Capítulo 3: El Plan y los Sabuesos de Sangre
Si uno contemplara el Sol Ardiente desde el Plano Estelar, notaría que este planeta gigante tiene un cinturón negro que lo divide en dos mitades. Este cinturón, que rodea todo el Sol Ardiente, se llama la «Zona Sin Luz».
Al observar el mapa del Sol Ardiente, se vería que la «Zona Sin Luz» separa este vasto continente por la mitad. Al sur de la «Zona Sin Luz» se encuentra el Continente Sur, donde está la Ciudad del Ocaso, la Torre de la Academia de Almas y la Ciudad del Corazón Sagrado, bastión del Culto de los Dioses.
La «Tierra del Exilio de los Dioses», donde proliferan los Dioses Deformados y los Sedientos de Sangre, también está en el Continente Sur.
En cuanto al norte de la «Zona Sin Luz», se llama el Continente Norte. Allí se encuentran el bastión del Culto de la Oscuridad, la «Ciudad Subterránea», y más al norte, la Torre Antigua, el frío infierno de los exiliados, la «Ciudad Muerta», y la «Pesadilla de la Luna Oscura». Todo esto está en el Continente Norte.
Ir del Continente Sur al Continente Norte es difícil, a menos que se use una matriz de teletransporte de una gran facción. En cuanto a las facciones medianas y pequeñas, tienen tecnología de teletransporte, pero los materiales centrales necesarios para las matrices están controlados por la Ciudad del Ocaso, el Culto de los Dioses y la Academia de Almas.
Sin embargo, ir del Continente Norte al Continente Sur es más fácil. La alianza liderada por el Culto de la Oscuridad en el Norte no controla los materiales para las matrices de teletransporte. No es que no quieran, sino que hay tantos monstruos en el Norte que pueden apenas defender la Ciudad Subterránea. Si pudieran, ¿quién querría vivir en una ciudad subterránea? Es por necesidad.
El problema es que la Alianza Oscura prefiere librar guerras defensivas contra los monstruos en el Norte que ir al Sur, donde hay menos monstruos. Esto muestra lo aterradores que son la Academia de Almas y el Culto de los Dioses. En la percepción de la Alianza Oscura, están por encima de los monstruos.
Al menos saben que los monstruos atacan la Ciudad Subterránea por carne y almas. En cambio, cuando la Academia de Almas y el Culto de los Dioses los golpearon hace años, ni siquiera sabían por qué.
Imaginen esto: los miembros de la Alianza Oscura están en su guarida del Sur discutiendo cómo difundir la fe oscura. De repente, un miembro de la Academia de Almas, con el rostro bañado en lágrimas y gritando histéricamente, dice que la Alianza Oscura mató a toda su familia. Entonces, su poder espiritual explota, contaminando la mente de todos en un área enorme.
Después de pagar un alto precio para lidiar con este loco de la Academia de Almas, la Alianza Oscura investiga y descubre que su gente no tenía relación con él. Investigan más y resulta que el loco, en su propia locura, mató a su propia familia y luego, por su cuenta, culpó a la Alianza Oscura.
Al principio, los altos mandos de la Alianza Oscura dijeron: «Somos del bando maligno, debemos vengarnos». Pero antes de que pudieran hacerlo, los misioneros sagrados del Culto de los Dioses los atacaron masivamente, acusándolos de herejes.
Bajo el tormento alternado de la Academia de Almas y el Culto de los Dioses, la Alianza Oscura decidió mudarse. Así nació la Ciudad Subterránea en el Continente Norte.
Un punto importante: la Zona Sin Luz, que divide el continente en norte y sur, tiene a cada lado un muro de roca negra. Estos dos muros sellan casi por completo la Zona Sin Luz, dejando solo una abertura en cada uno para que los exploradores del Sur y del Norte puedan entrar.
Dentro de la Zona Sin Luz, no se puede usar el teletransporte. Es decir, si uno entra por la abertura del muro sur y se adentra, solo puede seguir adelante para encontrar la salida hacia el Norte, o perderse para siempre.
Intentar regresar aumenta el riesgo de exploración decenas de veces. Al pasar, el alma deja un rastro en el aire, y estos rastros atraen gradualmente a todo tipo de monstruos.
En cuanto al peligro de la Zona Sin Luz, hay cientos de pequeños pasajes abisales en esta región oscura. Solo con eso, uno puede imaginar lo peligroso que es.
