Capítulo 256: Proyección Holográfica de la Nueva Tienda Experiencia

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Capítulo 256: Proyección Holográfica de la Nueva Tienda Experiencia

El cuarto piso era la zona de trabajo y el área de descanso de Chen Mo.
Esta vez, el espacio de trabajo era mucho más amplio, con salas de reuniones de varios tamaños, un área de barra de agua y una sala de descanso. Cada miembro del equipo creativo tenía una cabina de realidad virtual dedicada, y otros equipos como tabletas gráficas y computadoras de oficina también se habían actualizado por completo.
El área de descanso de Chen Mo era una zona especial, con una distribución similar al segundo piso de la tienda anterior, principalmente para que Chen Mo tuviera un espacio donde pudiera pensar con tranquilidad.
Esta vez, Chen Mo también se despidió de la vida de vivir en la tienda y alquiló un departamento completo de dos habitaciones en una zona residencial cercana para quedarse temporalmente. Sin embargo, considerando que el cronograma de desarrollo era ajustado, no se descartaba la posibilidad de que Chen Mo tuviera que trasnochar en la tienda de experiencia.
En principio, el cuarto piso no estaba permitido para los jugadores, por un lado para mantener la confidencialidad de los nuevos juegos y, por otro, para brindar a los empleados un entorno de trabajo sin interrupciones.
Por supuesto, Chen Mo también animaba a sus empleados a bajar al primer, segundo y tercer piso para interactuar más con los jugadores y escuchar sus opiniones.

...

Después de que se anunció el plan de reubicación, todos estaban muy contentos.
En realidad, la ubicación de la nueva tienda de experiencia ya no era un secreto, y muchos esperaban que se terminara. Principalmente, aunque el lugar actual todavía era más o menos funcional, era un poco apretado, y todos querían mudarse a un espacio de oficina un poco más amplio.
Los jugadores de la tienda también estaban emocionados, ya que con menos de 20 computadoras en el primer piso de la tienda actual, apenas alcanzaba para que algunos jugaran y a menudo tenían que hacer fila.
Durante la semana siguiente, además de optimizar la versión móvil de "Mi Mundo" y la versión para PC, es decir, un área de aproximadamente 9 metros cuadrados, básicamente del tamaño de un cubículo pequeño en un departamento.
La base del equipo pequeño medía unos 2 metros de lado, con un área de aproximadamente 4 metros cuadrados, más o menos del tamaño de una cama doble.
Estos tres equipos de proyección holográfica aún no se habían encendido, y parecían tres plataformas plateadas. Si no fuera por los bordes, alguien podría haber pensado que eran escenarios y haberse subido a ellos.
Chen Mo sonrió: "¿Jugamos una partida de Warcraft?"
Zou Zhu se quedó atónito y luego dijo con sorpresa: "¿Esto puede mostrar Warcraft?"
Chen Mo respondió: "Claro que sí, si no, ¿para qué lo compraría?"
En el área de visualización de proyección holográfica había dos pequeñas cabinas insonorizadas, cada una con cinco computadoras de alta gama. Chen Mo y el chico regordete entraron en las cabinas de cada lado y abrieron "Warcraft III".
Los otros jugadores se apresuraron a pararse junto a la proyección holográfica para observar.
Chen Mo y Zou Zhu jugaron en un mapa para dos personas. Después de que el juego se cargó, la proyección holográfica también se activó.
En el equipo de proyección holográfica grande del centro, apareció una vista completa del mapa. Se podía ver que Chen Mo aparecía en la esquina superior izquierda del mapa, mientras que Zou Zhu aparecía en la esquina superior derecha.
Ambos comenzaron a construir edificios, crear unidades y limpiar monstruos salvajes.
En el equipo de proyección holográfica, ya fueran edificios, héroes o unidades, todo se mostraba en forma de proyección holográfica, y ya no estaba limitado por la vista de la pantalla; todos podían ver cualquier cosa que sucediera en todo el mapa.
Los otros dos equipos de proyección holográfica mostraban principalmente la situación en las bases de Zou Zhu y Chen Mo, cada uno mostrando la mitad del mapa.
En este modo de proyección holográfica, todos podían ver claramente lo que estaba sucediendo en el campo de batalla, de un vistazo, lo que hizo que los jugadores que observaban se emocionaran mucho.
Especialmente las operaciones multitarea que antes eran difíciles de seguir, ahora se veían claramente en la proyección holográfica.
Además, en comparación con la imagen original de la PC, la proyección holográfica tenía una sensación 3D más fuerte, por lo que la representación visual era aún más impresionante.
"Oye, la araña de Gordito, ya está, Chen Mo la mató de nuevo".
"Y aquí Chen Mo está abriendo una base secundaria a escondidas, Gordito no se ha dado cuenta, ¡no mames!"
"Ya está, esta partida de Gordito pinta mal otra vez. Ay, ¿por qué digo 'otra vez'?"
Pronto, más y más jugadores se sintieron atraídos, y el área alrededor de la proyección holográfica se llenó rápidamente de espectadores.

Dirección de memoria de un genio por segundo: