Chapter 1092: "Jefe Supremo de Trueno Entretenimiento" (Tercera Parte)
Los jugadores de la Alianza y la Horda, que estaban en plena batalla, se quedaron boquiabiertos. Dejaron de pelear solo para ver a estos dos tipos presumir.
De repente, muchos jugadores de la Horda se dieron cuenta: "¡¿No son esos dos de la Alianza con los nombres increíblemente largos?!"
Un mago humano y una cazadora elfa de la noche, ambos con nombres de veintidós caracteres, del clan "Equipo de Desarrollo de World of Warcraft de Trueno Entretenimiento".
Al ver a sus enemigos, se les enrojecieron los ojos. Varios grupos de la Horda se prepararon para interceptar a la cazadora elfa.
Los jugadores de la Alianza, al ver esto, pensaron: "¡¿Cómo se atreven?!" Se abalanzaron para contener a la Horda.
La cazadora elfa seguía kiteando a Hércules, y ya se veía que la salud de Hércules bajaba de la mitad. Mientras tanto, todos los esqueletos que no paraban de aparecer eran atraídos por el mago, que los eliminaba rápidamente.
Muchos notaron entonces que ¡el mago también tenía un estilo de combate muy afilado!
Aunque los esqueletos eran de nivel bajo, eran muchos. Ni siquiera un guerrero, rodeado por tantos esqueletos, podría escapar de ser golpeado hasta morir, y mucho menos un mago, que es tan frágil.
Sin embargo, el mago manejaba igual de bien que la cazadora. No solo usaba habilidades como el Círculo de Hielo extremo, la Ráfaga de Viento o la Tormenta de Nieve, sino que también mantenía la distancia exacta con los esqueletos, igual que la cazadora, ¡y los limpiaba con hechizos de área como la Explosión de Maná!
De vez en cuando, algún esqueleto lograba acercarse, pero sus ataques eran esquivados por los movimientos ágiles del mago, sin causar mucho daño.
La moral de la Alianza se disparó. ¿Quién iba a pensar que un jefe de élite tan poderoso y un montón de esqueletos serían derrotados sin esfuerzo por dos maestros?
Aunque Hércules estaba a punto de caer, los jugadores de la Horda no se preocupaban.
¡Porque esta misión la podía aceptar cualquiera!
Los que habían sido enviados a Villa del Tálamo para aceptar la misión ya estaban en la cueva de los yetis. Pronto tendrían la Varita Cargada de Hércules, y entonces podrían invocarlo en fila. ¿Qué importaba si este Hércules era derrotado?
Con un gemido, Hércules cayó al suelo. Las llamas fantasmales en los ojos de los esqueletos restantes se apagaron, y cayeron al suelo con un "crac, crac", convirtiéndose en un montón de huesos.
¡Los jugadores de la Alianza vitorearon!
Los de la Horda no se desanimaron: "¡Rápido, los que tengan la Varita de Hércules, vayan! ¡Los cubrimos, sigan invocando!"
Los de la Alianza no iban a dejarlos pasar así nomás. Defendieron el cementerio con uñas y dientes.
Ambos bandos lucharon ferozmente. La Horda apretó los dientes y avanzó a la fuerza, hasta que un afortunado logró romper la línea de la Alianza y llegar al cementerio de Hércules.
Pero cuando intentó usar la varita para revivir a Hércules, el cementerio permaneció en silencio. No pasó nada.
"¡No mames! ¡Esta misión tiene tiempo de reutilización!"
El jugador de la Horda no podía creerlo. No se podía invocar infinitamente...
Luego pensó que era lógico que no se pudiera invocar sin límite, si no, ¿cómo iban a jugar los de la Alianza?
Antes de que pudiera intentarlo de nuevo, los jugadores de la Alianza, que ya habían revivido, llegaron rápido y lo mataron, mandándolo de vuelta al cementerio.
Aunque los de la Alianza no sabían qué había pasado, se alegraron de que Hércules no hubiera sido invocado de nuevo, porque si no, la cosa se habría puesto fea.
Ambos bandos empezaron otra vez el tira y afloja. De repente, un jugador de la Horda notó: "Esos dos jugadores de la Alianza tan buenos... ¿dónde están?"
Todos miraron y era cierto. ¡El mago y la cazadora habían desaparecido!
Esos dos tipos, después de avivar el odio entre la Alianza y la Horda, y de presumir como unos cracks al derrotar a Hércules frente a cientos de jugadores, ¿se habían largado?
Esto era...
La Horda quería dejar de pelear para perseguirlos, ¡pero la Alianza no los dejaba!
