Capítulo 48: El Gran Encuentro

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Capítulo 48: El Gran Encuentro

La torsión inversa con el Pergamino del Anciano realmente funcionó. Justo cuando Su Xiao terminaba de revisar las propiedades de «Carisma Negativo · Habilidad Básica · Despertar de Sangre», apareció un aviso.

[Recopilando información…]
[Se ha recopilado con éxito una nueva característica de habilidad pasiva básica: Carisma Negativo · Habilidad Pasiva Básica.]
[Verificando y registrando este pergamino de habilidad…]
[Registro completado. Esta información se almacenará en la base de datos y se establecerán los permisos de consulta…]
[Permisos establecidos. Para consultar esta información, se requiere un permiso de Cazador de nivel 75 o superior. Si no se cumple este requisito, se deberá pagar una tarifa de consulta (la tarifa dependerá del permiso actual del usuario).]
[Has obtenido la insignia: Pionero (Insignia conmemorativa).]
[Pionero (Insignia): Al usarla, puedes aumentar en 10 puntos la reputación en el Paraíso del Ciclo (debido a que la reputación del Cazador en el Paraíso del Ciclo supera los 1800 puntos, puedes comerciar o transferir este objeto).]

Al ver estos avisos, Su Xiao confirmó una cosa: nadie antes había logrado desarrollar la «Habilidad Pasiva Básica de Carisma Negativo». Probablemente, después de tener carisma negativo, todos se rendían.

La sangre que Su Xiao siempre había desarrollado hacía que el atributo de carisma negativo no solo no fuera una debilidad, sino que se convirtiera en una gran ayuda para él. La compatibilidad entre la sangre y el carisma negativo era extremadamente alta; si no llegaba al 100%, era al menos del 98%.

Una insignia con una marca de sangre ф apareció en la mano de Su Xiao. Era la [Insignia del Pionero]. Su Xiao no planeaba usarla para sí mismo, sino vendérsela a César. Ese tipo seguramente estaría dispuesto a pagar un alto precio por ella.

Guardando la [Insignia del Pionero], Su Xiao tomó el pergamino flotante de «Habilidad Pasiva Básica · Despertar de Sangre». Usar este pergamino no solo le permitiría dominar la habilidad que contenía, sino que también haría que su atributo de carisma tuviera permanentemente dos características.

La primera característica era la adaptabilidad forzada del atributo de carisma negativo. No era que Su Xiao se adaptara, sino que, al usar equipo con características de carisma, forzaba a ese equipo a adaptarse a él.

Por lo tanto, al forzar el uso de equipo con características de carisma de esta manera, la durabilidad del equipo se consumiría a un ritmo vertiginoso. Incluso podría hacer que el equipo de carisma pareciera un objeto de un solo uso.

Debido a que era un uso forzado, después de que Su Xiao se equipara con este equipo de carisma, sus habilidades también cambiarían hasta cierto punto. Sin embargo, una vez que se lo quitara, el cambio desaparecería.

En cuanto a cómo determinar si Su Xiao podía forzar el uso de un equipo con características de carisma, el método era el siguiente: su atributo de carisma actual × 15, obteniendo un valor de juicio de carisma de -225 puntos.

Si un equipo con características de carisma requería 224 puntos de carisma para ser usado, entonces se comparaban los 224 puntos de carisma con el valor de juicio de -225 puntos. El resultado sería, sin duda, un juicio exitoso, y Su Xiao podría forzar el uso del equipo.

En pocas palabras, se ignoraba el signo positivo o negativo y solo se comparaban los números.

Si un equipo con características de carisma requería 230 puntos de carisma para ser usado, Su Xiao no podría forzar su uso. Por supuesto, si su carisma alcanzara -16 puntos, sería -16 × 15 = -240, y entonces podría forzar el uso del equipo.

Aun así, Su Xiao no se pondría fácilmente equipo con características de carisma, especialmente aquellos cuyas habilidades requirieran un juicio contra el enemigo. Quién sabe qué pasaría si un carisma de -15 puntos se enfrentara a un carisma real de más de 200 puntos en un juicio. Había demasiadas incertidumbres.

Además de esta nueva característica del atributo de carisma, la otra se manifestaba en las negociaciones.

Cuando Su Xiao negociaba con otros, podía «tratar» muy bien la irritabilidad, la rudeza, la arrogancia y otros rasgos de carácter de la otra persona, haciendo que fuera más racional y mejorando significativamente su cortesía.

Esta característica era bastante buena. Por supuesto, si la otra persona seguía siendo obstinada, se podía recurrir a una negociación física más adelante.

Su Xiao apretó la mano y rompió el pergamino de [Habilidad Pasiva Básica · Despertar de Sangre]. El pergamino semitransparente se rompió y se convirtió en una energía que se introdujo en su cuerpo.