Con tantos pasajes abisales pequeños, la energía abisal se extiende naturalmente. Los muros de roca negra a ambos lados de la Zona Sin Luz casi contienen esta energía, lo que hace sospechar que estos muros son, sin duda, obra de la Tribu Solar. Solo ellos, que crearon el Reino Trascendente, tienen la capacidad de construir algo tan majestuoso.
Ya que sellaron esta zona abisal con muros, ¿por qué dejaron una entrada en cada uno? ¿No temen que la energía abisal se derrame?
La respuesta es que no hay otra opción. Si los dos muros sellaran completamente la zona abisal, la energía acumulada crearía una alta presión, causando que los muros se agrietaran y colapsaran.
En cambio, dejar dos salidas de presión es la mejor solución. No es que la Tribu Solar no quisiera cerrar esos pequeños pasajes abisales. Los Aniquiladores de la época lo intentaron, pero estos pasajes no se pueden cerrar. Más precisamente, no son pasajes abisales creados por la ruptura del mundo, sino que han existido desde tiempos inmemoriales. Forzarlos a cerrarse solo traería peores consecuencias.
En realidad, ningún desastre llega sin razón. Por ejemplo, la deformación solar de este mundo es una plaga heredada de cuando era un Reino Trascendente.
La energía abisal se filtra lentamente por los agujeros en los dos muros. Esta energía, que originalmente soportaban los seres de este mundo, es absorbida por el sol en el cielo. La razón es el vínculo entre la Tribu Solar y este Sol Ardiente.
El Sol Ardiente y el Reino de los Dragones Antiguos, Eberias, son ambos Reinos Trascendentes en el Plano Estelar. Uno es frío y el otro caliente, y están demasiado cerca. Tarde o temprano, uno colapsará. La Tribu Solar luchó ferozmente contra los dragones antiguos para proteger a su pueblo y su sol. Y este Sol Ardiente respondió a su defensa: absorbió toda la energía abisal que originalmente soportaba la Tribu Solar.
Por eso, la Tribu Solar es llamada la «Raza Perfecta». En varias eras, todas las razas principales de los mundos trascendentes tenían defectos heredados de su lucha contra el abismo: la maldición de sangre de las bestias y los seres marinos, la degeneración de los brujos, etc. Solo la Tribu Solar no tiene tales defectos. La razón es que su sol los ayudó a soportar el precio de la trascendencia, así como ellos defendieron ese sol.
Por lo tanto, aparte del Rey del Sol Ardiente de este mundo, Ashlot, todos los que se autodenominan «Rey del Sol Ardiente», «Señor del Sol Ardiente» o «Monarca Solar» en otros mundos son falsos reyes, porque no tienen derecho.
Ashlot merece ser llamado Rey del Sol Ardiente porque, como último descendiente real, porta la «Sangre del Sol Ardiente» en sí mismo, manteniendo estable el Sol Ardiente, y también por la gloria de sus antepasados.
En resumen, la situación del Continente Sur y el Continente Norte es que en el Sur, las fuerzas de los seres inteligentes son más fuertes que las de los monstruos. Esto se ve en la «Fortaleza de Vanguardia», construida justo en la salida sur de la «Zona Sin Luz».
En cuanto al Norte, las facciones allí están generalmente en una situación de «juego de defensa de torres». La Ciudad Subterránea es un ejemplo. Con electricidad y energía de vapor, tiene una población de diez millones. Es el mayor asentamiento humano en el Norte.
Caminando por las calles de la Ciudad Subterránea, uno nota que no es tan oscura como se imagina. Al mirar hacia arriba, el techo artificial emite una luz blanca durante el día, como un cielo nublado. En realidad, son las raíces de un tipo de árbol. Sobre la Ciudad Subterránea, el suelo está plantado con estos árboles gigantes llamados «Árboles Solares».
Las hojas de los Árboles Solares absorben la luz solar durante las solo 3 o 4 horas de sol al día en el Norte, la almacenan en sus raíces y la usan para la fotosíntesis. La Ciudad Subterránea aprovecha esta característica como una fuente de luz urbana de bajo costo.
