia máxima, y con objetos como Filo Infinito, Cuchilla Eléctrica y Espada de Sangre, sin tener ni un solo golpe crítico, hacía que todos pensaran que el juego tenía algún error.
Los cinco enemigos, aunque tenían una composición de equipo para peleas grupales, estaban extremadamente irritados por el Rey Bárbaro de Chen Mo. Cada vez que iniciaban una pelea, aunque ganaban algo, Chen Mo destruía muchas torres solo.
Aunque el Rey Bárbaro también fue atrapado y asesinado varias veces, la iniciativa ya estaba del lado de Chen Mo y su equipo.
Los espectadores comentaban asombrados: "¡El jefe de la tienda ha convertido 'League of Legends' en un juego de las escondidas!"
La Vayne de Li Jingsi tenía un récord de 7-0-2, en marcado contraste con el 0-7 de Chen Mo.
Especialmente con sus jugadas increíbles que dejaban a los enemigos rascándose la cabeza, haciendo que Chen Mo suspirara: "En estos tiempos, ¿a los expertos les gusta hacerse pasar por novatos? ¿No decías que no habías jugado con Vayne?"
Jia Peng también estaba emocionado; no esperaba que una situación tan desfavorable al principio pudiera revertirse por completo gracias a la separación de líneas.
"Jefe de la tienda, ¡van a iniciar otra pelea en equipo!" dijo Jia Peng.
"No importa, entreténganlos un poco, ¡ya casi destruyo el cristal!" Chen Mo ya se dirigía hacia el Nexo enemigo.
El enemigo claramente no quería regresar a la base; ya estaban hartos del Rey Bárbaro y solo querían acabar con la batalla de una vez por todas, los cinco juntos.
Pronto, comenzaron a aparecer mensajes en la pantalla: el Golem de Roca y Amumu forzaron la pelea contra Lulu, Annie contraatacó y eliminó a Karthus, Yi entró para rematar, y Vayne estaba haciendo daño a lo loco...
Pero al final, era un equipo de cuatro contra cinco. Aunque la Vayne de Li Jingsi había esquivado la mayoría de las habilidades de daño, fue eliminada por la Réquiem de Karthus después de que este muriera.
Al final, solo quedaba Miss Fortune con vida, empujando desesperadamente el cristal de Chen Mo.
Chen Mo también estaba destruyendo el Nexo enemigo, pero al mirar, aunque la misión de 100 eventos de mala suerte ya estaba completa, ¡todavía le faltaba una muerte!
El tiempo se acababa. Chen Mo dejó el cristal con un último punto de vida y luego usó un Torbellino para lanzarse a la fuente enemiga.
Justo cuando el Rey Bárbaro caía, en los auriculares de todos resonó un impactante "¡Victoria!"
"¡Guau, el jefe de la tienda es un crack!" gritaron emocionados los espectadores.
Jia Peng ya estaba agotado, desplomado en su silla.
Chen Mo también soltó un largo suspiro y miró la pantalla virtual de su pulsera.
[Todas las misiones completadas. ¡La suerte cambió con éxito!]
...
En la sede central de Dicha entretenimiento.
Lin Chaoxu, como si de repente hubiera tenido una revelación, le dijo a Jin Jieguang: "Lo he decidido. Esta vez no podemos depositar todas nuestras esperanzas en esos extranjeros. Nosotros también haremos un juego, ¡y lo haremos según tu plan!"
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