Capítulo 2892: Dificultad de Nivel Infierno

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Capítulo 2892: Dificultad de Nivel Infierno

Al ver al hombre expirar, la mujer arrodillada en el suelo soltó un grito agudo, y luego le gruñó aterrorizada a la jugadora: "¿Quién te pidió que te metieras en lo que no te importa...?"
Pero no pudo terminar la frase, le cortaron la garganta de la misma manera.
"Qué escandalosa." La jugadora resopló con desdén y dio media vuelta para volver a su habitación.
La puerta se cerró de nuevo, y nadie prestó atención a los dos cadáveres en el pasillo.
Después de un buen rato, el hombre flaco de la recepción subió a escondidas. Con expresión de dolor, se arrodilló frente a la mujer, abrazó el cadáver y lloró en silencio, pero pronto se secó la cara, cargó el cuerpo y se lo llevó. Un momento después volvió y arrastró el cadáver del hombre escaleras abajo.
Esto fue solo un pequeño incidente, a nadie le importó, pero a la mañana siguiente, cuando los jugadores de zona externa que se hospedaban en el edificio salieron, descubrieron que la jugadora ya no estaba.
"¿La huésped del 603 ya hizo check-out?" preguntó alguien al hombre flaco.
El hombre flaco sonrió: "No la vi salir, quizás se fue antes."
Varios jugadores de zona externa que también habían llegado el día anterior cambiaron ligeramente de expresión, pero no dijeron nada y salieron de la pequeña posada en silencio.
La llovizna no cesaba, las calles estaban pisoteadas y sucias. Aunque el cielo estaba nublado, ver esta zona de la ciudad a plena luz del día era aún más difícil de soportar que de noche.
"Ese maldito seguro sabe a dónde fue." Los jugadores de zona externa cuchicheaban entre ellos. "Lo más probable es que fue él quien le avisó a la Ciudad del Cetro."
Xu Huo ya había buscado en la dimensión inferior la noche anterior la información básica sobre esta mazmorra.
"El Trono del Rey" es una mazmorra de larga duración, y también una de las más famosas de la B05-031.
Como dice el contenido de la mazmorra, el requisito es muy simple: convertirse en rey y obtener el tesoro del rey. Pero el problema es que solo hay un Trono del Rey, así que la gran mayoría no puede completarla.
Por eso se ha formado la situación en la que los jugadores varados controlan la zona 031.
Toda la mazmorra se compone de doce ciudades dispersas. Convertirse en rey no significa simplemente conquistar la Ciudad del Rey. Según la experiencia de jugadores anteriores, hay que tomar al menos más de la mitad de las ciudades para considerar que realmente se ha obtenido el Trono del Rey. Entre ellas, la Ciudad del Rey donde se encuentra el trono, la Ciudad del Cetro que simboliza la autoridad real, la Ciudad de la Corona y la Ciudad de la Espada son obligatorias. Si no se obtiene el control político de estas cuatro ciudades, es como un golpe de estado fallido. Incluso si todos aceptan nombrar a alguien como rey, no se puede completar la mazmorra.
Así que es una mazmorra que requiere la cooperación entre jugadores de boleto y jugadores locales para poder completarse.
Pero incluso sabiendo esto tan claramente, es muy difícil para los jugadores de boleto completarla, porque la mayoría de los jugadores que se quedaron varados en las mazmorras de nivel A no son débiles. Además, esta zona no se desarrolló bien al inicio de la evolución, los jugadores locales son débiles, y después de que los jugadores varados se reunieron, les resultó aún más difícil resistir. Para vivir mejor, los jugadores locales comenzaron a depender de los jugadores varados.
El resto de la gente común y una parte considerable de jugadores de bajo nivel fueron excluidos, ni siquiera pueden entrar a las doce ciudades.
Al mismo tiempo, los jugadores que controlan las ciudades establecieron políticas bastante severas. Además de impuestos forzosos y suministro de alimentos, los excluidos básicamente no pueden moverse libremente. Es decir, si alguien quiere viajar entre estas doce ciudades, es prácticamente imposible; los locales harán inspecciones estrictas y verificación de identidad.
Por supuesto, a los jugadores de zona externa que llegan después no los controlan, pero debido a las diferencias de posición, han desarrollado nuevos métodos de hostigamiento.