Esto le da a los edificios de acero de la Ciudad Subterránea una belleza peculiar. Cada edificio está cubierto de tuberías de vapor como enredaderas. Algunas tuberías tienen válvulas que dejan escapar vapor. El vapor se eleva, pierde calor y humedece el techo, donde las raíces de los árboles están firmemente fijadas en la capa de suelo. La humedad hace que los Árboles Solares crezcan más fuertes, proporcionando así más luz.
Después de años de construcción, el bosque de Árboles Solares sobre la ciudad se ha vuelto dependiente del agua de la Ciudad Subterránea. Esto permite a los eruditos de la ciudad controlar la iluminación del techo ajustando la cantidad de vapor liberado.
Hace años, un viejo erudito propuso agregar nutrientes al vapor para que los Árboles Solares crecieran más y resistieran mejor las tormentas de oscuridad en la superficie. Pero luego, un olor extraño impregnó el aire de toda la ciudad, y la tasa de vómitos entre los residentes aumentó un 90%. La medida fue cancelada.
En este momento, en el edificio central de la Ciudad Subterránea, un palacio de acero algo voluminoso, en el pasillo de la quinta sala de reuniones, la sangre salpica por todas partes. Am, empuñando un hacha de guerra sedienta de sangre, pisa la cabeza de un hombre bestia de crin y extrae el hacha de su hombro.
Am gira el hombro, sintiendo un dolor punzante en el izquierdo. Mira hacia abajo y ve una aguja de metal fina y afilada que atraviesa su hombro. La aguja, envenenada, está cubierta de púas. Am la agarra con el índice y el pulgar, ignorando las púas, y la extrae.
—¡Eres un monstruo!
Una espadachina de pelo largo carga, atravesando el pecho de Am con su espada afilada. Am ni siquiera se tambalea. Su gran mano agarra la cabeza de la espadachina. Ella, que nunca había enfrentado a un enemigo tan feroz, contiene la respiración e intenta liberarse, pero siente su cabeza como si estuviera atrapada en un tornillo de acero. Solo puede mirar con terror mientras el hacha de guerra se acerca a su cuello. Grita de pánico antes de morir.
¡Splash!
El filo del hacha corta. Am tira la cabeza a un lado. Para el tamaño de su mano, es como tirar una pelota de tenis.
El pasillo está lleno de miembros y cabezas. Am solo tiene una tarea: que nadie entre en la sala de reuniones.
Dentro de la sala, Su Xiao está sentado en una silla de madera. El suelo de mármol pulido bajo sus pies está cubierto de una capa de sangre. La Espada Cortante del Dragón, envainada, está clavada en el suelo. Él apoya las manos en el pomo de la espada.
Frente a él hay una mesa de reuniones de varios metros. En el otro extremo, en el asiento principal, está el Obispo Oscuro, Berhwa, junto a varios de sus secuaces, aún temblando.
Hace media hora, Su Xiao llegó aquí y propuso una cooperación. Pero tan pronto como habló, un jefe local del bando maligno le dijo que se largara. Como un Aniquilador de Sombras educado y razonable, Su Xiao no respondió con insultos, sino que ayudó al tipo a ver la «lista de reencarnaciones» de inmediato, si es que tal cosa existe.
Después de este pequeño incidente, Su Xiao se sentó para seguir discutiendo la cooperación con los jefes presentes. Pero estos tipos estaban muy alterados. Para calmar su ira y que el ambiente no fuera tan ruidoso, las cabezas de estos jefes terminaron sobre la mesa de reuniones.
El propósito de Su Xiao no era matarlos a todos, aunque eso le dio 425 monedas de oro solar. De hecho, vino a negociar una alianza. La razón es que, al llegar a este mundo, debería buscar una facción confiable para colaborar.
El Culto de la Oscuridad es una buena opción. El Culto de la Oscuridad de este mundo es diferente al de otros mundos. Aquí, se podría llamar una versión benigna mutada del Culto de la Oscuridad, principalmente porque el Culto de los Dioses y la Academia de Almas los torturaron hasta obligarlos a reformarse.
Con la fuerza de Su Xiao, decir que puede enfrentar solo a la Ciudad del Ocaso, el Templo de los Dioses o la Academia de Almas sería arrogante. Estas tres facciones tienen seres de nivel Supremo. Pero si se enfrenta a la Alianza Oscura del Norte, puede hacerlo solo.
