Capítulo 160: Innovación revolucionaria en la jugabilidad 10/17

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Capítulo 160: Innovación revolucionaria en la jugabilidad 10/17

Al entrar en la pantalla del juego, en el centro se encontraba Abe no Seimei, moviendo suavemente un abanico plegable. La escena parecía la residencia de un onmyōji de la era Heian, bajo una luz lunar de tonos fríos, con un hermoso cerezo meciéndose suavemente mientras dejaba caer muchos pétalos.

—¡¡Señor Seimei!!
—¡¡Señor Seimei!!

Con los llamados de un shikigami zorro blanco que llevaba una máscara, la historia comenzó a desarrollarse.

Toda la pantalla del juego era muy limpia, sin el desorden de interfaces de usuario que tenían otros juegos de cartas. En la zona superior solo estaban los botones del panel de personaje, correo y chat. Aparte de eso, solo había signos de exclamación sobre las cabezas de los personajes en la escena y guías de diálogo, sin un solo elemento adicional.

Esta disposición, combinada con escenas hermosas, modelos de personajes detallados, música suave y elegante, y voces de personajes únicas, daba al juego una sensación de inmersión muy fuerte.

Era completamente diferente de otros juegos de cartas.

Cada vez que aparecía un nuevo personaje, se mostraba su ilustración y una breve introducción, ayudando a los jugadores a sumergirse rápidamente en la historia.

Pronto, con la historia que presentaba al perro guardián, los jugadores comenzaron a experimentar la primera batalla tutorial.

Fue entonces cuando los jugadores descubrieron que el juego era realmente en 3D, ¡y que podían rotar la vista libremente!

—¿Qué demonios? ¡Rayos, se suponía que era un juego de cartas! ¡Esto es 3D puro, se puede rotar la vista sin restricciones!
—¡Y la precisión de los modelos es increíble! ¡Casi parece un juego de PC!
—¡Los efectos de las habilidades y las animaciones de ataque son impecables!
—Me di cuenta de que estos monstruos siempre miran hacia donde se mueve el personaje, se balancean y es muy tierno.
—Sigue siendo por turnos, pero puedes controlarlo tú mismo, ¡hay mucha libertad!
—¡Gané! ¡Oh, puedo invocar cartas!
—Eh, esta forma de invocar también es muy novedosa, ¿dibujar talismanes?
—¡Guau, me salió una chica linda, la SR de nieve de color púrpura!
—No te emociones, a mí también me salió, parece que es la primera invocación garantizada...
—¡Aaaah, apuren la historia, quiero gastar dinero para invocar cartas!

Pronto, los jugadores se sumergieron por completo en este juego.

El flujo inicial de *Onmyōji* también estaba bien planificado, con varias funciones que se desbloqueaban intercaladas en la historia, manejando muy bien la psicología de los jugadores.

La historia del perro guardián y el gorrión también provocó una ola de comentarios entre los jugadores.

—¡Este perro Akita tiene mucho teatro!
—Guau, se siente muy honesto y cálido.
—¿Un amor que cruza especies? El final no está mal... aunque la historia es corta, es muy conmovedora.
—¡La historia es genial, y también las imágenes y las voces! Chen Mo ha sido muy generoso esta vez. Después de todo, es el diseñador de *Warcraft*, ahora que tiene dinero, ¡hasta un juego de cartas es tan elegante!
—¡Me enganché, me enganché!
—¡Yo también!

...

No solo los jugadores, sino también otros diseñadores de juegos de cartas descargaron *Onmyōji* para ver qué innovación traería Chen Mo, quien había creado el género de juegos de cartas.

Al jugarlo, descubrieron que este juego no tenía ninguna comparación con *Yo me llamo MT*. ¡Incluso el recién lanzado *Exterminio de Demonios 2* quedaba hecho polvo!

