Capítulo 37: Una visita

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Capítulo 37: Una visita

Chen Mo estaba revisando los comentarios y los hilos populares del foro de *Plantas contra Zombis*.
Si iba a hacer una actualización de versión, principalmente necesitaba ver qué les gustaba a los jugadores y qué querían. Si lanzaba una nueva versión sin resolver las necesidades principales de los jugadores, sería como no haber hecho nada.

En ese momento, Chen Mo notó que una chica llegó a la entrada de la tienda de experiencia. Vestía jeans, llevaba una cola de caballo larga y su atuendo era limpio y ordenado.
—¿Zhuo Yao? —Chen Mo recordó su nombre.

Esta chica era la dueña del cibercafé Zhiyin, ya había venido antes, justo cuando la tienda de experiencia de Chen Mo acababa de abrir.

Zhuo Yao miró con sorpresa el primer piso de la tienda de experiencia:
—Vaya, ¡no he venido en más de un mes y tu tienda de experiencia está tan animada! Recuerdo que la última vez que vine, ¿no estaba vacía?

Chen Mo dijo:
—Claro, tu cibercafé tampoco puede estar un mes entero sin un solo cliente, ¿verdad?

Zhuo Yao se quedó sin palabras:
—No se puede decir así, ¿acaso mi cibercafé y tu tienda de experiencia son lo mismo? Oye, parece que los juegos que haces son buenos, con tanta gente jugando.

Zhuo Yao se recostó en el sofá, y Chen Mo le sirvió un vaso de agua.

—La última vez dijiste que vendrías otro día, y ese "otro día" se convirtió en más de un mes —bromeó Chen Mo.

—Ay, ni me lo menciones, hay demasiadas cosas en el cibercafé, no puedo salir —dijo Zhuo Yao—. Y además, últimamente me enganché a un jueguito.

Chen Mo preguntó:
—¿Te enganchaste a un jueguito?

Zhuo Yao asintió:
—Sí, es ese *Plantas contra Zombis* que está tan de moda últimamente. ¿No lo has jugado? Si eres diseñador de juegos, seguro que sigues la lista de novedades, ¿no?

Chen Mo dijo:
—Eh... sí lo jugué.

Zhuo Yao se rió:
—Sabía que sí. Dime rápido, ¿hasta qué nivel llegaste en el modo sin fin? ¡Yo ya llegué al nivel 97, estoy a punto de llegar al 100!

Chen Mo: —...

Zhuo Yao notó que la expresión de Chen Mo era un poco extraña, y pensó que era porque tenía pocos niveles y le daba vergüenza:
—No pasa nada, puedo enseñarte. Mi estrategia es buenísima, ¡te aseguro que pasas sin problemas los primeros cincuenta niveles!

Chen Mo señaló una computadora lejana, donde una chica estaba jugando:
—Ella ya llegó al nivel 174.

—¿¡Ah!? —Zhuo Yao se quedó atónita—. ¿Qué significa eso?

Se levantó para mirar a la chica, que parecía una chica buena y tranquila, probablemente una estudiante de la universidad cercana. ¿Cómo podía ser mejor que ella, que jugaba trasnochando?

¡Espera un momento!

Cuando Zhuo Yao entró, ni siquiera había notado a qué estaban jugando esas personas, pero ahora, al ver varias máquinas, de repente se dio cuenta de algo.

Parecía que todo el primer piso estaba jugando *Plantas contra Zombis*.

Esta era una tienda de experiencia, y en una tienda de experiencia solo se podían jugar los juegos del propio diseñador.

¿Acaso...?

Zhuo Yao miró a Chen Mo:
—¿Acaso el creador de *Plantas contra Zombis*...?

Chen Mo asintió:
—Sí, soy yo.

Zhuo Yao se quedó en blanco por tres segundos, y luego comprendió todo:
—¡No me digas! ¡Este juego lo hiciste tú! ¡Y yo que decía que el logo de apertura del juego me resultaba tan familiar, resulta que lo había visto en la entrada de tu tienda!

Chen Mo dijo sin palabras:
—Oye, no puedes tener tan mala memoria. Tu cibercafé está al otro lado de la calle, ¿y ni siquiera recuerdas mi logo?

Zhuo Yao se sintió un poco incómoda, tosió un par de veces y dijo:
—Ejem, bueno, ya sabes, los que tenemos cibercafés vivimos encerrados todo el año, así que... ¿entiendes?

Chen Mo asintió y la siguió:
—Sí, sí.

Zhuo Yao soltó una risa:
—¿Sí qué? Bueno, déjate de rodeos, ¡enséñame rápido los secretos de *Plantas contra Zombis*!

Chen Mo se quedó sin palabras:
—¿Por qué todos son iguales? En cuanto me ven, piden secretos. En la comunidad de jugadores hay muchos hilos buenos, ¿por qué no buscas allí?

Zhuo Yao puso los ojos en blanco:
—Tacaño.

Chen Mo: —...

¡¿Cómo es que todo termina siendo tacañería?! ¡Esto no tiene nada que ver con que yo sea tacaño, es claramente que eres floja!

Zhuo Yao dijo:
—Oye, hablando en serio, nunca imaginé que un diseñador novato como tú pudiera hacer un juego tan exitoso y tan bueno. Increíble. Lástima que los juegos móviles no sean muy adecuados para promocionar en mi cibercafé.

Chen Mo dijo:
—No importa, más adelante también haré juegos de PC. Por cierto, nunca te pregunté, ¿qué tipo de juegos promocionas principalmente en tu cibercafé?

Zhuo Yao dijo:
—Principalmente MOBA y FPS. Pero ahora los MOBA están muy de moda, y los juegos de disparos también tienen su mercado.

Chen Mo asintió:
—Entiendo. Si hago un juego de PC en el futuro, tal vez pueda cooperar contigo.

Zhuo Yao sonrió:
—¡Claro que sí! Si haces un juego tan bueno como *Plantas contra Zombis*, seguro que mi cibercafé se llena.

Chen Mo sonrió ligeramente, sin decir nada.

Zhuo Yao se levantó y dijo:
—Bueno, me tengo que ir. El cibercafé tiene muchas cosas que atender. La próxima vez que venga, me enseñas los secretos de *Plantas contra Zombis*, ¿eh?

Chen Mo dijo:
—Está bien, la próxima vez.

Zhuo Yao se despidió y se fue.

Chen Mo la miró alejarse, y luego volvió a concentrarse en la pantalla de la computadora.

El éxito de *Plantas contra Zombis* fue sin duda un gran comienzo, pero sabía que esto era solo el principio. Tenía que seguir haciendo mejores juegos para ganar un lugar en esta industria.

Recordó el juego "MOBA en 3D completo" del que había oído hablar antes. Ese juego intentó convertir el MOBA en una perspectiva en primera persona completamente en 3D, y de hecho lo lograron, con una producción muy cuidada, incluso crearon el gancho de cinco carriles (dos carriles adicionales arriba y abajo del mapa), pero el resultado final fue difícil de aceptar, con una jugabilidad muy inferior al MOBA.

Ese juego ni siquiera causó mucha repercusión, pocos jugadores habían oído hablar de él.

La razón era simple: en la perspectiva 3D, el alcance de selección y el uso de muchas habilidades cambiaban drásticamente, el modo de operación también se modificaba, y la capacidad del jugador para controlar el panorama general disminuía seriamente. Todos estos problemas juntos hicieron que el juego perdiera directamente algunas de las diversiones centrales del MOBA, convirtiéndolo en un juego "insípido".

Ese fue el factor clave que llevó al fracaso del "MOBA completamente en 3D".

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