Capítulo 3044: Paquete Tres y la Isla del Desafío
Sin embargo, justo cuando Xu Huo parecía estar a punto de elegir entre los dos primeros paquetes, otro jugador entró desde afuera. Lucía agotado, con los ojos inyectados de sangre. Tras entrar, ni siquiera miró a Xu Huo a su lado y le dijo directamente al hombre: "Quiero subir a la Isla del Desafío".
La sonrisa del hombre se volvió genuina al instante. Le lanzó un contrato al jugador y dijo: "En cuanto lo firmes, podrás unirte al siguiente grupo que entre a la Isla del Desafío".
El jugador firmó sin dudar un segundo, y al mismo tiempo su brazalete fue bloqueado. Abrió su cuenta personal, donde se mostraba que ya había firmado dos contratos con esta empresa: el Paquete Uno y el Paquete Dos. Pero ahora había regresado para firmar el Paquete Tres.
Es decir, los dos primeros paquetes al final llevaban al mismo destino.
El jugador que llegó después entró y se fue, sin siquiera pasar un minuto en total.
Xu Huo lo siguió con la mirada hasta que desapareció, y entonces dijo: "Él puede irse de la Zona 025".
El hombre soltó una risa ligera. "¿Dónde se puede disfrutar de una vejez mejor que en un punto de agujero de gusano clase A? En otras zonas de otros puntos de agujero de gusano no necesariamente puedes comprar buenas pociones, y aunque las consigas, tendrás que gastar mucho más dinero".
"Mi recomendación personal es que elijas directamente el Paquete Tres y te la juegues".
"Tus síntomas de degeneración aún no son evidentes, tienes una gran ventaja sobre otros jugadores".
La expresión de Xu Huo se relajó un poco, dejando entrever un leve orgullo, pero aun así preguntó: "¿Qué lugar es la Isla del Desafío?"
"Una isla que pone a prueba los límites de supervivencia", dijo el hombre. "Mientras salgas con vida, lo que obtengas podría superar con creces lo que te he dicho".
"¿Se puede abandonar a mitad de camino?", volvió a preguntar Xu Huo.
El hombre lo miró con extrañeza. "¿Desde cuándo la vida tiene camino de regreso?"
Dicho de forma tan elegante, la llamada Isla del Desafío no era más que un campo de mazmorra. Solo al entrar en una mazmorra el jugador no puede abandonar a mitad de camino.
Claro está, un punto de agujero de gusano clase A quizás tenga formas de restringir la libertad de los jugadores, pero entonces no habría necesidad de crear una Isla del Desafío. Ya que es un desafío, ¿qué clase de desafío sería uno que nadie conoce?
"Quiero pensarlo un poco", dijo Xu Huo, haciendo su último intento de resistencia.
El hombre no lo presionó. Al contrario, con mucha amabilidad mandó a alguien a llevarlo al alojamiento que la empresa proporcionaba: una comunidad cerrada de villas.
En la villa también había otros dos jugadores en la misma situación que Xu Huo. Tras saludarse, los dos sacaron el tema de la Isla del Desafío.
"¿Qué lugar es exactamente la Isla del Desafío?", preguntó Xu Huo.
Tampoco ellos lo sabían. No solo le habían preguntado al hombre del sótano, sino que también habían intentado preguntar a otros jugadores e incluso habían buscado en plataformas sociales, pero todo fue en vano.
"La versión más creíble es que se trata de un proyecto subterráneo", dijo el jugador de pelo largo entre los dos. "No es nada raro, muchos distritos lo tienen. Gente rica paga por entretenimiento, encierran a los jugadores y los usan como bestias de pelea".
"Pero en un punto de agujero de gusano clase A no debe ser tan simple", dijo el otro, que llevaba un sombrero hexagonal. "Me temo que usan mazmorras como escenario".
"Era de esperarse", dijo el de pelo largo. "Lo que no sé es de qué nivel será. Lo que me preocupa es que esta gente ni siquiera piense dejar salir con vida a los que suben a la Isla del Desafío. ¿Y si traen una mazmorra de alto riesgo?"
