Capítulo 1066: Un CG arrasa en las listas de tendencias

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Capítulo 1066: Un CG arrasa en las listas de tendencias

"Jarvis, abre un nuevo proyecto de CG. Vamos a estafar dinero." Chen Mo golpeó la computadora en su escritorio.

La pantalla de la computadora se iluminó y Jarvis dijo: "De acuerdo. ¿Seguimos usando renderizado en tiempo real?"

Chen Mo negó con la cabeza: "Usa el renderizado en tiempo real como base, pero luego termínalo con métodos tradicionales. Empaqueta todos los activos artísticos relevantes y envíalos a un equipo especializado en CG para que los terminen."

Jarvis: "El costo del CG tradicional será significativamente más alto, muy por encima del renderizado en tiempo real."

"Lo sé. Pero no importa. Esta será la última pieza de CG que Thunder Studios produzca con métodos tradicionales. Sin importar el costo."

Jarvis no hizo más preguntas y comenzó a trabajar diligentemente, creando el material de renderizado en tiempo real según los storyboards y activos que Chen Mo le dio, para luego enviarlo al equipo especializado en CG para que completara el postprocesado.

En realidad, hacía mucho que Chen Mo no usaba métodos tradicionales para hacer CG.

Esto se debía a que la calidad de los activos artísticos en la realidad virtual de nueva generación ya había alcanzado un nivel casi indistinguible de la realidad. En juegos como GTA, *Iron Man* o *Bloodborne*, los jugadores tenían que esforzarse para distinguir entre el juego y la realidad.

Por lo tanto, los tráilers, videos promocionales y cinemáticas del juego se lograban casi por completo con renderizado en tiempo real, usando los modelos y animaciones del juego para que los personajes "actuaran" las escenas deseadas.

En cambio, la producción tradicional de CG requería un equipo grande para ajustar y renderizar fotograma por fotograma, con costos elevadísimos. Cada segundo de un CG de alta calidad podía costar decenas de miles de dólares. Imagina cuánto costaría hacer un CG de tres a cinco minutos.

Por supuesto, cuando decía "métodos tradicionales", no era completamente igual. Dado que la calidad de los activos artísticos de la realidad virtual de nueva generación ya era casi indistinguible de la realidad, y Chen Mo podía incluso ajustar manualmente las animaciones para lograr una actuación al nivel de Heath Ledger, usar renderizado en tiempo real para hacer CG probablemente haría que los jugadores ni siquiera pudieran distinguir cómo se había hecho.

Lo que Chen Mo quería era usar renderizado en tiempo real combinado con métodos tradicionales: tomar el CG ya terminado en tiempo real y reprocesarlo fotograma por fotograma para que la calidad de esta pieza alcanzara un nivel verdaderamente insuperable, sin precedentes.

Aunque reprocesarlo con métodos tradicionales aumentaría drásticamente el costo de producción de este CG... ¿Acaso el jefe Chen era alguien que se preocupara por el dinero?

¿Y hasta qué nivel quería que llegara este CG?

En palabras del propio Chen Mo: "Cada fotograma puede usarse como fondo de pantalla."

...

...

La popularidad de *Bloodborne* aún continuaba, pero en la lista de tendencias de Weibo ya estaba decayendo, a punto de salir.

Esto era normal, después de todo, todos sabían cuánta agua tenía la lista de tendencias.

La lista de tendencias de Weibo se había convertido en una de las entradas importantes para que muchas empresas de marketing compraran tráfico, especialmente para los ídolos jóvenes con mucho arrastre, las series de moda basadas en IP populares, las nuevas canciones de cantantes famosos, etc. Algunos subían por mérito propio, otros con ayuda de empresas de marketing, y otros simplemente comprando el puesto.

Hacía tiempo que se rumoreaba que el tercer y quinto puesto de la lista de tendencias de Weibo eran oficiales, comprados. Se decía que el precio de un paquete de tendencias de Weibo era de 600,000 yuanes por dos días de rotación, mientras que las empresas de terceros cobraban 50,000 yuanes por hora para los tres primeros puestos y 40,000 por hora para los diez primeros.

Algunas empresas de manipulación de listas incluso ofrecían servicios combinados para subir y mantener las tendencias, y devolvían el dinero si caían.

