Capítulo 253: Un Padre y su Hija

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Capítulo 253: Un Padre y su Hija

El milagro de ventas creado por "Mi Mundo" dejó a toda la industria de los videojuegos boquiabierta.
Podría ser el juego de realidad virtual más barato jamás vendido, y no el más rentable, pero su velocidad de crecimiento en ventas era extremadamente aterradora.
En la situación actual del país, hay más de 1.3 mil millones de usuarios de teléfonos móviles, alrededor de 500 millones de usuarios de PC, y solo unos 100 millones de usuarios de realidad virtual.
Actualmente, el número de personas con autos privados en el país es de 156 millones. Considerando las políticas de restricción de compras en muchas grandes ciudades, la cantidad de personas que realmente pueden permitirse un auto privado debería ser mucho mayor.
En general, quienes pueden comprar un auto privado también pueden costear una cabina de juego de realidad virtual. Sin embargo, las cabinas de juego son dispositivos puramente de entretenimiento, por lo que el número de jugadores que realmente las adquieren es menor, apenas unos 100 millones.
Aun así, ya es un mercado enorme.
En países desarrollados como Europa y Estados Unidos, la popularidad de las cabinas de juego de realidad virtual es mayor que en el país, y el mercado también es considerable.
Según la situación actual, "Mi Mundo" ya ha superado los 3 millones de ventas en su primer mes. Con solo unos meses más, superar los 10 millones no será problema. Es decir, para entonces, una de cada diez cabinas de juego tendrá instalado "Mi Mundo".
Esto significa que este juego está a punto de desafiar el título de "juego de realidad virtual con la mayor tasa de instalación".
Después del milagro de ventas de "Mi Mundo", la industria del juego comenzó a investigarlo. Incluso en el Comité de Juegos, expertos en evaluación de juegos publicaron artículos analizando las particularidades de "Mi Mundo".
"Mi Mundo es un juego de realidad virtual muy especial. Su mayor peculiaridad es que es un juego que permite a los jugadores aprovechar al máximo su imaginación y creatividad."
"La mayoría de los juegos existentes abstraen algunas reglas de actividades entretenidas del mundo real y luego construyen todo el mundo del juego."
"En este tipo de juegos, los jugadores siguen reglas simples y fáciles de entender, se esfuerzan por alcanzar objetivos y obtienen cierta satisfacción. Esa es la diversión básica de estos juegos."
"Pero estos juegos deberían considerarse juegos en un sentido estricto: las reglas son fijas, no se pueden modificar a voluntad, y la expansión es limitada."
"Sin embargo, si se añaden mecánicas ricas al juego, se diluye su diversión original e incluso se causa confusión en los objetivos."
"Pero en 'Mi Mundo', esto no sucede."
"El juego tiene una gran variedad de formas de jugar: se puede sobrevivir, formar equipos, crear, o usar piedra roja para construir todo tipo de cosas divertidas."
"Mil personas tienen mil formas de jugar; cada uno puede encontrar la diversión que busca en este juego."
"Es difícil decir exactamente cuál es la diversión de 'Mi Mundo'. Solo se puede decir que te da un espacio para cargar diversión. Solo tienes que poner la diversión que deseas y disfrutarla al máximo."
Con el creciente auge, "Mi Mundo" se ha convertido casi en el juego de realidad virtual más comentado del mes, eclipsando por completo a "Mil Prisiones".

...

Tienda de Experiencia.

