Capítulo 1064: Un futuro virtual

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Capítulo 1064: Un futuro virtual

Chen Mo observaba los puntos tecnológicos en el brazalete virtual.
La frase "la tecnología cambia el mundo" era, por supuesto, correcta, pero en el caso de Chen Mo, debería ser "la tecnología cambia los juegos".
Pensando en muchas áreas artísticas y de entretenimiento, los juegos son probablemente la industria cultural más limitada por la tecnología.
El anime y las novelas apenas están restringidas por la tecnología en absoluto.
El cine y las series de televisión tienen algunas limitaciones, pero son menores que las de los juegos. Aunque suene un poco absoluto, incluso si no es el único camino, es uno de los más fáciles de alcanzar.
Mucha gente bromea diciendo que el mundo real es, para la mayoría, un modo difícil+. La brecha entre ricos y pobres, las dificultades de la vida, la competencia injusta... todo esto probablemente no encontrará solución en cientos de años.
Desde el nacimiento de la civilización humana, la desigualdad ha atravesado toda la historia de la civilización. Aunque el aumento de la productividad permite que los pobres en la sociedad moderna vivan con cierta dignidad, "luchar por sobrevivir" nunca ha sido una opción cómoda para ellos.
Decir más solo trae lágrimas.
Claramente, en un futuro muy largo, esperar que el desarrollo de la productividad logre el comunismo es algo muy fantasioso. Porque la riqueza siempre se acumula en la cima; los ricos tienen un límite en su capacidad de consumo, pero la mayoría de ellos nunca daría ni un centavo a los pobres.
En ese caso, para los pobres, la única forma de escapar del mundo real y vivir en un mundo igualitario es la tecnología de realidad virtual, el cerebro en una cubeta.
Después de todo, en comparación con el mundo real, donde los recursos son extremadamente escasos, los recursos del mundo virtual son casi infinitos.
Los ricos, que controlan el mundo real, cuanto más ricos son, más débil es su deseo por el mundo virtual. Por el contrario, cuanto más sienten que la realidad no tiene esperanza, o incluso se rinden por completo, más se convierten los pobres en los seguidores más leales del mundo de realidad virtual.
Por lo tanto, para Chen Mo, para promover aún más la tecnología de realidad virtual, bajar los precios era obligatorio, y este punto tecnológico también era obligatorio.
Después de esta reducción masiva de costos, se espera que el precio de la cápsula de juego baje a 150,000. Considerando el poderoso atractivo de los juegos de realidad virtual de nueva generación, este precio no es una cantidad que duela para la gran mayoría de las familias de clase media.