Capítulo 52: La Reliquia Familiar

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Capítulo 52: La Reliquia Familiar

Debido a la escasa información disponible, Su Xiao aún no tenía forma de superar el límite de 99 puntos en sus cuatro atributos reales. Sus atributos base aún tenían margen de mejora, y además, superar el límite de 99 puntos en atributos reales no era algo que se pudiera lograr en el cuarto rango; era un problema para los contratistas de principios del quinto rango. Su Xiao se encontraba en esta situación en el cuarto rango solo porque había aumentado sus atributos demasiado rápido.

Al salir del Salón de Mejora de Atributos, Su Xiao recorrió el mercado de intercambio varias veces, pero no encontró ningún material con propiedades similares a la resina conductora de conciencia.

Su Xiao sentía que había visto antes ese material, la resina conductora de conciencia, e incluso lo había obtenido. Según su memoria, no debería haberlo olvidado.

Reflexionando mientras caminaba, Su Xiao regresó a su habitación privada. Tan pronto como entró, vio a Benny acurrucada junto a la puerta. Al verlo entrar, Benny dio varios saltos y se posó sobre la mesa de madera dentro de la habitación.

Estaba claro que Benny lo estaba esperando, lo que sorprendió bastante a Su Xiao. Normalmente, este bicho era el típico "suelta y pierde"; en los mundos derivados casi nunca se le veía el rastro. Esta vez, Benny no sabía qué medicina mal tomada había ingerido, pero estaba esperando a Su Xiao.

Has obtenido 97,850 monedas del parque.

Casi 100,000 monedas del parque ingresaron a su cuenta. Estaba claro que Benny las había obtenido buscando tesoros en el mundo de Bleach; ya había cambiado los objetos obtenidos por monedas del parque.

En comparación con la inusual actitud de Benny, Boubo Wang estaba cuidando con esmero el Árbol de Arce Negro. Bajo su cuidado, el árbol ya había crecido hasta casi 50 centímetros de altura, y las grandes hojas en la parte superior formaban una pequeña copa.

Debido al proceso metabólico natural del crecimiento, el Árbol de Arce Negro perdía algunas hojas. No se debía pensar que estas hojas eran basura; cualquier hoja de Arce Negro podía venderse a un precio astronómico en el Vacío.

Boubo Wang recogió estas hojas caídas naturalmente y se preparó para "enviar por correo" algunas a la raza enana de Bana usando algún dispositivo de transmisión. Boubo Wang había recibido muchas cosas de los enanos de Bana, como carbón negro puro, dispositivos superconductores de plasma de iones negativos, etc., todos regalos de los enanos. Como devolución, Boubo Wang decidió "enviar por correo" algunas hojas de Arce Negro.

Como el "conductor de energía biológica y no biológica" más importante dentro del Abismo Negro, el valor de las hojas de Arce Negro era inimaginable. Muchas razas incluso las daban a sus crías para que las tragaran, con el fin de ayudar a despertar sus talentos raciales.

La raza enana de Bana era una de esas razas. Durante la formación de su "núcleo cardíaco", si podían ingerir una pequeña cantidad de hojas de Arce Negro, esto afectaría la integridad final del núcleo, es decir, lo que los enanos de Bana llamaban "talento". Cuanto más completo fuera el núcleo, más fuerte sería el talento.

Su Xiao se acercó a la mesa de madera. La gata avariciosa Benny ya lo esperaba. No hacía falta pensar que tenía un gran interés en abrir cofres del tesoro.

Su Xiao sacó uno tras otro los cofres de su espacio de almacenamiento. Al ver esto, Boubo Wang también se acercó rápidamente. Amu, por su parte, se dio la vuelta y se quedó mirando la pared, encerrándose en sí mismo...

Esta vez había muchos cofres que abrir: 42 cofres azules, 26 cofres púrpura, 12 cofres púrpura oscuro, 6 cofres dorado claro, 5 cofres dorados y 2 cofres de nivel legendario.

Su Xiao separó los cinco cofres dorados y los dos cofres legendarios. Él solo se encargaría de abrir los "cofres dorados" y los "cofres legendarios", ya que desde que dominó la habilidad "Favor de la Diosa", su suerte había mejorado gradualmente.

En cuanto al resto de los cofres, Su Xiao los dividió en dos montones según su calidad y se los entregó a Boubo Wang y Benny para que los abrieran. Si no había objetos que Su Xiao pudiera usar, el gato, el perro y la vaca los venderían en el mercado de intercambio para convertirlos en monedas del parque.

Encendió un cigarrillo. Con el estado de suerte máxima activado, su atributo de suerte alcanzó temporalmente los 10 puntos. Abrió los cinco cofres dorados al mismo tiempo.

Has abierto cofres (dorados), cantidad x5.
Has obtenido 29,000 monedas del parque.
Has obtenido 15,000 monedas del parque.
Has obtenido 30,000 monedas del parque.
Has obtenido 42,000 monedas del parque.
Has obtenido Cristal de Alma (mediano) x10.
Has obtenido Zanpakutō: Cola de Serpiente (dorada, forma inicial de Bankai).
Has obtenido Atuendo de Shinigami (conjunto dorado).
Has obtenido Cristal de Alma (grande) x3.
Has obtenido Spray de Eliminación de Recuerdos (objeto dorado, consumible).
...