¡Pum… pum…!

El corazón de Su Xiao pareció latir con fuerza dos veces. Un hilo de sangre se extendió a su alrededor y luego, como agujas, se precipitó hacia los alrededores.

Benni, que dormía en lo alto de la torre para gatos, se sobresaltó y saltó. Luego, en la torre, se movió torpemente con sus patas y su cola, casi cayéndose. Su cara de gato parecía tener escrita la palabra «confusión».

Después de darse cuenta de lo que había pasado, Benni volvió a acostarse en la torre. No le tenía miedo a la sangre de Su Xiao; lo que la había desconcertado era que la hubieran despertado en medio de su sueño. Cualquiera se habría quedado atónito.

Al poco tiempo, toda la sangre en la habitación se replegó en el cuerpo de Su Xiao. Exhaló lentamente y luego revisó la habilidad pasiva básica que acababa de dominar.

[Habilidad Pasiva Básica · Despertar de Sangre, Nv.1]
Efecto de habilidad 1: Al matar enemigos, hay una cierta probabilidad de causar un efecto de miedo aterrador en los enemigos cercanos, y hacer que los enemigos cercanos en estado de miedo reduzcan su defensa general en un 35% y su velocidad de movimiento en un 60%.
Efecto de habilidad 2: Aumenta en +1 el rango de potencial de la línea de sangre.
Efecto de habilidad 3: Aumenta en +3 puntos la característica de penetración de sangre, y aumenta en un 5% el daño causado por la línea de sangre.

«Despertar de Sangre» mejoró mucho a Su Xiao. La probabilidad de causar miedo en los enemigos cercanos después de matar a uno era una habilidad excelente para el combate en grupo. Mientras mataba, los enemigos cercanos podían asustarse y huir despavoridos.

Esto no tenía que ver con la capacidad de combate del enemigo; era más como un «efecto de control ambiental» probabilístico. Una vez que caían en el miedo, no importaba lo racionales o valientes que fueran los enemigos, no servía de nada. Si no se sentaban en el suelo de miedo, ya era tener mucho valor.

Era imposible resistir el estado de miedo y cargar contra Su Xiao. Correr hacia la distancia era posible, pero las piernas y los pies seguramente se les entumecerían de miedo; de lo contrario, no habría un efecto de reducción de velocidad tan exagerado del 60%.

Además de esta mejora, el efecto de «Aumento del rango de potencial de la línea de sangre» era simple y directo: aumentaba la probabilidad de desarrollar habilidades de la línea de sangre y aceleraba el desarrollo de este tipo de habilidades.

Por último, la característica de penetración de sangre y el aumento del daño de la línea de sangre. La primera mejoraba enormemente el «Cañón de Humo de Sangre» y la «Lanza de Sangre». Una se usaba en combate cuerpo a cuerpo y la otra para ataques a distancia ultra larga. Ambas dependían especialmente de la «característica de penetración de sangre».

En cuanto al alcance del aumento del daño de la línea de sangre, era amplio: «Hoja Dao · Sombra de Sangre», «Hoja Dao · Explosión de Sangre», «Hoja Dao · Filo de Sangre», «Cañón de Humo de Sangre», «Lanza de Sangre», «Bestia de Sangre», «Hoja Dao · Ejecución»; todas eran habilidades de la línea de sangre o técnicas de espada.

Su Xiao cerró la lista de habilidades y miró hacia la puerta sellada al otro lado de la habitación. Esta vez, al abrir el cofre, aunque las ganancias fueron altas, dos objetos no se podían usar: uno era el objeto de «nivel padre» atrapado en la habitación, y el otro era el [Cetro Eterno].

En realidad, el [Cetro Eterno] se podía usar. Cuando lo sostuvo, Su Xiao descubrió que, con su fuerza real de 276 puntos, no podía levantarlo. Si no fuera porque acababa de salir del cofre, con un mecanismo de certificación, y porque estaba en su espacio de almacenamiento, seguramente no podría haberlo levantado.

Su Xiao sintió que ni siquiera necesitaba pensar en cómo activar el [Cetro Eterno]. Si el momento era el adecuado, sacarlo del espacio de almacenamiento podría causarle un buen daño al enemigo.