Usar el título de Señor de la Guerra para invocar insectos demoníacos a este mundo no funciona en el Sol Ardiente. Este mundo tiene un fuerte sello. De lo contrario, los dioses que entraron aquí hace tiempo habrían escapado. Invocar unos pocos insectos demoníacos es posible, pero una horda masiva atravesando el sello es improbable.
Su Xiao puede enfrentar a toda la Alianza Oscura solo, pero acaba de llegar a este mundo y no tiene una posición inicial alta. En estas circunstancias, le es difícil intervenir en la situación de la «Ciudad del Ocaso». Y la Ciudad del Ocaso es el centro de todo en este mundo. Sin poder entrar en esta ciudad real, quizás ni siquiera pueda continuar con la misión principal.
Su idea anterior era encontrar un agente que se estableciera en la Ciudad del Ocaso en su lugar, obteniendo algo de influencia para facilitar sus planes futuros. Por eso consideró al codicioso comerciante enano, pero resultó ser un mentiroso.
Por suerte, después de eliminar al comerciante enano, entre los esclavos y prisioneros restantes, un ex noble de la Ciudad del Ocaso se ofreció como voluntario. Para Su Xiao, la identidad de ex noble es más adecuada como agente en la Ciudad del Ocaso.
Este ex noble se llama Sei Albers. Su sangre de la Tribu Solar es tan escasa que apenas puede activar algunos «Milagros Solares». Esto solo prueba que es miembro de la tribu, sin más utilidad.
En sus primeros 30 años de vida, aparte de fantasear con su profesora de etiqueta y tirar basura ocasionalmente, Albers rara vez cruzaba los límites morales. Esto muestra la gran diferencia de estabilidad entre dentro y fuera de la Ciudad del Ocaso.
Siguiendo esta trayectoria, la vida de Albers debería haber sido: conocer a una mujer, casarse, tener hijos y heredar el trabajo de su padre en el palacio interior, convirtiéndose en uno más de los pequeños nobles.
Pero Albers se estancó en la parte de conocer a una mujer. En una cena, conoció a su amor verdadero. Se enamoraron rápido, pero Albers pronto notó que su novia nunca quería ir de compras con él. Incluso para cenar, elegían restaurantes apartados. Ella decía que no quería que Albers gastara dinero.
Albers, de casi 30 años y con solo una novia anterior, se conmovió hasta las lágrimas. Hay que decir que, como pequeño noble, Albers era un poco raro. La mayoría de los pequeños nobles aman el placer, ya que el poder en la Ciudad del Ocaso no está a su alcance.
Hasta que un día, un grupo de encapuchados interceptó a Albers, lo metió en un saco y lo arrastró a un callejón para darle una paliza. Cuando despertó, estaba en una comisaría del distrito exterior. Su novia, con los ojos llorosos, se apoyaba en un noble mayor.
Albers fue arrestado por acosar a la hija adoptiva del noble mayor. En realidad, esta «hija adoptiva» era la amante secreta del noble. Ella sabía que, cuando perdiera su belleza, sería abandonada. Encontrar a un tonto con dinero para pasar el resto de su vida era una buena opción. Cuando conoció a Albers en la cena, casi le vio la palabra «tonto» escrita en la frente.
Todo esto lo supo Albers por su padre, que lo visitó en prisión. Su padre, que había sido débil toda su vida, decidió arriesgarse por su hijo. Normalmente, en un caso de infidelidad así, el afectado solo maldice en secreto y busca un nuevo amante.
Pero el padre de Albers, que trabajaba en el palacio interior, conocía la personalidad del noble mayor: un hombre de posesividad enfermiza y retorcida. Estaba seguro de que su único hijo no sobreviviría un mes en prisión; un prisionero violento lo apuñalaría.
El resultado fue que los padres de Albers murieron en un «accidente». Albers, escoltado a la prisión del distrito 105, escapó cuando el conductor del carro de vapor, borracho, causó un accidente. Según las historias, Albers debería haberse escondido en la oscuridad, fortalecerse y vengarse.
Pero la cruel realidad fue que, al intentar huir de la Ciudad del Ocaso, la mafia local lo vendió a traficantes de esclavos. Estos, tras juntar un buen lote, usaron una matriz de teletransporte simplificada para enviar a los esclavos al Continente Norte. ¿Qué es una matriz simplificada? Es una matriz de bajo costo hecha solo con runas espaciales y los materiales más fáciles de conseguir. El precio de este bajo costo es que la tasa de supervivencia no supera el 50%.
