Capítulo 167: Muy Hinchado 17/17
La entrevista duró aproximadamente dos horas. Han Lu había preparado cuidadosamente sus estrategias, pero Chen Mo las desarmó una por una. No solo eso, Han Lu sintió que ella misma corría el peligro de caer en las trampas de Chen Mo.
Al final, Han Lu ya no tenía nada más que preguntar, así que se levantó para despedirse.
“Muchas gracias por su tiempo hoy.”
Han Lu también estaba un poco desconcertada. Aunque no había sacado nada en claro, ¿por qué sentía que todo era tan natural?
Chen Mo se puso de pie: “No hay de qué. Espero que puedas escribir bien este reportaje, para que los jugadores sientan el amor que les tengo.”
Han Lu: “…Adiós.”
Han Lu salió de la tienda de experiencia de Chen Mo y echó un vistazo a lo que había anotado rápidamente.
Mmm, parecía que había mucho contenido, pero en realidad no decía nada…
Sin embargo, supongo que era de esperarse. Han Lu de repente se dio cuenta de que ya lo tomaba con mucha filosofía.
…
Tres días después, el artículo salió.
El artículo básicamente relataba fielmente lo que Chen Mo había dicho en la entrevista, sin embellecimientos artísticos ni distorsiones maliciosas. Tal como Chen Mo lo dijo, Han Lu lo escribió.
No es que Han Lu no quisiera embellecerlo, ¡es que no había manera de hacerlo!
Lo que sí sorprendió a Han Lu fue que el editor jefe estaba bastante satisfecho con el artículo. Pronto, fue publicado en la sección de juegos de Tianji Net, con el título: “Entrevista al creador de *Onmyoji*, Chen Mo: Ganar dinero es solo algo secundario”.
Dentro había un párrafo que decía así:
“Cuando el entrevistador preguntó si, como el diseñador de juegos móviles más rentable del país, tenía algún secreto especial, Chen Mo respondió: En realidad, hacer juegos no es solo para ganar dinero; ganar dinero es solo algo secundario. Hacer juegos es para que los jugadores sientan alegría, para crear valor para la sociedad, por el arte, y muchas veces es un negocio que pierde dinero.”
Después de publicarse el artículo, provocó una ola de quejas entre los jugadores. Fue reenviado a varios foros y sitios web, e incluso muchos medios de videojuegos lo replicaron.
“¡Otra vez! ¡Este editor tramposo y Chen Mo están violando mi inteligencia otra vez!”
“¡Claro! ¡Si me lo creo, soy un idiota!”
“¿*Onmyoji* es más justo? ¿Me estás tomando el pelo?”
“El de arriba, lo que dice Chen Mo no está mal. Total, todo depende de la suerte, es bastante justo, jejeje.”
“¡Oye, 18 meses de aguinaldo? ¡Chen Mo está bien forrado! ¿Alguien sabe el teléfono de reclutamiento de Leiting Huyu? ¡Quiero ir a barrerle el piso a Chen Mo!”
“El de arriba, ¿no desmintieron eso? Era un bono trimestral.”
“¡Qué forrado está! ¡Me explota la cabeza! ¡¿Cómo puede ser así?!”
“¡Chen Mo, devuélveme mi dinero sudado!”
“¡Otra vez! ¡Usando dinero para crear felicidad! Ya quería decirlo, este tipo en el fondo sigue siendo un estafador. No importa que haya hecho *Warcraft* y *La Leyenda del Héroe Errante* con buena conciencia, ¡en cuanto hace juegos móviles, muestra su verdadera cara!”
“Exacto, de ahora en adelante solo jugaré los juegos de PC de Chen Mo, ¡boicoteo sus juegos móviles!”
“Ustedes dos, tengan cuidado. ¿No están obligando a Chen Mo a trasladar ese modelo de negocio de juegos móviles a los de PC?”
“¿Ah? ¿No será para tanto?”
“¡Ya cállense! ¡Si lo traslada, qué hacemos!”
“¡Maldita sea! ¿Ganar dinero es solo algo secundario? ¿Ganar 200 millones al mes de paso? Lo admito, ¿cómo puede este tipo no sentirse incómodo si no se hace el chingón un solo día?”
“¿Ganar dinero de paso, Serent?”
“¿Decir que él perdió y nosotros ganamos? ¡Oye, me da risa!”
“¡Ha nacido el rey de los fanfarrones del mundo de los videojuegos!”
