Capítulo 275: Nuevos canales, nuevo juego
El 3 de noviembre, justo cuando todos creían que la guerra de canales iniciada por Chen Mo había terminado y que él había salido victorioso, una noticia volvió a agitar las aguas.
Di Chao Interactive Entertainment y la plataforma de juegos Shen Huan anunciaron que alcanzarían una cooperación estratégica, compartiendo recursos de canal. Todos los juegos publicados en cualquiera de estas dos plataformas se lanzarían automáticamente en la otra, y también podrían obtener posiciones de recomendación.
Además, más de una docena de canales pequeños también se unieron a la alianza de Di Chao Interactive Entertainment y la plataforma Shen Huan.
En otras palabras, Di Chao Interactive Entertainment y la plataforma Shen Huan tomaron la iniciativa, integraron los recursos de todos los canales pequeños y establecieron una plataforma de operación conjunta muy grande.
Todos los juegos publicados en cualquiera de las plataformas anteriores se sincronizarían en las demás plataformas de juegos, y podrían obtener una posición de recomendación muy poderosa: recomendación en todos los canales.
Si algún juego tenía la suerte de obtener esta recomendación, significaba que recibiría simultáneamente posiciones de recomendación en la página principal de todas las plataformas de juegos mencionadas. El efecto de tal recomendación era aterrador.
Originalmente, la plataforma de juegos Thunder era la tercera más grande del país, y su base de usuarios, comparada individualmente con la plataforma Di Chao y la plataforma Shen Huan, no era completamente aplastada. Pero después de que estos distribuidores se unieran para crear una gran plataforma de operación conjunta, la comparación de recursos entre ambas partes se disparó de inmediato.
Aunque ni Di Chao Interactive Entertainment ni la plataforma Shen Huan mencionaron la palabra "plataforma de juegos Thunder", estaba claro que esta acción era un contraataque. Ante un disruptor con un poder formidable, estos distribuidores tradicionales no tuvieron más remedio que unirse para defender sus intereses.
La situación volvió a volverse incierta.
...
En la sede central de Di Chao Interactive Entertainment.
En la oficina de Lin Chao Xu, los tres diseñadores de nivel S estaban presentes, algo muy poco común.
Qiu Jiang y Yan Zhen Yuan estaban sentados en un sofá largo, mientras Qin Xiao estaba recostado en un sofá individual, con los pies descaradamente apoyados en la mesita de centro frente a él.
Lin Chao Xu dijo: "Ya deben saber lo de la operación conjunta en todos los canales."
Yan Zhen Yuan asintió: "Lo sé."
Qiu Jiang, un poco aburrido, jugaba con sus uñas: "Con tanto revuelo, ¿cómo no íbamos a saberlo?"
Lin Chao Xu asintió: "Mmm, los he llamado hoy precisamente por esto. Se los diré directamente: por ahora, el progreso de la operación conjunta en todos los canales va muy bien. Ding Xing esta vez apretó los dientes y sacrificó muchos intereses para lograr esta cooperación. Pero en general, es algo bueno tanto para nosotros como para la plataforma Shen Huan."
"Ahora, el problema más crítico es que necesitamos un juego clave para mostrar a los jugadores y a los diseñadores independientes el poder de esta nueva plataforma."
Qin Xiao se interesó: "¿Un juego nuevo?"
Lin Chao Xu asintió: "Sí. Ding Xing también está hablando en privado con Liu Yuan Feng, esperando que Chan Yi Interactive Entertainment también lance un juego de calidad competitiva. Y en Di Chao, por supuesto, haremos lo mismo."
"Esta vez, lanzaremos de 3 a 5 juegos nuevos, y luego competirán internamente. Los dos mejores obtendrán la recomendación más fuerte en todos los canales. Es decir, para entonces, excepto en la plataforma Thunder, todos los demás canales de juegos mostrarán estos dos nuevos juegos."