Si se retiraban ahora, esa turba de la Alianza se iba a poner intensa, persiguiendo a los personajes de bajo nivel y a los solitarios de la Horda por todas partes. ¡Eso no se podía aguantar!
No había de otra. Los jugadores de la Horda apretaron los dientes y siguieron peleando con la Alianza frente a Puerto del Sur, pero seguro que no se iban a tragar esa bronca.
Muchos decían en sus clanes: "Todos, estén atentos al clan 'Equipo de Desarrollo de World of Warcraft de Trueno Entretenimiento'. ¡Maten a cualquier miembro de la Alianza de ese clan que vean! Y esos dos con nombres largos, un mago y una cazadora, que juegan muy bien. Si los ven, no se enfrenten solos, pasen las coordenadas y vamos todos a darles."
Después de pelear unos diez minutos más, un jugador de la Horda dijo en el clan: "Encontré a un miembro de la Alianza del clan 'Desarrollo', y se llama 'Jefe Supremo de Trueno Entretenimiento', ¡y es el líder del clan!"
Los otros del clan se emocionaron: "¿Líder? ¡Pasa las coordenadas, vamos a darle! ¡Dónde está!"
El jugador de la Horda dijo: "Está en el Bosque de Pinos Plateados, pero tiene un nivel alto, los personajes de bajo nivel quizás no puedan con él."
Los de la Horda se animaron: "¡Rápido, todos a Ciudad Subterránea, a esperarlo! ¡Que todos los de la Horda en el Bosque de Pinos Plateados se reúnan! ¡Avisen a los líderes de otros clanes para que cooperen!"
Los líderes de varios clanes grandes hablaron y llegaron a un acuerdo rápido.
¡Custodiar el cadáver!
No había de otra. El mago y la cazadora habían acumulado tanto odio que ahora, al ver a alguien del clan "Equipo de Desarrollo de World of Warcraft de Trueno Entretenimiento", los de la Horda atacaban sin dudar. Y si era el líder del clan, ¡pues había que darle un trato especial!
Varios jugadores de alto nivel de Ciudad Subterránea se reunieron rápido, formaron tres o cuatro grupos, y fueron a rodear a ese pobre paladín.
Además, los grupos se dividieron el trabajo: unos custodiaban el cadáver, otros bloqueaban el cementerio, y se colocaron bien separados. No importaba desde dónde reviviera el paladín, la Horda lo alcanzaba y lo golpeaba en grupo.
Los de la Horda se reían con orgullo: "¡Para que te hagas el listo! ¡Te vamos a tener aquí hasta que te canses!"
...
Canal del clan "Equipo de Desarrollo de World of Warcraft de Trueno Entretenimiento".
Qian Kun estaba muy confundido: "Jefe, cuando me hiciste poner este nombre y me nominaste como líder, ya sospechaba que había un plan. Ahora, sin haber hecho nada, tres grupos de la Horda me están custodiando el cadáver. ¿Qué carajo está pasando? ¡Explícame!"
Chen Mo sonrió y dijo: "Tranquilo. Tú solo, con tu tiempo, estás entreteniendo a tres grupos de la Horda, haciendo una gran contribución al sistema de pago por tiempo del juego. No te preocupes, sigue distrayéndolos, y luego te reembolso el costo de la tarjeta de juego."
Qian Kun: "Jefe, aunque no estudié mucho, sé la diferencia entre una tarjeta por horas y una mensual... ¡Compré una mensual para esta cuenta!"
Chen Mo sonrió de nuevo: "Eso no es importante."
Qian Kun protestó: "¡¿Cómo que no es importante?! ¡Habíamos quedado en ir juntos a la mazmorra Carmesí! Ahora ustedes ya están en la entrada, ¡y yo sigo aquí, en el Bosque de Pinos Plateados, con la Horda vigilándome el cadáver! ¿Seguro que no van a organizar a alguien para rescatarme?"
Chen Mo: "Tranquilo, ya tenemos el grupo completo. Entramos a la mazmorra."
Qian Kun: "¿???"
Abrió la lista de miembros del clan y, efectivamente, el mago de Chen Mo ya había formado un grupo de cinco y había entrado a la mazmorra Carmesí.
Qian Kun llegó a una conclusión muy lógica: "¡Carajo, jefe, esto lo tenías planeado, ¿verdad?! ¡Sabías que no llegaría a la entrada de la mazmorra sin que la Horda me rodeara, por eso buscaste a otros de antemano!"
Chen Mo negó tres veces: "No, no existe, no digas tonterías. Bueno, nosotros seguimos con la mazmorra, tú sigue distrayendo a la Horda. ¡Te apoyamos en espíritu!"
Qian Kun: "...Maldita sea."