Capítulo 136: Bien merecido tenerlo colgado y golpearlo

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Capítulo 136: Bien merecido tenerlo colgado y golpearlo

Su Xiao cerró el correo. En su puesto, excepto las ramas del Árbol de Arce Negro, todos los demás artículos ya se habían vendido. Esto era un resultado esperado. No es que las ramas del Árbol de Arce Negro no se vendieran bien, sino que había muchos compradores interesados, y estaban en la etapa de negociación. Al vender algo, por supuesto, se lo queda el que ofrece más.

Primero pondría los artículos en venta. Su Xiao acababa de recibir la notificación de ascenso de la brigada de aventureros, y solo ahora tenía tiempo para revisarla. Abrió la información de la brigada.

Nombre de la brigada de aventureros: Amanecer
Rango de la brigada de aventureros: Grado SSS (rango máximo de brigada de aventureros)
Líder: Su Xiao.
Sublíder: Bubutni.
Sublíder honorario: Bahá.
Matón del líder: Amu (este es un cargo añadido por el Sublíder Bubutni).
Asistente del líder: Beni.
Modo de la brigada de aventureros: Individual (no se puede reclutar miembros externos).
Espacio de la brigada: Disponible.
Habilidad 1 de la brigada: Cacería de grupo (Pasiva Nv.1): Al finalizar el mundo, puede aumentar 1 punto de atributo físico propio (puede aumentar Carisma, Suerte o Fuerza de Voluntad).
Aviso: Este aumento debe activarse en la Sala de Mejora de Atributos (aumento aleatorio).
Habilidad 2 de la brigada: Grupo Radiante (Pasiva Nv.52): Todos los miembros de la brigada obtienen +3060 puntos de vida y +1960 puntos de maná.
Habilidad 3 de la brigada: Despertar Vital (Rara · Pasiva de brigada Nv.1): Cuando la vida de un miembro cae por debajo del 3%, esta habilidad se activa, recuperando un 5% de la vida máxima en los siguientes 3 segundos.
Aviso: El tiempo de enfriamiento de esta habilidad es de 24 horas, y el tiempo de enfriamiento de cada miembro se calcula por separado (por ejemplo, si Bubutni activa esta habilidad, dentro de las 24 horas no afectará a Amu para que la active de nuevo).
Habilidad común de la brigada de grado SSS: Al finalizar cada mundo, se obtendrán puntos de habilidad de brigada según la evaluación general obtenida por el líder.
Puntos de habilidad de brigada actuales: 92 puntos (42 puntos convertidos de la experiencia de brigada restante original, y 50 puntos otorgados por el ascenso de la brigada a grado SSS).

...

En total, tres habilidades de brigada. La habilidad Cacería de grupo ya existía antes, pero no tenía esta característica. Antes, Cacería de grupo permitía obtener experiencia de brigada al aniquilar otras brigadas de aventureros y arrebatar el 20% de los recursos de la brigada enemiga.

Esta habilidad se había activado dos veces en total, y era el medio para elevar la brigada de aventureros al grado SSS. Con 50,000 puntos de experiencia de brigada, se podía ascender la brigada Amanecer al grado SSS.

Su Xiao ya había acumulado 42,000 puntos, pero no los usó. Sin embargo, estos puntos de habilidad de brigada no se desperdiciaron, sino que se convirtieron en puntos de habilidad de brigada.

Cómo es ahora la habilidad Cacería de grupo, aún es difícil de juzgar; solo está en Nv.1. La habilidad Grupo Radiante ya existía antes, y es una habilidad muy común, pero su efecto es realmente molesto. En el mundo anterior, después de colocar esta habilidad en el equipo, tanto Morey como Shenyin se unieron de inmediato.

La tercera habilidad de brigada, Despertar Vital, da una primera impresión no muy buena. Cuando la vida baja al 3%, en los siguientes 3 segundos se recupera un 5% de la vida. No importa cómo se mire, esta habilidad parece un poco decepcionante.

Pero no hay que olvidar que la habilidad Despertar Vital solo está en Nv.1, y es la única habilidad de grado raro entre las tres habilidades de brigada.

Con 92 puntos de habilidad de brigada, Su Xiao reflexiona sobre qué habilidad mejorar. Primero, Cacería de grupo. Esta habilidad es muy fuerte, pero para él, tiene algo un poco extraño.

El aumento de 1 punto de atributo físico se realiza en la Cápsula de Mejora de Atributos, eligiendo aleatoriamente entre tres atributos físicos. La probabilidad de un tercio de que aumente el Carisma es realmente algo que deja a uno con sentimientos encontrados.

Si esto fuera una habilidad de brigada que otorgara 1 punto de atributo real adicional, ni siquiera lo pensaría; Su Xiao la maximizaría de inmediato. Si no se puede maximizar ahora, se seguirá mejorando después.

Con esta bonificación actual, si se maximiza y luego se obtienen varios aumentos aleatorios de Carisma, ¿tendría el Carisma alguna posibilidad de salvarse?

Pronto, Su Xiao abandonó esta idea poco realista.

Intentó mejorar Despertar Vital (Rara · Pasiva de brigada), y de inmediato recibió un aviso: para mejorar esta habilidad, el nivel 1 requiere consumir 3 puntos de habilidad de brigada.

El fracaso al intentar mejorar la Espada Corta del Dragón al nivel 12 hizo que Su Xiao decidiera ser más cauteloso en el futuro cercano. Pregunta: ¿qué habilidad de brigada es la más segura de mejorar? ¡No hace falta decirlo! Por supuesto, Grupo Radiante. Esto también puede aumentar la capacidad de supervivencia de Bubuwang, Amu, Bahá y Beni.

En comparación con usar todos los puntos de habilidad de brigada para mejorar Despertar Vital, primero mejorar Grupo Radiante tiene un mejor efecto.

La primera tiene un límite de crecimiento más alto, pero si se invierten los 92 puntos de habilidad, como máximo se llegaría al Nv.30. En cambio, mejorar Grupo Radiante permite maximizarla directamente. Una habilidad de brigada común al máximo nivel es mucho más fuerte que una habilidad de brigada rara en pleno desarrollo.

El Mundo del Árbol de la Vida se acerca, y Su Xiao necesita una mejora inmediata. Basándose en su nivel de marca, consultó detalladamente con el Paraíso del Ciclo sobre este aspecto, y se enteró de algo: la primera habilidad de brigada en alcanzar el nivel máximo tendrá un cambio diferente.

[Aviso: Has elegido mejorar Grupo Radiante Nv.52, y será una mejora continua.]
[Aviso: Has consumido 23 puntos de habilidad de brigada.]
[Aviso: Grupo Radiante ha mejorado a Nv.75 (este es el nivel máximo para habilidades de brigada comunes; el límite de nivel para habilidades de brigada raras es Nv.80).]
[Aviso: Tu primera habilidad de brigada ha alcanzado el Nv.75 (nivel máximo). Puedes elegir una de las siguientes bonificaciones adicionales (esta es una recompensa exclusiva de las brigadas de aventureros de grado SSS).]
[Verificando registros de participación del Cazador en Guerras Mundiales...]
[Verificación completada. Debido a que el Cazador ha participado en múltiples Guerras Mundiales y, en varias ocasiones, bajo condiciones de batalla adversas, ha asegurado la victoria para el Paraíso del Ciclo, esta bonificación adicional de habilidad de brigada incluirá 2 tipos de recompensas raras. Puedes elegir una de las siguientes recompensas.]