Chen Mo estaba recostado en el sofá, probando el rendimiento de "Mi Mundo" en una tableta.
El resultado era aceptable, pero no comparable con la versión de realidad virtual.
Cuando Chen Mo desarrolló "Mi Mundo", primero creó la versión para PC y luego la trasladó a la plataforma de realidad virtual. En cuanto a la versión para teléfonos móviles, fue algo que hizo de paso.
Pero el problema es que, en comparación con la versión de realidad virtual, las versiones para PC y móvil de "Mi Mundo" son juegos incompletos. La versión de realidad virtual fue modificada por Chen Mo, mientras que las versiones en las otras dos plataformas solo equivalen al nivel de la vida anterior.
Es decir, las versiones para PC y móvil de "Mi Mundo" no tienen modo en línea ni modo de visita (el mundo de Chen Mo), y además, en aspectos como el estilo artístico, son más atrasadas.
La versión para PC es relativamente mejor. Un problema molesto de la versión para móvil es el control: en cuanto al movimiento, el joystick virtual no se siente muy cómodo en un mundo 3D, y acciones como "tocar para colocar, mantener presionado para excavar" tampoco son muy convenientes.
Además, la versión para móvil, limitada por la configuración y capacidad del teléfono, no puede manejar construcciones grandes. Si los jugadores no pueden jugar con construcciones grandes, la diversión se reduce bastante.
Pero aun así, la versión para móvil de "Mi Mundo" sigue siendo muy popular en el mercado. Después de todo, la base de usuarios de teléfonos móviles es enorme, y aunque la tasa de conversión sea baja, la cantidad total de jugadores sigue siendo considerable.
Chen Mo estaba probando la versión para tableta. Aunque la tableta tiene una pantalla más grande, el problema de los controles táctiles sigue siendo el mismo que en el teléfono.
"Jefe, ¿qué tal?" preguntó Su Jinyu, curiosa.
"Bueno, no está mal. Pero la versión para tableta no es muy diferente de la versión para teléfono; solo la pantalla es más grande. No hay mucho que optimizar," dijo Chen Mo.
"Bueno, entonces, ¿cuándo lanzamos la versión para móvil?" preguntó Su Jinyu.
"Espera un poco más. Primero, deja que el juego de realidad virtual se estabilice un poco. No hay prisa," respondió Chen Mo.
"Está bien."
Su Jinyu asintió y se fue a hacer otras cosas.
Chen Mo siguió probando el juego en la tableta, pero pronto escuchó una vocecita desde la entrada de la tienda.
"Disculpe, quería preguntar si aquí se puede probar 'Mi Mundo'?"
Su Jinyu ya no trabajaba en recepción; ahora la recepcionista era una chica recién graduada de la universidad.
Ella dijo un poco avergonzada: "Lo siento mucho, pero como 'Mi Mundo' es actualmente un juego de plataforma de realidad virtual, y en la tienda solo tenemos computadoras y teléfonos, no es posible probarlo."
El padre se quedó atónito: "¿Ah? ¿Ni siquiera en su propia tienda pueden probar su juego?"
La recepcionista dijo: "Lo siento mucho, es que 'Mi Mundo' es nuestro primer juego de realidad virtual, y la tienda ya no tiene espacio para cabinas de juego. Así que, lo siento mucho."
El padre se sintió un poco decepcionado, pero asintió: "Está bien, gracias."
La niña hizo un puchero: "¿Papá?"
El padre la tomó de la mano y la llevó a la entrada, se agachó: "Niña bonita, en la tienda no tienen 'Mi Mundo'. Mejor papá buscará otra solución."
Los ojos de la niña se enrojecieron un poco, como si fuera a llorar, pero asintió: "Mmm, entonces papá, vámonos."
El padre, un poco culpable, pellizcó suavemente la carita de la niña, se levantó y se preparó para irse.
"Un momento," dijo Chen Mo levantándose. "¿Quieren jugar 'Mi Mundo'?"
El padre se sorprendió: "Sí, ¿y usted es?"
Chen Mo extendió la mano: "Soy Chen Mo, el diseñador de 'Mi Mundo'."
El padre estrechó la mano de Chen Mo, sorprendido: "¿Es usted el diseñador de 'Mi Mundo'? Encantado, encantado."
Chen Mo miró a la niña: "¿La pequeña quiere jugar 'Mi Mundo'?"