[Aviso: Debido a que el Cazador ha ascendido al noveno rango, tu Tienda de Honor (certificada para el octavo rango) ya no se actualizará automáticamente. Debes comprar 1 Medalla de Honor del Ciclo en la Tienda de Honor por 1 Medalla de Honor de Diamante para realizar una actualización completa de la Tienda de Honor.]
[Advertencia: Debes considerar cuidadosamente esta actualización de la Tienda de Honor. Después de realizar esta actualización, ya no podrás obtener «Medallas de Honor de Diamante», y todas tus Medallas de Honor de Diamante existentes se convertirán en «Medallas de Honor del Ciclo», que son «Medallas de Honor» universales. La proporción es de 100:1. Esta conversión solo se calculará con números enteros. Las «Medallas de Honor de Diamante» restantes se convertirán en un nivel de permiso equivalente, según una proporción absolutamente justa, para mejorar tu nivel de permiso.]
[Has obtenido 1 Medalla de Honor de Diamante.]

Sumando la Medalla de Honor de Diamante que acababa de obtener, Su Xiao tenía ahora 103 Medallas de Honor de Diamante. En cuanto a canjear la «Medalla de Honor del Ciclo», ya había visto esta opción de canje en la Tienda de Honor.

[Medalla de Honor del Ciclo]
Categoría: Medalla de Honor.
Efecto: Al poseer 1 Medalla de Honor del Ciclo, la Tienda de Honor se actualizará inmediatamente, y en el futuro, el Cazador solo obtendrá «Medallas de Honor del Ciclo», en lugar de «Medallas de Honor de Diamante».
Precio: 1 Medalla de Honor de Diamante.
Requisito de canje: Tener un sello de Cazador de noveno rango.
Inventario: 1.

La «Medalla de Honor del Ciclo» también se llamaba directamente «Medalla de Honor». Por qué era universal, Su Xiao no lo sabía.

[Has canjeado con éxito la Medalla de Honor del Ciclo.]
[Has activado esta medalla. La Tienda de Honor se está actualizando…]
[Actualización: 1%, 5%, 15%…]
[La Tienda de Honor ha completado la actualización.]
[Bienvenido, Cazador, a usar la Tienda de Honor. Debes leer las siguientes reglas…]
[Cantidad de Medallas de Honor en posesión: 1.]
[Límite de suministro de pociones: 2/2 (cada progreso mundial, este límite se actualizará gratuitamente; el exceso no tendrá compensación).]
[El Cazador puede realizar los siguientes canjes.]

[Poción de Recuperación del Honor (noveno rango)]
Efecto: Al usarla, recupera inmediatamente el 100% de la vida/100% del maná, y cura rápidamente todas las heridas del cuerpo. Tiene un efecto de recuperación significativo en ciertos daños de órganos y daños en el tejido cerebral, y elimina todos los estados negativos (solo para estados anómalos de combate, como venenos alquímicos de larga duración o maldiciones violentas de larga duración, que no se pueden eliminar).
Precio: 1 límite de suministro de poción.
Aviso: El límite máximo de carga de esta poción es 1 (esta es la certificación de máxima prioridad).
Advertencia: Esta poción tiene prohibida la venta, transferencia, reajuste, abandono sin motivo especial o dársela a otros para beber. Solo puede ser bebida por el Cazador mismo, o por sus sirvientes o invocaciones permanentes.
Advertencia: Si se viola esta advertencia una vez, se deducirá temporalmente tu límite de suministro de poción. Si se viola tres veces, la Tienda de Honor ya no tendrá límite de suministro de poción ni las pociones correspondientes para canjear.

[Poción de Fuerza (noveno rango)]
Efecto: Al usarla, el atributo de fuerza real aumenta en +8 puntos, y el juicio de fuerza aumenta en un 10%.
Aviso: El efecto de esta poción dura 350 segundos.
Aviso: Esta poción no tiene efectos secundarios. Después de que termine el efecto, no habrá reacciones adversas como debilidad.
Precio: 1 límite de suministro de poción.
Aviso: El límite máximo de carga de esta poción es 1 (esta es la certificación de máxima prioridad).
Advertencia: Esta poción tiene prohibida la venta, transferencia…

[Poción de Plata Mítica (noveno rango)]
Efecto: Al usarla, el atributo de agilidad real aumenta en +8 puntos, y el rango de daño de adaptabilidad aumenta en +1 (solo puede aumentar el rango de daño cuerpo a cuerpo, como el rango de daño de armas de filo, el rango de daño de combate cuerpo a cuerpo, el rango de daño de armas de espada, etc.).
Aviso: El efecto de esta poción dura 200 segundos…

[Poción de Sangre de Dragón (noveno rango)]
Efecto: Al usarla, la vida máxima aumenta en un 20% y la resistencia física aumenta en un 15%.
Aviso: El efecto de esta poción dura 800 segundos…

[Poción de Estallido (noveno rango)]
Efecto: Al usarla, el atributo de inteligencia real aumenta en +9 puntos, y se recupera un 2% del maná máximo por segundo, u otro tipo de energía corporal adaptativa.
Aviso: El efecto de esta poción dura 140 segundos.
Aviso: Después de usar esta poción, se entrará en un estado de debilidad mental de 25 a 30 segundos, con una reducción temporal de la velocidad de movimiento, etc…

[Poción de Alma (noveno rango)]
Efecto: Al usarla, recupera lentamente la energía del alma.
Aviso: Esta poción no tiene efectos secundarios…

Había seis tipos de pociones en total, que correspondían a vida, fuerza, agilidad, resistencia, inteligencia y alma. Sin embargo, el límite de suministro de pociones era solo de 2 unidades por vez, una elección de 6 entre 2.