Weibo también había condenado públicamente la manipulación de listas por parte de terceros, promocionando con bombos y platillos su nuevo mecanismo anti-manipulación, que venía a decir algo como: "El dinero debe entregarse directamente a mí, no vayan a comprar barato con revendedores. ¿Las empresas de manipulación quieren robarme el dinero de la boca? Les voy a dejar las cosas bien claras."

La popularidad de *Bloodborne*, en cambio, se había mantenido gracias a la reputación de Chen Mo y el entusiasmo de los jugadores, llegando al primer puesto de la lista de tendencias y manteniéndose en los tres primeros durante varios días, hasta que finalmente fue desplazada por algunas tendencias compradas. Esto ya era algo increíble.

Muchas empresas de manipulación de listas también estaban frustradas: "¡Carajo! ¿Cómo es que no podemos bajar a este tipo por más que lo intentemos?"

Cuando la popularidad de *Bloodborne* finalmente comenzó a desvanecerse, muchas empresas de marketing ya no pudieron contenerse.

Había dos o tres series nuevas que necesitaban la lista de tendencias de Weibo para generar expectación, varios cantantes populares habían lanzado nuevas canciones, y además había muchos ídolos jóvenes y actrices que necesitaban mantener su popularidad. Todas estas empresas de marketing tenían la vista puesta en la lista.

Así, una guerra sin humo comenzó en silencio. Si algún jugador con demasiado tiempo libre estuviera actualizando Weibo constantemente, notaría que la lista de tendencias cambiaba de dueño cada pocos minutos, con varios temas compitiendo ferozmente, persiguiéndose sin ceder, y la popularidad se disparaba sin control.

No se podía culpar a que todos estos temas chocaran; principalmente porque *Bloodborne* había estado ocupando el primer puesto durante un tiempo, y estas empresas de marketing estaban desesperadas.

Y era extraño. Los juegos de Chen Mo llevaban mucho tiempo apareciendo en las tendencias de Weibo, e incluso a veces, cuando Chen Mo estaba de buen humor, él mismo subía a la lista por diversión. Por ejemplo, la última vez que participó en el *Debate de Asuntos Actuales de Hoy*, ese tema se mantuvo en el top diez de la lista durante cinco días enteros.

Solo las empresas de marketing más novatas intentaban competir por el primer puesto justo cuando Chen Mo lanzaba un juego nuevo. Las empresas con experiencia se mantenían cautelosas y esperaban a que pasara la tormenta.

Después de todo, la capacidad de combate de los fans de Serent no era una broma; eran un grupo de personas despiadadas que no dudaban en gastar dinero.

Varias empresas de marketing estaban compitiendo en secreto.

"Rápido, ¿cómo es que el primer puesto volvió a caer? ¡Subanlo rápido!"

"Qué raro, antes todos se turnaban amigablemente, unas horas para ti, otras para mí. ¿Por qué chocamos esta vez?"

"¡El otro lado también está apurado! Seguro que como nosotros, si no cumplen el tiempo, tienen que devolver el dinero, ¿no?"

"Je, no importa por ahora. ¡Sigan subiendo!"

"¡Carajo! ¿Cómo volvió a caer? ¡Sigan subiendo!"

"No... no se puede subir más..."

"¿¡Cómo es posible que no se pueda subir más!?"

"Mira, Chen Mo... ¡volvió a publicar en Weibo!"

Estas empresas de marketing estaban desconcertadas. ¿Cómo era posible que después de tanto esfuerzo subiendo, hubieran caído al segundo puesto otra vez?

Algunas empresas más astutas se dieron cuenta temprano. Mientras aún estaban concentradas en intentar subir al top tres, un tema de tendencia irrumpió en la lista de Weibo como un cohete.

Cada vez que actualizaban, avanzaba varios puestos, y ahora había llegado directamente al primero.

¿Querían llegar al primero? Lo siento, no existía tal cosa.

Con la velocidad de manipulación de estas empresas, ni siquiera podían igualar la popularidad natural de este tema...

Varias empresas de marketing se quedaron atónitas.

"¿¡Qué está pasando!? Chen Mo acaba de lanzar *Bloodborne* hace unos días, ¡y el tema apenas estaba saliendo de la lista de tendencias! ¿¡Cómo es que ya volvió!?"

"No solo en las tendencias de Weibo... miren, las tendencias de preguntas y respuestas, los puntos calientes de los motores de búsqueda, ¡todo está arrasado!"

"Es... es más increíble que *Bloodborne*. ¡Es solo un tráiler! ¿¡Tanto escándalo para esto!?"