Eso también era lo que preocupaba al jugador del sombrero. Habían estado un tiempo en el punto de agujero de gusano clase A y descubrieron que la libertad de los jugadores aquí en realidad no se compara con la de los puntos de agujero de gusano posteriores. Para quienes respetan las leyes y anhelan el orden, todo son ventajas. Pero para los jugadores acostumbrados a la "libertad total", es como tener una banda apretada en la cabeza.
Pero las condiciones para envejecer aquí son realmente buenas. Si uno logra establecerse legalmente, no solo obtiene buenas pociones, sino también tratamientos específicos para aliviar la degeneración. Se dice que los jugadores que logran unirse a departamentos gubernamentales como el Departamento de Cumplimiento pueden recibir pociones para retrasar la degeneración adaptadas a su nivel de evolución desde temprano. ¡Eso es algo que ningún otro punto de agujero de gusano puede igualar!
Cuando el nivel de un jugador sube a A, muchos ya no solo buscan galopar a sus anchas en el juego. También tienen que considerar problemas reales. Lo más aterrador que no tener poder es haberlo tenido y perderlo por completo.
Ciertamente, hay jugadores que no pueden salir porque entraron en mazmorras, pero muchos más realmente quieren quedarse. Sin embargo, las condiciones para establecerse en un punto de agujero de gusano clase A son extremadamente estrictas.
Venir a hacer mazmorras permite una estancia corta, pero si te quedas de más, o entras a escondidas, lo que te espera son problemas interminables.
"La información de cada jugador que entra a un distrito de punto de agujero de gusano clase A queda registrada al llegar. Rastrean el paradero de cada jugador. La 025 todavía es un distrito con control relativamente laxo; las zonas de tercer nivel no son tan estrictas. Mientras más temprano el número del punto de agujero de gusano, más estricta la gestión. Los jugadores prácticamente no tienen dónde escapar", suspiró el de pelo largo. "Yo también viví un tiempo en la Zona 025 antes de darme cuenta de esto. Mientras no obtengas legalmente el derecho de residencia, el mecanismo de funcionamiento del distrito te acorralará desde cualquier ángulo hasta que cedas o te vayas".
"Pero si quieres disfrutar de los buenos beneficios de un punto de agujero de gusano clase A, da igual a qué distrito vayas".
"¿Ustedes quieren apostar temprano?", preguntó Xu Huo.
"¿Y tú no?", preguntó el del sombrero.
Xu Huo guardó silencio. Pensó en el jugador que lo había guiado hasta allí. Su aversión no era solo hacia él, sino hacia todo un grupo.
Ese grupo podía ser jugadores que empezaban a degenerar, o jugadores de otras zonas que venían a envejecer... Pero fuera cual fuera, o ambos, reflejaba de manera indirecta la actitud de este distrito hacia ellos.
"Gusanos del juego", eso era algo completamente inútil y repugnante.
"¿Ya se decidieron?", volvió a preguntar el de pelo largo.
Xu Huo respondió: "¿Acaso tenemos otra opción?"
El del sombrero no pudo evitar soltar un leve suspiro. "Ya que están decididos, mejor formamos una alianza por adelantado. Así, cuando entremos a la Isla del Desafío, podremos cuidarnos mutuamente. Pase lo que pase, al menos hasta la última etapa, no tenemos por qué ser enemigos".
Xu Huo no se opuso.
Aunque dijeron que les daban tiempo para pensar, una hora después el hombre llegó personalmente a la villa y les entregó los contratos. "Ya que no se fueron, supongo que aceptan. Firmen".
Los tres recibieron cada uno un brazalete nuevo. Cuando se los pusieron y firmaron, el hombre dijo con una sonrisa radiante: "Descansen esta noche. El brazalete se activará antes de subir a la Isla del Desafío, y entonces sabrán cómo usarlo".
A diferencia de los brazaletes de identidad comunes, los nuevos no tenían instrumentos espaciales como el Cerrojo de Araña diseñados para restringir y controlar a los jugadores. Eran similares a sus terminales en miniatura de siempre, solo que por ahora no podían abrirse.
Para prepararse para el desafío que se avecinaba, el jugador de pelo largo sugirió que compraran algunos suministros que pudieran llevar consigo. Considerando que podría ser un campo de mazmorra especial, era mejor llevar raciones comprimidas y contenedores especiales, no fuera que el panel personal no se pudiera abrir y ni siquiera tuvieran algo que comer.