—Estas imágenes, estas voces... ¿Cuánto habrá costado hacer un juego así? ¿Unos diez millones?
—Sí, debió gastar mucho, ¡Chen Mo no escatima en gastos!
—Ahora tiene dinero.
—Pero tener dinero no es excusa para jugar así. ¿Acaso la Corporación de Entretenimiento Imperial no tiene dinero? El problema es que lo clave en un juego de cartas es la jugabilidad, las imágenes no son tan importantes. ¿No sería mejor gastar ese dinero en promoción y marketing?
—Chen Mo también hizo promoción, y los resultados fueron explosivos.
—Pensé que la ambición de la Corporación de Entretenimiento Imperial ya era grande, ¡pero la de Chen Mo es aún mayor! Ellos planeaban probar con *Exterminio de Demonios 2* y luego usar varios juegos de cartas con diferentes IP para dividir el mercado. ¡Pero Chen Mo quiere devorar todo el mercado de juegos de cartas con un solo título!
—Creo que no se sabe. Chen Mo ha dado un paso demasiado grande. Esta jugabilidad es completamente diferente de *Yo me llamo MT*. ¡Los combates son por turnos y todo el sistema de entrenamiento de cartas ha cambiado! ¿Podrán los jugadores aceptarlo?
—Si lo aceptan o no, solo se sabrá cuando salgan los ingresos mensuales.

...

Qiu Bin era probablemente el más nervioso. Desde que *Onmyōji* salió, lo descargó de inmediato y jugó sin parar, queriendo entender rápidamente la jugabilidad y ver qué cambios había hecho Chen Mo en los juegos de cartas.

Y al jugarlo, quedó completamente desconcertado.

¡Esto no tenía ninguna comparación con *Yo me llamo MT*!

Originalmente, Qiu Bin pensó que el nuevo juego de Chen Mo solo cambiaba de tema, pero que el núcleo seguía siendo el mismo que el de *Yo me llamo MT*. Sin embargo, al jugarlo, descubrió que no solo el tema y la presentación, ¡sino también la jugabilidad había cambiado por completo!

Por ejemplo, en el entrenamiento de shikigamis, *Onmyōji* abandonó por completo el sistema de *Yo me llamo MT*. Subir de nivel y de estrellas era relativamente fácil de entender, ¿pero qué eran el despertar y las almas?

Además, estaba el concepto de protagonista. Había cuatro onmyōji, ¡cada uno con un montón de habilidades!

También estaban la exploración del mapa del mundo, las historias, la tienda, la forma de invocar cartas... Aunque estas características aún tenían un leve parecido con los juegos de cartas, la presentación era completamente diferente y la jugabilidad había cambiado. ¡No se veía para nada como un juego de cartas!

Lo que más desconcertaba a Qiu Bin era que, en su opinión, *Onmyōji* había derribado casi por completo su comprensión de los juegos de cartas. Las tres palabras clave que había mencionado antes, *Onmyōji* las había refutado todas.

¿Fragmentación? ¡Este juego era demasiado agotador! El primer día ya quería que los jugadores jugaran cinco o seis horas, y después no había descanso. En cuanto te conectabas, siempre había algo que hacer. No tenía ninguna característica de aprovechar el tiempo fragmentado.

¿Bajo costo? ¡El costo no era bajo para nada! Gastar dinero en gráficos, gastar dinero en voces... todo el desarrollo del juego era una inversión de al menos diez millones, ¡más alta que la de muchos juegos de PC!

¿Gran IP? ¿Qué IP tenía *Onmyōji*? Este tema solo era conocido por un grupo reducido de personas. La gran mayoría de los jugadores, ¿quién se preocupaba por las historias y monstruos de esa época?

¡A lo sumo conocían a Abe no Seimei y Shuten Dōji! ¡El resto de demonios y monstruos, básicamente no los conocía nadie!

Las tres palabras clave de los juegos de cartas que Qiu Bin había resumido con tanto esfuerzo, fueron completamente refutadas por *Onmyōji* de Chen Mo.

—Imposible, no lo creo. Los gustos de los jugadores no se cambian tan fácilmente. Sacas una jugabilidad completamente nueva, innovas, pero ¿has considerado el costo de aprendizaje y aceptación para los jugadores?
—Con lo agotador que es *Onmyōji* y lo caro que es, ¡no creo que se convierta en el próximo juego de cartas nacional!

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