…
Otros diseñadores también vieron la entrevista y se quedaron atónitos.
“¿Qué es esto? ¿Tan hinchado está este Chen Mo?”
“¿Qué significa eso de ‘aconsejarles de corazón que el mercado de juegos de cartas es tan pequeño que no cabe nadie más’?”
“¡Oye, qué boca tan grande!”
“¿De verdad cree que *Onmyoji* lo cubre todo y que con dinero se puede hacer lo que sea?”
“¡No lo acepto! ¡Voy a desarrollar otro juego de cartas ahora mismo!”
“¡No, cálmate! Con el impulso que lleva *Onmyoji*, ¡quien se estrelle contra él muere!”
“¡Me tiene furioso! ¡Este Chen Mo es demasiado creído! ¡Que alguien lo ponga en su lugar!”
“¿Quién puede ponerlo en su lugar? ¡Hasta *Exterminio de Demonios 2* ya se calló!”
…
Todo el mundo de los juegos móviles estaba revolucionado por *Onmyoji*, pero Chen Mo disfrutaba de la tranquilidad.
En fin, primero disfrutar de la sensación de ganar dinero sin mover un dedo.
Pero lo que le dolía la cabeza era que su tienda de experiencia se estaba volviendo cada vez más concurrida. Especialmente el primer piso, muchos jugadores de *Onmyoji* venían desde lejos para adorar a la estatua de Shikigami y pedir un SSR, lo que hacía que la tienda estuviera siempre llena.
Además, Su Jinyu, que hacía de asistente y de recepcionista, ya no daba abasto.
Antes, la idea de Chen Mo era mantener un equipo pequeño, centrado en desarrollar juegos medianos y pequeños para acumular fondos. Porque la comunicación en un equipo pequeño es más eficiente y también entrenaba mejor a sus tres asistentes.
Pero con el éxito de *Warcraft* y el boom de *Onmyoji*, Chen Mo sentía cada vez más la urgencia de aumentar el personal y mejorar el entorno de trabajo.
Después de todo, era un poco injusto que Zheng Hongxi y Qian Kun trabajaran todos los días rodeados de jugadores.
Además, tras la explosiva expansión de *Onmyoji*, Chen Mo ya tenía mucho dinero.
Hasta ahora, las ventas acumuladas de *Warcraft* llegaban a 5.7 millones de copias, generando unos ingresos totales de 630 millones. *Onmyoji* ganaba 260 millones al mes. Estas dos fuentes eran la mayor parte de sus ingresos.
En cuanto a *La Leyenda del Héroe Errante* y los juegos anteriores, lo que ganaban eran migajas; a Chen Mo ya no le importaban mucho.
De todos estos juegos, *Warcraft* tuvo el costo de desarrollo más alto, sumando los CG completos añadidos después, unos 80 millones. El costo de *Onmyoji* fue mucho menor, menos de 20 millones. Descontando los costos de promoción y publicidad, Chen Mo tenía ahora unos 700 millones en mano.
Claro, la mayor parte de ese dinero venía de *Warcraft*. El juego seguía yendo bien, con mapas RPG que se actualizaban constantemente, por lo que las ventas no mostraban una caída clara. Aunque, más adelante, las ventas bajarían lentamente.
Después de todo, era un juego RTS, con una base de jugadores naturalmente pequeña, y la influencia de Leiting Huyu en el extranjero era limitada. La promoción no alcanzaba el nivel de Blizzard en su mundo original, así que los ingresos eran inferiores a la calidad del juego.
Por suerte, cuando las ventas de *Warcraft* empezaran a bajar, *Onmyoji* explotaría. Chen Mo estimaba que el flujo mensual del próximo mes podría ser aún mayor, llegando quizás a los 500 o 600 millones.
Chen Mo ya tenía mucho capital. El costo promedio de desarrollo de un triple A en PC rondaba los 40 millones de dólares. Solo en términos de dinero, Chen Mo ya podía permitírselo.
En cuanto a los juegos de realidad virtual, el costo de desarrollo era aproximadamente 10 veces mayor que en PC. Si quería trasladar un triple A a la plataforma VR, el costo mínimo era de 200 millones de dólares, lo que para Chen Mo seguía siendo un gran riesgo.
Hasta ahora, Chen Mo tenía fondos suficientes, y las habilidades de sus tres asistentes ya eran bastante completas. Era hora de considerar una expansión mayor.