Capítulo 1704: El Edificio Esmeralda

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Capítulo 1704: El Edificio Esmeralda

Cuarenta días era el tiempo más largo que Xu Huo había pasado en una mazmorra hasta ahora, treinta días más que el tiempo en la Zona 014. Es decir, pasar cuarenta días en esta mazmorra equivalía a solo diez días en la Zona 014. La conversión de tiempo ya no seguía el sistema de siete días anterior. Esto era una señal: quizás los tiempos de las mazmorras futuras serían cada vez más inestables.

La mazmorra requería llegar al Pueblo Flor Dingding antes de las doce de la noche. No era un lugar difícil de encontrar. La fiebre por buscar a la "Chica Ember" surgía cada año, y como Pueblo Flor Dingding era la antigua tierra natal del pintor Solan, era un destino obligado para todo buscador de tesoros. Por eso, ahora se había convertido en un pueblo turístico manteniendo la apariencia de sus edificios originales. Incluso las personas sin intención de buscar tesoros iban por curiosidad, así que estaba especialmente marcado en el mapa.

Después de informarse sobre algunos datos del Pueblo Flor Dingding, Xu Huo se dirigió al Edificio Esmeralda.

El cuerpo principal de Esmeralda era un óvalo achatado, que parecía una tetera ovalada o algún tipo de objeto volador no identificado. Pero no flotaba en el aire; estaba sostenido por un edificio cilíndrico en el centro, elevándose solo unos doscientos metros del suelo. Sin embargo, como la "cabeza" del edificio era bastante grande, no había construcciones muy altas a su alrededor.

Atravesó las hileras de tiendas que vendían souvenirs y productos locales hasta entrar al primer piso del edificio, que ya estaba repleto de gente. Además de turistas comunes, había muchos jugadores. A estas personas se les asignaban números según el orden de entrada, y solo podían pasar a elegir asiento cuando llamaban su número.

Cuando Xu Huo entró, un número verde, el 277, apareció en su pecho. Levantó la vista y vio las hileras de instrumentos instalados en el techo del vestíbulo del primer piso. Estos instrumentos eran los encargados de asignar números a quienes entraban, pero el número no permanecía visible todo el tiempo. Las luces de iluminación que recorrían el vestíbulo hacían que el número reapareciera al pasar ocasionalmente sobre las personas, y una vez asignado, el número no cambiaba.

Los números en el pecho de las personas del primer piso eran casi todos blancos. Xu Huo y los turistas que entraron después de él fueron guiados por instrumentos flotantes hacia el ascensor; su lugar de selección de asientos estaba en el segundo piso.

Durante el proceso, los instrumentos les explicaron las reglas de selección de asientos. En pocas palabras: respetar la ropa es respetar a la persona. Los instrumentos evaluaban la capacidad económica de cada individuo según su vestimenta y les asignaban el lugar de selección correspondiente. Aquí era donde la ropa comprada al salir de la estación resultaba útil. Los clientes que compraban artículos en oferta o los conjuntos más baratos se quedaban en el primer piso, con números blancos.

Aquellos con un poco más de solvencia económica, como Xu Huo, tenían números verdes y podían ir al segundo piso a elegir asiento. Después estaban el tercer, cuarto y quinto piso, cada uno correspondiente a diferentes grupos de personas.

Además, la selección de asientos tenía sus particularidades. Como el escenario principal del Edificio Esmeralda era plano, los asientos se distribuían en forma de anillos alrededor del pilar central de soporte. El área de competencia tenía un total de veinticinco anillos, equivalentes a veinticinco edificios circulares anidados uno dentro de otro. Con la garantía de la tecnología, los clientes de cada anillo podían ver las competencias del escenario central.

Sin embargo, cada día se realizaban competencias simultáneamente en seis escenarios. Del anillo veinte al veinticinco solo se podían ver los cinco escenarios secundarios de las áreas correspondientes. Los espectadores de estos seis anillos provenían todos del primer piso y no podían ver las competencias del escenario principal central. Si querían ver el escenario principal u otros escenarios secundarios, al menos debían comprar asientos del anillo diecinueve, pero los asientos desde el anillo diecinueve solo podían ser comprados por clientes de los lugares de selección del segundo piso hacia arriba.

Así que los clientes de los seis anillos más externos tenían opciones de competencias muy limitadas, aunque el precio era económico.