Los jugadores varados no quieren que los jugadores de zona externa completen la mazmorra o la destruyan, así que estas doce ciudades no permiten la entrada de jugadores de zona externa. Con el propósito de reprimir a los jugadores de boleto y demostrar su poder, las ciudades donde se agrupa la gente común cerca de las doce ciudades principales tienen una "ley" implementada en secreto. Aunque se llame "ley", en realidad es más como un pasatiempo de los jugadores varados cuando se aburren: matan de diversas maneras a quienes violan las reglas que ellos establecieron.
Por ejemplo, el hombre que estaba gritando anoche era de la zona local, no vivía en las doce ciudades principales, pero se había aliado con los jugadores de la Ciudad del Cetro, así que cuando lo mataron, los jugadores de la Ciudad del Cetro saldrían a encargarse de quien lo mató.
El que informó fue efectivamente el hombre flaco. La jugadora fue transferida silenciosamente con un objeto a altas horas de la noche. A dónde fue, si está viva o muerta, nadie lo sabe por ahora.
La situación es muy desfavorable para los jugadores de boleto. Como mínimo hay seis ciudades principales, y la cantidad de jugadores dentro es incalculable. Lanzar una guerra por el poder en estas seis ciudades simultáneamente ya es difícil, y mucho menos garantizar la tasa de éxito.
Es una mazmorra que consume tiempo y esfuerzo.
Por supuesto, también hay jugadores que han intentado atacar desde adentro, por ejemplo, sobornando a los altos mandos de los jugadores de las seis ciudades para que lo nombren rey. Así no necesitan librar guerras de asedio ni enfrentarse a tantos jugadores varados.
Pero el resultado fue que no llegó a nada. La persona que propuso el plan nunca dijo si tuvo éxito o no. Los que lo intentaron después ni siquiera pasaron la primera etapa del "soborno", y finalmente se unieron a las doce ciudades principales.
Y la razón por la que hay tanta información en la dimensión inferior es en parte porque las doce ciudades principales la difundieron; quieren que los jugadores que lleguen después se echen atrás al ver las dificultades.
Es una mazmorra sin límite de tiempo; si no puedes completarla, solo te queda quedarte varado aquí. Así que incluso en una mazmorra de dificultad infernal, los jugadores de boleto solo pueden buscar la manera de completarla.
"Amigo, que aparezcas aquí significa que también eres jugador de la mazmorra del Rey. ¿Por qué no discutimos juntos cómo completarla?" Alguien invitó a Xu Huo.
Xu Huo se unió al grupo sin dudarlo.
Dieciséis jugadores se reunieron junto al campo de deportes cerca de la escuela, y solo después de usar objetos comenzaron a conversar.
"Para completar esta mazmorra, probablemente solo tengamos que convencer a los rebeldes locales." Dijo alguien.
"¿No se unió la mayoría de los jugadores de la 031 a las doce ciudades principales? ¿Cómo es que todavía hay rebeldes?"
"Son solo personas que no se resignan a que su zona esté controlada por otros." Dijo el hombre de pelo corto que habló primero. "Si algunos bajan la cabeza, otros no se someten. Comparados con los jugadores varados, los jugadores locales son mayoría, y tienen más ventajas que nosotros. Probablemente hay infiltrados entre los jugadores que se unieron a las doce ciudades principales."
"Seamos sinceros, llevo diez días aquí y ya contacté a los rebeldes. Están dispuestos a cooperar con nosotros y aceptan nombrarnos rey después. Claro, nosotros solo necesitamos completar la mazmorra para irnos, y después la zona seguirá siendo de ellos."
"¿A quién nombramos rey?" Dijo inmediatamente un hombre de pelo verde. "El tesoro del rey solo hay uno."
"Completar ya es dificilísimo, ¿no es muy pronto para pensar en el tesoro del rey?" Respondió otra jugadora. "Completar no requiere el tesoro del rey, solo convertirse en rey. A mí no me importa, con tal de no quedarme varada aquí. ¿Quién quiere envejecer en este maldito lugar?"
Varios jugadores que no se consideraban especialmente talentosos pensaban igual. Además, si solo se necesita convertirse en rey para completar, es más fácil de manejar. Cuando un rey se va, los demás pueden votar para elegir otro rey: hace diez años la mazmorra ya tuvo un rey, lo que demuestra que la aparición de un rey no significa el fin de la mazmorra. Con tiempo suficiente, se pueden crear un segundo y un tercer rey.
"¿Y si cuando se elige a un nuevo rey, a los otros jugadores que actuaron juntos se les declara que fallaron la mazmorra?" Habló Xu Huo en ese momento.