Qin Xiao, Qiu Jiang y Yan Zhen Yuan escuchaban con atención. Claramente, esta era una oportunidad muy buena para ellos.
Lin Chao Xu continuó: "El juego que hagamos esta vez debe ser un éxito rotundo, es decir, debe capturar al mayor número posible de jugadores."
Qin Xiao reflexionó un momento: "¿Y la plataforma?"
Lin Chao Xu dijo: "La plataforma no importa, pero en cuanto al tipo de juego, no puede ser algo simple como los juegos de cartas o mesa. No tiene sentido aumentar el número de jugadores con ese tipo de juegos."
Qiu Jiang pensó: "Entonces debería ser un MMORPG, ¿no? Es mi especialidad."
Qin Xiao dijo: "No necesariamente. Los juegos FPS también tienen una gran base de jugadores en el país."
Qiu Jiang lo miró de reojo: "Pero los juegos FPS generalmente no se hacen en VR o PMORPG. ¿Crees que tienen mercado en VR y PMORPG? Me parece muy poco probable."
Lin Chao Xu le preguntó a Qiu Jiang: "¿Tú qué opinas? ¿Todavía hay espacio para el desarrollo de los MMORPG?"
Qiu Jiang reflexionó un momento y dijo: "Es difícil decirlo. Según la situación actual de operación de 'El Oráculo de la Luna', los MMORPG todavía tienen un gran potencial. Pero si queremos hacer un juego que pueda dominar todo el mercado de los MMORPG, debe cumplir al menos dos condiciones."
"Primero, mejorar en todos los aspectos, como el nivel técnico y la representación artística. Segundo, tener una innovación importante en la jugabilidad y la estructura del mundo."
"En la situación actual, es imposible mejorar en todos los aspectos el nivel técnico y la representación artística, así que la única oportunidad está en la jugabilidad y el mundo."
Qin Xiao interrumpió: "Eso significa que no hay posibilidad, porque a corto plazo los MMORPG no tendrán grandes innovaciones en la jugabilidad. Y en cuanto al mundo, hasta ahora no he visto nada especialmente impresionante."
Qiu Jiang le lanzó una mirada de desprecio.
Lin Chao Xu dijo: "No importa, no se apresuren. Nadie puede afirmar cuál será el próximo juego que domine el mercado nacional. También pueden considerar otras opciones, no se limiten a los MMORPG. Por ejemplo, hace un par de días encontré un buen prototipo de juego en el extranjero."
Lin Chao Xu, mientras hablaba, abrió un video en su computadora portátil.
"¿Qué es esto? ¿No es 'Warcraft'?"
Qin Xiao, Qiu Jiang y Yan Zhen Yuan se sorprendieron un poco.
Lin Chao Xu negó con la cabeza: "No, esto es un mapa RPG dentro de 'Warcraft', llamado COG, 'La Guerra de los Dioses'."
Los tres observaron con atención todo el proceso del video.
Lin Chao Xu dijo: "Según información interna, el creador de este mapa ha decidido cooperar con GA para convertir COG en un juego independiente que ya no dependa de 'Warcraft'."
Qin Xiao frunció el ceño: "¿GA? ¿Se fijarían en un mapa tan simple? Y además, ¿un mapa derivado de 'Warcraft'?"
No era de extrañar que Qin Xiao estuviera confundido.
GA era un desarrollador de juegos muy famoso, cuyo nombre completo era Genius Art. Se ubicaba entre los tres primeros de toda Europa y América, y era un verdadero gigante de la industria.
Por lo que se veía en el video, COG era un mapa RPG completamente dependiente de 'Warcraft', así que la perspectiva era en tercera persona, desde arriba.
Además, el contenido del juego no era muy rico; todo giraba en torno a batallas en un solo mapa. Lo único destacable era su sistema de héroes y equipamiento, que era bastante complejo.
¿Un mapa tan simple podría ganarse el favor de GA? Sonaba muy fantasioso.
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