A los traficantes no les importa si los esclavos viven o mueren. La Ciudad Subterránea del Norte necesita mucha mano de obra para mantener su electricidad y vapor. Dado que la tecnología de este mundo está casi estancada, se necesitan muchos trabajadores forzados para producir estas dos fuentes de energía.
Los residentes de la Ciudad Subterránea son «gente sencilla»: o son herejes de familia o tienen sangre de monstruos. Capturarlos como esclavos es arriesgado. Esto hace que el comercio de esclavos entre el Sur y el Norte sea próspero.
En sus años como esclavo en la Ciudad Subterránea, el ex noble Albers vio cómo su conciencia se erosionaba con el sufrimiento. Se convirtió en alguien que aún parece un poco tonto, pero en realidad es despiadado.
En comparación con un forastero, los nobles de la Ciudad del Ocaso aceptarían más fácilmente a Albers, un ex noble. La desventaja es que tiene un enemigo noble poderoso de forma natural. Pero, con los años, es probable que ese noble ya no recuerde a Albers, a menos que Albers aparezca frente a él y mencione el pasado.
Solo tener al ex noble Albers no es suficiente. También se necesita el apoyo de una facción local para que este agente gane influencia rápidamente en la Ciudad del Ocaso. Y la Ciudad Subterránea del Norte es, sin duda, la mejor opción.
Los nobles de la Ciudad del Ocaso codician los ricos recursos del Norte desde hace tiempo. En el Sur, todo está dividido entre tres facciones. En cambio, el Norte apenas ha sido explotado.
Hace cientos de años, los nobles de la Ciudad del Ocaso ni siquiera miraban a la Ciudad Subterránea. Pero los tiempos han cambiado. Las tres facciones de la Ciudad del Ocaso —los Guardianes del Pasado, la Gran Biblioteca, que son enemigos, y los nobles antiguos, que se mantienen neutrales—, junto con una población de cientos de millones, consumen recursos a un ritmo alarmante. Además, el distrito central es como una bestia devoradora de recursos, lo que ha obligado incluso a los nobles antiguos, antes ricos, a bajar la cabeza y considerar cooperar con la Ciudad Subterránea.
Por lo tanto, el plan de Su Xiao es que el actual gobernante de la Ciudad Subterránea, el Obispo Oscuro Berhwa, sea el apoyo público del ex noble Albers. Primero, negociarán con los nobles de la Ciudad del Ocaso bajo el pretexto de una cooperación de recursos. Cuando tengan una intención inicial de cooperación, entonces sacarán la carta de las pociones de mejora permanente.
Según el ex noble Albers, más de la mitad de los grandes nobles de la Ciudad del Ocaso no tienen una constitución física fuerte, solo un poco mejor que la gente común. La razón es que la sangre de la Tribu Solar necesita el resplandor del sol para activarse y transmitirse.
A medida que el sol se vuelve más tenue, la herencia de la sangre de la Tribu Solar se ha ido diluyendo. Ahora, parece que solo el Rey del Sol Ardiente, Ashlot, es un miembro puro de la Tribu Solar.
Además, la alquimia en este mundo está casi muerta. Los grandes nobles de la Ciudad del Ocaso nunca han visto pociones que mejoren permanentemente la constitución o la vitalidad. Para un maestro alquimista, preparar una poción que alargue la vida de una constitución promedio es demasiado fácil. Incluso podría preparar un barril entero para todos los grandes nobles.
Frente a la tentación de vivir más tiempo, incluso duplicar la esperanza de vida, ¿qué significa darle algo de poder al ex noble Albers? Un gran noble da un poco, y acumulado, es considerable. Cuando se den cuenta de que han dado demasiado poder y quieran recuperarlo, Su Xiao les enseñará, con su Espada Cortante del Dragón, que no es tan simple.
Bahamut le explicó el plan anterior al Obispo Oscuro Berhwa. La respuesta de Berhwa fue que necesitaba pensarlo.
Traducción: «Espera a que reúna un grupo de hombres y te mataré».
Ante esto, Su Xiao no mató a Berhwa de un tajo. Este cacique local ha estado en este mundo por años, y es una pieza que no puede faltar en el plan. De lo contrario, muchas cosas tomarían más tiempo y quizás no lograrían el efecto deseado.
La forma de Su Xiao de tratar con Berhwa fue simple y directa. Le preguntó a un secuaz de Berhwa si quería cooperar. El secuaz dijo claramente que, aunque muriera, no cooperaría con Su Xiao.
Pero por su mirada anhelante, si Berhwa no estuviera a su lado, listo para matarlo con sus propias manos, ya se habría lanzado a abrazar a su nuevo jefe.
Esta situación hizo que Berhwa se diera cuenta de la gravedad del asunto. Este tipo callado, que nunca amenaza con matar pero que, cuando actúa, es letal, no solo es fuerte, sino también un viejo zorro astuto.
Entre morir de inmediato o ser apuñalado por la espalda por sus secuaces, Berhwa eligió ninguna de las dos. Decidió cooperar con Su Xiao, porque se dio cuenta de que a este tipo no le importa quién sea el Obispo Oscuro, sino si el Obispo está dispuesto a cooperar y ser utilizado.
—Para garantizar la sinceridad de la cooperación, firmemos un contrato.
Su Xiao lanzó un contrato. Berhwa dudó. Su instinto de villano le decía que este contrato no era simple.
—Creo que... no hace falta, ¿verdad? Confío en ti, Noche Blanca, jaja.
Berhwa rió para disimular la incomodidad. Pero cuando Su Xiao puso una mano en el pomo de su espada, Berhwa, apretando los dientes, firmó el contrato.
Después de firmar, Berhwa empezó a pensar en cómo vengarse. Pero cuando vio que el contrato se dividía en 58 partes, sus ojos se abrieron como platos. Todos sus planes de venganza se desvanecieron. Se quedó paralizado unos segundos, luego miró al ex noble Albers y sonrió amablemente. Después de todo, iban a cooperar, así que era bueno dejar una buena impresión.
Su Xiao no inventó su origen, pero tampoco dio detalles. Berhwa, con tacto, no preguntó más.
A través de la descripción de Berhwa, Su Xiao supo más sobre la Ciudad del Ocaso. Primero, que el Rey del Sol Ardiente, Ashlot, tiene la última palabra, pero este monarca casi nunca sale del distrito central. Ni siquiera va al distrito interior, y mucho menos al vasto distrito exterior.
Por lo tanto, los administradores habituales de la Ciudad del Ocaso son un consejo de grandes nobles. Para asuntos menores, un solo noble puede decidir. Para asuntos medianos, el consejo delibera. Para asuntos importantes, deben informar al Rey del Sol Ardiente, Ashlot, para que decida.
Esto demostró que el plan de Su Xiao de entrar en la Ciudad del Ocaso era correcto. Según los eruditos de la Gran Biblioteca, el Rey del Sol Ardiente, Ashlot, puede aguantar como máximo cien años más. Es necesario elegir pronto un nuevo portador de la «Sangre del Sol Ardiente». Como ya no hay miembros de la Tribu Solar que puedan heredarla, la elección de un forastero es inevitable.
El Rey del Sol Ardiente, Ashlot, no ha dicho nada, lo que se considera una aceptación tácita. Pero no cualquiera puede participar en la lucha por la «Sangre del Sol Ardiente». En resumen, la Ciudad del Ocaso, el Culto de los Dioses y la Academia de Almas enviarán cada uno un equipo para buscar las «Piedras del Sol Original» esparcidas por el mundo, que han sido usurpadas.
Quien obtenga todas las «Piedras del Sol Original» se convertirá en el nuevo portador de la «Sangre del Sol Ardiente». El hecho de que Ashlot lo permita implícitamente sugiere que su salud no es tan buena como se dice, y que no podrá aguantar cien años más.
Si es posible, reunir un equipo confiable para representar a la Ciudad del Ocaso en la búsqueda de las «Piedras del Sol Original» es la mejor opción ahora. Al menos, al principio y a medio plazo, no tendrá que enfrentarse a la Ciudad del Ocaso. De lo contrario, una vez que Su Xiao comience a recolectar las piedras, se enfrentará a toda la cúpula de la Ciudad del Ocaso.
Si consigue este derecho, no tendrá que dudar sobre a quién elegir como compañeros de equipo. Desde hace un rato, dos insignias en su espacio de almacenamiento han comenzado a brillar débilmente. Esto significa que esos dos perros ya han entrado en este mundo.