Entre los objetos que Su Xiao obtuvo, la Zanpakutō y el Atuendo de Shinigami no le servían de nada. La Espada del Dragón ya no necesitaba una Zanpakutō de calidad dorada. En cuanto al Atuendo de Shinigami, era un conjunto dorado que solo los contratistas que dominaban el poder de los Shinigami coleccionaban; no había mucha demanda.

Obtener 10 Cristales de Alma (medianos) y 3 Cristales de Alma (grandes) ya era una pequeña ganancia. En cuanto al Spray de Eliminación de Recuerdos, era algo muy interesante.

Spray de Eliminación de Recuerdos
Origen: Bleach
Calidad: Dorada
Tipo: Objeto, consumible (se puede usar tres veces)
Efecto: Se puede usar en objetivos con atributos de Fuerza Física e Inteligencia inferiores a 80 puntos. Al usarlo, el objetivo olvidará eventos específicos ocurridos en la última hora (se debe planificar con anticipación; el atributo de Inteligencia del usuario determina la precisión de la limpieza de recuerdos).
Puntuación: 380 puntos
Descripción: Si puedes soportar el remordimiento de conciencia, esta cosa tiene muchos usos...
Precio de venta: 1,000 monedas del parque (es un objeto de tipo especial).
...

Su Xiao hizo girar en su mano el frasco del tamaño de un bálsamo labial. Era de construcción metálica, un producto de la fusión entre tecnología y farmacología. Si no recordaba mal, había sido inventado por Urahara Kisuke.

Entregó la Zanpakutō y el Atuendo de Shinigami a Boubo Wang, y luego tomó los dos cofres legendarios de la mesa. Primero abrió el cofre que había dejado caer Sajin Komamura.

Has abierto un cofre (legendario).
Has obtenido 53,000 monedas del parque.
Has obtenido Medallón de Leyenda x2.
Has obtenido Reliquia Familiar de la Tribu Lupina (legendaria).

Reliquia Familiar de la Tribu Lupina
Origen: Bleach
Calidad: Legendaria
Categoría: Equipo especial
Durabilidad: 30/30 (irreparable)
Requisito de equipo: Atributo real de Carisma 80 puntos.
Efecto de equipo 1: Grafiti (activo). Se puede usar este equipo para hacer un grafiti en una ubicación específica (cualquier patrón; la ubicación del grafiti debe estar dentro de la línea de visión del usuario, este es el punto de inicio). Este grafiti consumirá 1 punto de durabilidad del equipo. Si el grafiti tiene éxito, esa ubicación se establecerá como una marca. Esta habilidad no tiene tiempo de reutilización. El efecto del grafiti dura 72 horas.
Efecto de equipo 2: Trampa del Cazador (activo). Al usar este equipo para hacer un segundo grafiti, se consumirá 1 punto de durabilidad del equipo, formando un punto final (la distancia entre el punto de inicio y el punto final no puede superar los 20 kilómetros). Los dos puntos de grafiti se conectarán. El usuario puede arrastrar por la fuerza objetos de misión o seres vivos ubicados en el punto de inicio hasta el punto final. Una vez completado este arrastre, ambos grafitis desaparecerán.
Aviso: Esta habilidad tiene un tiempo de reutilización de 48 horas. Sin consumo.
Puntuación: 508 puntos (la puntuación de equipo legendario oscila entre 400 y 530 puntos).
Descripción: El tesoro heredado de la familia de Sajin Komamura. Lástima que él no pudiera usarlo.
Precio: 210,000 monedas del parque.
...

La habilidad de la Reliquia Familiar de la Tribu Lupina parecía muy complicada, pero en realidad era simple. Una vez que se cumplían las condiciones de uso, se podía usar para hacer grafitis. El primer grafiti era el punto de inicio, y el segundo grafiti creaba el punto final. Si un enemigo o un aliado estaba en el punto de inicio, el usuario de la reliquia podía arrastrar a ese enemigo o aliado hasta el punto final mediante un arrastre de naturaleza espacial. En términos simples, era una teletransportación unidireccional a un punto fijo.

—Boubo.

Su Xiao lanzó la Reliquia Familiar de la Tribu Lupina a Boubo Wang. El requisito de 80 puntos de atributo real de Carisma aseguraba que Su Xiao no pudiera usarla, pero Boubo Wang sí.

Supongamos que Boubo Wang usara este objeto para establecer una coordenada antes de infiltrarse en el campamento enemigo. Su Xiao y Amu esperarían cerca de esa coordenada. Mientras tanto, Boubo Wang se infiltraría en el campamento enemigo y haría un segundo grafiti en el dormitorio del líder enemigo. Entonces, Boubo Wang podría arrastrar instantáneamente a Su Xiao y Amu hasta el dormitorio del líder enemigo, y en muy poco tiempo, el hombre, el perro y la vaca completarían una decapitación.

En cuanto a qué otras operaciones ingeniosas se podrían hacer, eso dependería de la imaginación de Boubo Wang.