Desde el anillo diecinueve en adelante, los espectadores podían cambiar libremente entre las imágenes de los seis escenarios, pero aquí también había diferencias de precio. El Edificio Esmeralda tenía una regla: cuanto más adelante estuviera el asiento, más probable era ser seleccionado aleatoriamente como espectador en vivo, es decir, poder ver de cerca las competencias de los jugadores sin usar dispositivos virtuales. Los asientos en vivo de los cinco escenarios secundarios podían comprarse a precios altos, pero los asientos del escenario principal solo podían ser sorteados por el Edificio Esmeralda.

Las competencias de jugadores no eran eliminatorias muy estrictas. Los cinco escenarios secundarios eran paralelos, y los dos jugadores que quedaran primero en el ranking después del cambio de posiciones serían los protagonistas del escenario principal. Así que la competencia del escenario principal se celebraba un día después que las de los cinco escenarios secundarios. Pero para quienes no seguían las competencias continuamente, daba igual ver cualquiera.

La competencia de desafío era una ronda extra. Los ganadores de los seis escenarios podían decidir si aceptaban el desafío de un jugador de nivel B, con premios adicionales.

En cuanto a las reglas de compra de asientos, aunque desde el anillo diecinueve se podía ver la competencia de cualquier escenario, como todos los escenarios comenzaban a la misma hora, una compra de asiento solo permitía ver una ronda de competencias, hasta que los seis escenarios terminaran. Si se quería seguir viendo la siguiente ronda, se podía comprar un boleto adicional en el lugar. Con dinero, incluso se podía dormir allí. La comida y bebida también eran ilimitadas.

El instrumento flotante mostró el mapa de selección de asientos, pero los lugares cercanos a los bordes ya estaban ocupados. El anillo diecinueve era el más barato, y subiendo desde ahí se añadían mil billetes blancos por anillo, hasta el anillo diez donde se añadían dos mil por anillo, y del anillo cinco al tres, cinco mil por anillo.

Con los instrumentos virtuales, sentarse en cualquier posición no hacía diferencia para ver la competencia, solo que cuanto más adelante, mayor era la probabilidad de obtener un asiento en vivo. De lo contrario, solo quedaba pagar más dinero por los asientos en vivo.

Vale la pena mencionar que, en el anillo tres, el precio de un asiento ya alcanzaba los cincuenta mil billetes blancos, y eso era solo por una ronda de competencias. Si se quería seguir viendo, había que pagar más.

Xu Huo gastó veintitrés mil para comprar un asiento en el anillo dieciséis.

El ascensor podía llevar directamente a los espectadores al anillo correspondiente. Al salir del ascensor, solo había que seguir el número de asiento elegido.

El edificio lleno de tecnología no era tan monótono y frío como lo pintaban en las producciones audiovisuales. Cada tres pasos había una decoración, cada cinco pasos un pequeño paisaje. El Edificio Esmeralda tenía incluso los pasillos cuidadosamente decorados, dignos de admirar. Claro que estos pequeños arreglos no eran esenciales. Si el cliente no quería caminar, podía seleccionar en cualquier momento las sillas plegables que pasaban a su lado. Las sillas flotantes hechas de metal fino y resistente podían ensamblarse en tres segundos, empujando a la persona como a un anciano hasta la habitación correspondiente.

El jugador de ojos dorados también siguió a Xu Huo hasta el segundo piso, pero la selección de asientos tenía protección contra miradas indiscretas, así que el otro no debería haber visto qué asiento eligió. Sin embargo, después de que Xu Huo llegara al anillo dieciséis, el jugador de ojos dorados también lo siguió.

El jugador de ojos dorados no tenía la certeza de un golpe letal, así que no podía actuar dentro del Edificio Esmeralda. Solo podía ir primero a su asiento.

Aunque se llamara asiento, en realidad era una habitación individual bastante amplia. La habitación tenía cama, mesa, baño y todo lo necesario. Con cerrar la puerta, uno podía recostarse y disfrutar del servicio de proyección holográfica. Incluso a más de diez anillos de distancia, la experiencia era inmersiva. Cada movimiento del jugador, incluidas las expresiones faciales, se podía ver con claridad. Ajustar el ángulo de visión y ampliar los detalles de los personajes era pan comido. Además, había comentaristas especializados en análisis de competencias que explicaban de manera integral todos los procesos visibles e invisibles de la competencia para los espectadores.

(Fin del capítulo)