Tiene sentido. El Sol Ardiente tiene el «Origen·Mundo» como cebo. Seguro que esos dos lo vieron venir, después de su experiencia en la Ciudad de la Muerte.
A través de Berhwa, Su Xiao consiguió una bodega abandonada en la Ciudad Subterránea. Hasta hace dos meses, alguien la cuidaba, pero en la última defensa de la ciudad, un Sediento de Sangre se infiltró y mató al dueño.
La casa de la bodega es grande, de dos pisos. Al abrir la puerta y entrar, Su Xiao la inspecciona. No está mal, con un poco de limpieza se puede vivir. Va al patio trasero, se agacha y pone una mano en el suelo. Al sentir que la invocación individual aún funciona, sabe que el plan será más fácil de lo esperado.
Antes de ir a la Ciudad del Ocaso, Su Xiao usará los más de 500 corazones de dragón que ha preparado para que la manada de Sabuesos de Sangre sepa que ha llegado un invocador adinerado.
Su Xiao pone una mano en el suelo. Aparece un gran círculo de invocación rojo. Entre humo de sangre, un Sabueso de Sangre, como un perro infernal, emerge. Sin contar su larga cola, como una cobra con una boca llena de dientes en la punta, el Sabueso mide más de cuatro metros de largo. No parece ni voluminoso ni delgado. Su piel oscura y sin pelo, brillante, da una sensación de fuerza ágil.
Sus dientes afilados son desiguales. Sus pupilas verticales y rojas son intimidantes. A diferencia de los perros normales, las garras delanteras del Sabueso son muy afiladas, como ganchos, ideales para trepar por cuerpos de enemigos enormes. La fuerza de su mandíbula sugiere una mordida poderosa.
Más importante aún, si se parte a un Sabueso de Sangre en dos, no muere. Se divide en dos Sabuesos que atacan. Esta bestia es tan feroz que se sigue dividiendo hasta que su energía vital se agota.
El Sabueso de Sangre aparece y mira a Su Xiao con desconfianza, evaluando si merece la pena ayudarlo en la batalla y dónde está el enemigo.
Normalmente, después de invocar a un Sabueso de Sangre, se le deja luchar primero y se le paga con un corazón de un ser fuerte después.
¡Plop, plop!
Dos corazones de dragón caen junto al Sabueso. El Sabueso, que antes miraba con ferocidad, de repente tiene una mirada confusa y atónita. Sin saber dónde está el enemigo, ya le dan dos corazones de dragón. Esto desconcierta al Sabueso. Son corazones de dragón de nivel Supremo. Para los Sabuesos, son mucho mejores que los corazones de seres Supremos comunes.
Pero Su Xiao interpreta la confusión del Sabueso de otra manera. ¿Acaso al Sabueso no le gustan estos corazones de dragón criados en el nido de insectos? Nunca ha visto un Sabueso de Sangre antes, no conoce sus costumbres.
Tras sopesarlo, otro corazón de dragón aparece en la mano de Su Xiao y cae junto al Sabueso.
Esta acción hace que el Sabueso, conocido por su ferocidad, retroceda unos pasos y mire a Su Xiao con una rareza mezcla de claridad y desconcierto.
—...
Su Xiao no dice nada. No esperaba que el Sabueso fuera tan difícil de complacer. Pero está preparado. Lanza otro corazón de dragón junto al Sabueso.
El Sabueso mira los cuatro corazones frente a él. No puede resistirse. Se abalanza y los devora. Ya está listo para enfrentar a un enemigo extremadamente poderoso, que podría costarle la vida. Este invocador es tan generoso que no puede defraudar a su manada.
Su Xiao aún no sabe cómo es la capacidad de combate del Sabueso, pero su velocidad para comer es impresionante. En segundos, devora los cuatro enormes corazones.
Cuando el Sabueso termina de comer, incluso eructa. Su Xiao disipa el contrato de invocación. La señal es clara: el Sabueso, que ha devorado cuatro corazones, ya puede irse.
Una brisa sopla por el patio trasero, levantando algunas hojas secas. Ante esta escena, el Sabueso no se va. Se sienta, completamente desconcertado. Su vida canina está en un completo caos.
[Nota: La cervicalgia del autor ha empeorado, escribiendo y parando, tardó un día entero en terminar. Disculpen el retraso, queridos lectores. Con el frío, la cervical del autor no da para más.]