La [Poción de Recuperación del Honor (noveno rango)] era segura. En combate, lo más importante era sobrevivir hasta el final. Para la segunda poción, la elección era entre la [Poción de Plata Mítica] y la [Poción de Sangre de Dragón]. Finalmente, Su Xiao eligió la [Poción de Sangre de Dragón].

Aunque la [Poción de Plata Mítica] era buena, su duración era de solo 200 segundos. En cambio, la [Poción de Sangre de Dragón] tenía una duración de 800 segundos, que era excelente. Además, los enemigos contra los que Su Xiao usaría este tipo de poción serían aquellos a los que no estaba seguro de poder vencer. En ese tipo de combates, un beneficio de poco más de 3 minutos no sería decisivo.

Pensar en beberla en el momento crítico era imposible. Si Su Xiao viera a un enemigo intentando beber una poción, sin duda le dispararía un «Cañón de Humo de Sangre».

En comparación con la [Poción de Plata Mítica], Su Xiao prefería la [Poción de Sangre de Dragón]. Antes, en su lucha contra el Dios de la Eternidad, sin el apoyo de la [Poción de Sangre de Dragón], ya habría muerto.

Su Xiao continuó revisando la Tienda de Honor.

[Caja de Suministros de Alma (★★)]
Efecto: Al abrirla, se obtienen 10 Núcleos de Alma.
Precio: 2 Medallas de Honor (debido a que en la ronda anterior de la Guerra Mundial de rangos 1 a 9, tu bando ganó un total de 5 batallas, el precio de este material se ha reducido significativamente).
Inventario total: 0.
Aviso: Cada vez que se gane una Guerra Mundial, el inventario de este material se actualizará (no es necesario que el Cazador participe personalmente; aún así se actualizará).

[Caja de Suministros de Alma (★)]
Efecto: Al abrirla, se obtienen 100 Cristales de Alma (completos).
Precio: 1 Medalla de Honor (debido a que en la ronda anterior de la Guerra Mundial de rangos 1 a 9, tu bando ganó un total de 5 batallas, el precio de este material se ha reducido significativamente).
Inventario total: 3.
Aviso: Cada vez que se gane una Guerra Mundial, el inventario de este material se actualizará.

[Cofre de Pergamino de Habilidad Pasiva Básica]
Efecto: Al abrirlo, se puede obtener un pergamino de «Habilidad Pasiva Básica» de máximo potencial.
Aviso: Hay un total de siete tipos de «Habilidades Pasivas Básicas», que corresponden a los atributos de fuerza, agilidad, resistencia, inteligencia, carisma, percepción y alma.
Aviso: El Cazador ya ha dominado cinco tipos de habilidades pasivas básicas correspondientes a los atributos de resistencia, inteligencia, carisma, percepción y alma.
Aviso: Al abrir este cofre, no aparecerán los tipos de habilidades pasivas básicas que el Cazador ya ha dominado (solo aparecerán pergaminos de habilidades pasivas básicas correspondientes a los atributos de fuerza y agilidad).
Precio: 5 Medallas de Honor.
Inventario total: 0.
Aviso: Cada vez que se gane una Guerra Mundial, el inventario de este material se actualizará.

[Bañado en Sangre y Locura (Equipo de nivel Señor Supremo)]
Categoría: Característica de asesinato, ??? Puntuación.
Precio: 5 Medallas de Honor.
Inventario: 1.

[Asistencia de Emergencia (Permiso)]
Efecto: Este objeto se puede usar durante una cacería. Al usarlo, en 5 segundos se recibirá el refuerzo de otro Cazador de noveno rango.
Advertencia: El que refuerza no puede dañar intencionalmente al que es reforzado.
Precio: 5 Medallas de Honor + 80 onzas de Energía del Tiempo y el Espacio.
Aviso: Esta Medalla de Honor será obtenida por el que refuerza.
Inventario: 999 veces (se ha acumulado hasta el inventario máximo).
Aviso: Se puede designar la facción del que refuerza, pero se deben pagar 5 Medallas de Honor adicionales.
Rango de designación del que refuerza: Cazador, Ángel de Batalla, Pionero, Vagabundo de la Muerte, Guardián, Verdugo.
Registro de los designados seleccionados: