Capítulo 1089: Causar Problemas, Causar Problemas, Causar Problemas (Tercera Entrega)
Zou Zhuo vio que estos dos "bichos" eran de nivel 35, seis niveles más que él, lo que claramente indicaba que no serían fáciles de enfrentar.
Además, ¿los nombres de estos bichos eran demasiado extraños? ¿Acaso algún bicho tenía un nombre tan largo?
De repente, un pensamiento cruzó la mente de Zou Zhuo como un relámpago: ¡No, estos dos son jugadores!
¿Se había topado con los legendarios jugadores de la Alianza?
Pero... ¿los nombres de los jugadores podían ser tan largos? ¡Seguro que estaban usando trampas!
Para ser sincero, sí se podían poner nombres tan largos.
Muchos jugadores asumían instintivamente que los nombres de los jugadores tendrían un límite de caracteres, quizás seis o siete como máximo, así que nadie intentaba hacerlos más largos. Sin embargo, en el diseño de Chen Mo, los nombres de los jugadores en *World of Warcraft* podían tener hasta veintidós caracteres.
Así es, esos dos nombres tenían exactamente veintidós caracteres. Si no me creen, cuéntenlos.
En cuanto a si los nombres largos realmente hacían que te descubrieran al esconderte en la maleza... pues sí, así era.
Porque en la versión de realidad virtual de *World of Warcraft*, los jugadores podían ocultar libremente los nombres, clanes y otra información sobre otros jugadores o PNJ, principalmente para mejorar la inmersión en el juego. Por supuesto, también podían optar por no ocultarlos.
Si la otra persona no había ocultado los nombres de los jugadores que veía, tener un nombre tan largo al esconderse en la maleza sí que te delataba, porque un nombre tan largo sobresaldría de los arbustos.
Y aunque no se escondieran en la maleza, esos dos nombres eran demasiado llamativos. En medio de una pelea, serían una máquina de generar odio.
Atreverse a poner nombres así, no sé si era por demasiada confianza en sí mismos o por no tener miedo a morir...
Zou Zhuo no tuvo tiempo de fijarse en esos dos. Ambos estaban en estado amistoso, así que esos dos de la Alianza se movían libremente entre los grupos de monstruos. En cambio, estos de la Horda, si querían atacar a esos dos de la Alianza, terminaban atrayendo a un montón de monstruos detrás de ellos, y con un descuido, morían.
Mientras peleaban, la Horda se dio cuenta: ¿Por qué demonios estamos luchando aquí? ¡Vayamos directamente al camino principal a bloquear a otros de la Alianza!
La entrada de Villa del Sur era el paso obligado para que la Alianza saliera a hacer misiones. Varios grupos fueron directamente a la entrada a esperar, listos para una lucha a muerte con la Alianza.
Algunos imprudentes avanzaron un poco de más y atrajeron a un PNJ de nivel esqueleto que los masacró. ¡La primera sangre del PvP terminó en manos de un PNJ!
Los guardias de aquí eran de nivel 45, no muy alto, pero para estos jugadores que rondaban el nivel 30, la mayoría no podía meterse con ellos.