Capítulo 63: Juego Completado
“¡Vaya, un trasfondo tan épico? ¿Y hasta con ilustraciones?”
“Hay demasiado texto, mejor ni leo.”
“Oye, parece un mundo de fantasía occidental muy bien desarrollado.”
Las reacciones del público eran variadas. Muchos espectadores impacientes solo lo abrieron, lo hojeaban y lo cerraban. Por supuesto, también había quienes estaban especialmente interesados y se tomaban el tiempo de leer en detalle las configuraciones y los antecedentes de la historia.
En este mundo paralelo, la cantidad de personas aficionadas a la fantasía occidental era similar a la del mundo anterior de Chen Mo, es decir, una minoría. Pero, por más pequeña que fuera, seguía existiendo. Además, incluso quienes no eran muy fanáticos del género al menos no sentían rechazo hacia él.
El “Universo de Azeroth” contenía todo lo que Chen Mo había recopilado basándose en las historias de fondo de Warcraft de su mundo anterior, acompañado de algunas imágenes. Estas ilustraciones eran principalmente bocetos conceptuales de razas, escenarios y objetos. Aunque eran relativamente simples, tenían un poder expresivo mucho mayor que el texto puro.
Finalmente, salieron las cifras de reproducción de 24 horas de *Yo Soy MT*. El primer episodio alcanzó 1.3 millones de reproducciones en toda la red.
Esa noche, Chen Mo no durmió muy bien. Después de todo, para él, la animación era un territorio completamente desconocido, y no tenía ni idea de hasta dónde podría llegar.
Sin embargo, al ver estos datos, se sintió un poco más tranquilo.
Las reproducciones del primer día no eran extremadamente altas, pero tampoco bajas. Al menos, en comparación con la mayoría de los animados nacionales, era una cifra aceptable. Por supuesto, no se podía comparar con esos éxitos de taquilla.
Hay que recordar que *Plantas contra Zombis* ya había vendido más de un millón de copias, y todos esos compradores estaban siguiendo de cerca el nuevo juego de Chen Mo.
A eso se sumaban la reputación del Estudio de Luz Polar, las posiciones recomendadas en los sitios de video, el revuelo generado por la apuesta anterior y la cobertura de los principales medios de videojuegos. Todos estos factores combinados hicieron que *Yo Soy MT* atrajera la atención de una gran cantidad de jugadores desde su lanzamiento. En la semana siguiente, las reproducciones seguramente tendrían otro estallido.
En comparación con las cifras, a Chen Mo le importaban más los comentarios del público.
En general, había muy pocas críticas negativas, y se concentraban en dos puntos: “demasiado corto” y “la introducción del trasfondo es insuficiente”. En cuanto a los comentarios positivos, se centraban en aspectos como “tema novedoso”, “configuración atractiva” y “humor ingenioso”.
Las reproducciones de los dos episodios siguientes bajaron un poco, pero eso era normal.
Además, a medida que las reproducciones de *Yo Soy MT* subían constantemente, la popularidad de esta serie en los distintos sitios de video también aumentaba. Según las estimaciones de Guo Feng, debería poder llegar a varias posiciones clave de recomendación en las portadas de los sitios de video en una semana.
Para entonces, atraería a aún más espectadores.
…
Qiu Bin también estaba siguiendo este asunto.
Ya había visto el tercer episodio de *Yo Soy MT* y fruncía el ceño.
Estaba un poco confundido. ¿Qué demonios significaba esto? Del juego de Chen Mo no se había oído ni una palabra, ¿y resulta que se había puesto a hacer una serie animada?
Aunque la popularidad de *Yo Soy MT* no era mala, para Qiu Bin todo eso eran caminos torcidos. Incluso si sacaba un juego relacionado con la serie, ¿cuánta sería la tasa de conversión de espectadores a jugadores?
Hay que considerar que entre los amantes de la animación hay muchos que no juegan videojuegos, y los jugadores no van a soltar dinero solo por una serie animada. Al final, todo depende de la calidad del juego.
En este mundo, algunas propiedades intelectuales populares se vendían muy caras, pero generalmente se usaban para adaptaciones cinematográficas o televisivas. Incluso las pocas que se vendían a empresas de videojuegos solían ser para hacer grandes juegos de realidad virtual.
¿Cuánto tiempo llevaba Chen Mo en la industria? Apenas era un diseñador de grado C, ¿y ya quería seguir el camino de adaptar animaciones a juegos? ¿Demasiado ingenuo, no?
Qiu Bin le dio vueltas al asunto una y otra vez, y llegó a la conclusión de que ese camino no llevaba a ninguna parte. Al principio había estado un poco preocupado, pero ahora se sentía mucho más tranquilo.
…
Los días pasaban uno tras otro. Mientras la popularidad de la serie animada *Yo Soy MT* seguía en aumento, el desarrollo del juego móvil *Yo Soy MT* avanzaba de manera ordenada y sin contratiempos.
Desde su lanzamiento, los datos de *Yo Soy MT* no dejaban de crecer. Al tercer día, apareció en las portadas y listas de popularidad de muchos sitios de video, y también se convirtió en un tema candente en Weibo.