Capítulo 35: ¡El juego se vuelve viral!

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Capítulo 35: ¡El juego se vuelve viral!

En cuanto salieron los datos, los principales medios de videojuegos también se sorprendieron. Muchos de ellos probablemente no durmieron bien anoche.
¿Por qué? ¡Porque estaban ocupados reescribiendo sus artículos!
Las ventas del primer día pasaron de mil, a cinco mil, a diez mil, y luego a veinte mil. Eran niveles de magnitud completamente diferentes, así que el contenido de los artículos no podía ser el mismo.
Originalmente, estos medios habían estimado ventas de entre ocho mil y diez mil para el primer día. Pensaban que *Plantas contra Zombis* no era más que un juego casual de puzles, un género de nicho. Las altas ventas de las primeras horas se debían al bombo en Weibo, y esperaban que las ventas cayeran rápidamente después.
Pero los datos posteriores les dieron una bofetada en toda la cara.
No solo no cayeron, sino que siguieron subiendo sin parar, ¡superando las veinte mil en 24 horas!
Estas personas tenían el presentimiento de que estaban a punto de presenciar un hito.
A las 12 del mediodía, en cuanto se publicaron los datos de 24 horas de *Plantas contra Zombis*, estos medios de videojuegos también lanzaron sus artículos.
*"La mayor sorpresa del día: ¡Plantas contra Zombis!"*
*"¡Más de veinte mil descargas el primer día, arrasando en la lista de juegos nuevos!"*
*"Comentarios de los jugadores: ¡Simplemente no podemos parar!"*
*"Predicción de expertos de la industria: es muy probable que..."*

"Arrasaste en la lista de juegos nuevos, impresionante. Siento que con esto ganaste un buen dinero. Apúrate, que estoy esperando a que me hagas un juego donde pueda gastar dinero para subir de poder", dijo Zhao Zihao.
Chen Mo sonrió: "Tranquilo, no me olvido de ti".
Lin Mao también llamó para felicitarlo: "¡Bien hecho, Chen Mo! Ya pensaba que este juego se volvería popular, que tenía potencial de éxito, ¡pero no esperaba que se volviera tan famoso! ¡Increíble, realmente increíble!"
Chen Mo dijo: "Tu juego también está bien, mira nomás, ya está segundo en la lista de juegos nuevos".
Lin Mao respondió: "Bah, no se puede comparar con *Plantas contra Zombis*. Estos días lo he estado jugando bien, y la verdad es que es impresionante en todos los aspectos. Lo principal es que es muy adictivo. Yo creo que este juego va a desatar una pequeña ola de juegos de puzles".
Chen Mo dijo: "Que la desate, da igual. Mi próximo juego no será de puzles".
Lin Mao se quedó atónito: "¿Eh? ¿Qué estás pensando? Este juego está a punto de explotar, ¿y no vas a aprovechar para hacer *Plantas contra Zombis 2*?"
Chen Mo dijo: "Tú eres el dos. Mi próximo juego no será de puzles".
Lin Mao, sin entender, preguntó: "¿Por qué? Ganas dinero y tienes buena reputación, además eres bueno en eso, ¿por qué no hacerlo?"
Chen Mo dijo: "No es fácil de explicar, pero en resumen, no tengo mucha fe en este género. Bueno, no hablemos más. Otro día comemos juntos".

No solo Lin Mao pensaba que los juegos de puzles se volverían populares; otros medios de videojuegos también lo creían.
*Plantas contra Zombis* se había vuelto viral. Era difícil decir hasta qué punto, pero por la tendencia actual, era muy probable que llegara a la cima de toda la lista de juegos de puzles, e incluso afectara la lista de juegos de pago.
Además, la calificación del juego se mantenía alrededor de 9.3 puntos. Seguramente algunos competidores estaban dando calificaciones bajas, pero no servía de nada; la calificación nunca bajó de 9 puntos, ¡lo que demostraba lo popular que era el juego!
¡Los jugadores que solicitaron reembolsos fueron contados!
En la tienda oficial de aplicaciones se podían solicitar reembolsos. Siempre que el tiempo de juego fuera corto y la razón fuera válida, se podía obtener el reembolso.
Sin embargo, muy pocos jugadores de *Plantas contra Zombis* solicitaron reembolsos, lo que indicaba que valoraban mucho el juego y planeaban jugarlo a largo plazo.
Para los medios de videojuegos y los diseñadores, el primer juego de Chen Mo fue estable, preciso y contundente. Ya era un gran éxito y sin duda marcaría el inicio de una tendencia.
Los juegos de puzles siempre habían sido un género popular, pero rara vez alcanzaban la excelencia. Por naturaleza, cubrían una gran base de usuarios, siendo aptos para todas las edades. Así que, si se volvían populares, explotaban por completo, sin preocuparse nunca por el número de jugadores.
Además, los juegos de puzles no tenían barreras de entrada tan altas. Incluso los diseñadores de nivel C o D podían manejarlos. Lo único que se necesitaba era creatividad.
Los diseñadores de videojuegos de este mundo, ninguno sentía que le faltara creatividad.
Por eso, algunos diseñadores y medios estaban analizando la dirección del viento.
¿Se convertiría *Plantas contra Zombis* en una chispa que incendiara todo el mercado de juegos de puzles?
¿Había llegado la edad de oro de los juegos de puzles?
Todo se aclararía al ver los datos posteriores.
Sin embargo, lo que nadie sabía era que el diseñador de este juego, Chen Mo, no tenía ninguna intención de seguir desarrollando juegos de puzles.
Al menos por ahora.

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