# Capítulo 18: El difícil camino del jugador novato
Finalmente, después de que el médico tratara las raspaduras de Kuina, se fue. Su habilidad médica no podía hacer nada por una paciente con una conmoción cerebral tan severa.
En el dojo, un grupo de jóvenes discípulos se reunió alrededor de Kuina. Los más pequeños ya estaban llorando, y el maestro Koushirou tuvo que esforzarse para convencerlos de que se fueran.
Después de que los niños se fueran a regañadientes, solo quedaron Ian y Zorro en el dojo, vigilando a Kuina.
El maestro Koushirou entró y les dijo: "Gracias por su esfuerzo. Vayan a descansar, yo cuidaré de Kuina".
"¡No!" Zorro apretó los dientes. "¡Esperaré hasta que despierte!"
Ian pensó por un momento y le dijo a Koushirou: "Maestro, voy a salir un momento".
Sin esperar la aprobación de Koushirou, Ian corrió apresuradamente a su habitación.
Excepto cuando comía, el Den Den Mushi pasaba la mayor parte del tiempo dormitando. Sin embargo, cuando Ian levantó su caparazón, el caracol se animó de inmediato, abriendo sus grandes ojos.
Ian marcó el número de Ivankov en el disco de marcación, y el Den Den Mushi emitió un sonido "Buu... Buu...", como si estuviera en espera.
Poco después, la llamada se conectó. El Den Den Mushi de Ian se transformó en la apariencia de Ivankov, con largas pestañas sobre los grandes ojos y labios de color púrpura. Era un espectáculo bastante extraño, pero Ian no tenía tiempo para investigarlo.
Del otro lado de la línea llegó la voz de Ivankov: "¡Jaja! ¿Quién está llamando? ¿Eres tú, Oso?"
No era de extrañar que Ivankov se hubiera equivocado. Probablemente el Den Den Mushi de Ivankov había simulado la apariencia de Ian... o más bien, había simulado la apariencia original del Den Den Mushi de Ian. Como Ian siempre llevaba su gorro de orejas de oso, Ivankov no lo reconoció de inmediato y lo confundió con Bartholomew Oso.
"No soy el tío Oso, soy yo, Ian", dijo Ian al auricular.
El Den Den Mushi en la mesa se quedó paralizado por un momento, luego simuló la expresión de Ivankov: "Ah, eres tú, pequeño caramelo Ian. Cuánto tiempo sin verte. No esperaba que me llamaras".
"¡Ivankov, no hay tiempo para charlas!" Ian dijo con urgencia. "Ese día en el barco, vi cómo reanimaste a Sabo. Eres médico, ¿verdad? ¡Kuina tuvo un accidente! ¡Tienes que ayudarme!"
"¿Kuina?" Ivankov dudó un momento, luego comprendió: "¿Es la hija del maestro Koushirou? ¿Qué pasó?"
Ian explicó lo sucedido y preguntó: "¿Dónde estás ahora? ¿Puedes volver a la Aldea Shimotsuki?"
"Lo siento, Ian boy", dijo Ivankov con pesar. "Ahora estoy en el Reino de Kamabakka. ¡Está en el Grand Line! ¡No sé cuánto tiempo me tomaría llegar!"
Al escuchar eso, el corazón de Ian se hundió. El agua lejana no podía apagar el fuego cercano.
"Pero no te preocupes", Ivankov cambió repentinamente de tono. "Por lo que dices, Kuina, pequeño caramelo, no tiene heridas externas. Probablemente tiene un hematoma intracraneal, por eso está inconsciente. Aunque no puedo ir, puedo decirte qué medicamentos usar".
"¡Ah, qué bien! Dime, lo anotaré", dijo Ian, buscando rápidamente papel y pluma.
Después de que Ivankov le dijera los medicamentos que debía usar, agregó: "Hay algo más que debes tener en cuenta, Ian boy. Los medicamentos solo son un apoyo. Incluso si pueden disipar el hematoma en su cráneo, ¡no garantizan que despierte! El médico de su aldea tiene razón: si podrá recuperar la conciencia es una incógnita".
"¿Entonces qué hacemos?" Ian preguntó con urgencia.
"Solo podemos darle estímulos externos", dijo Ivankov después de pensar un momento. "Cuando no tengan nada que hacer, hablen con ella".
Pronto, la consulta telefónica terminó. Aunque Ian había contactado a Ivankov como médico, como él dijo, si recuperaría la conciencia solo dependía del destino.
...
La noche avanzaba. Ian y Zorro seguían vigilando a Kuina. Los medicamentos que Ivankov había recetado ya habían sido encargados al instructor Sasaki para que los buscara en un pueblo cercano.
"¿Cómo pudo pasar esto?" Zorro murmuraba sin parar. "Ayer todo estaba bien. Acababas de hacer una promesa conmigo, y ahora..."
El maestro Koushirou estaba arrodillado frente a ellos. Al escuchar esto, le dijo en voz baja a Zorro: "Zorro, a veces las personas son muy frágiles..."
"¡Maestro! ¿Y si Kuina realmente no despierta?" Zorro se frotó los ojos y preguntó a Koushirou.
"Debes confiar en ella", dijo Koushirou con una leve sonrisa. "Kuina es una niña de voluntad fuerte. No se dejará vencer así. En cuanto a ti, Zorro, si cuando despierte descubre que no has mejorado, seguro se burlará de ti".
"¡En un momento como este, quién tiene ganas de entrenar!" dijo Zorro.
"No puedes decir eso", respondió Koushirou. "¿No hiciste una promesa con ella? ¿No quieres darle una sorpresa cuando despierte?"
Zorro miró fijamente a Kuina en el suelo, observando su rostro tranquilo. Después de un largo momento, asintió y dijo: "Lo sé. ¡Seguiré esforzándome!"
Koushirou asintió con satisfacción.
Ian, a un lado, no había hablado en todo el tiempo. Estaba revisando el sistema en su mente.
Según lo que dijo Ivankov, para el caso de Kuina, la medicina simple no serviría de mucho. Así que quería buscar en las cartas del sistema si había alguna con habilidades mentales o espirituales.
Había pasado más de un año desde que llegó a este mundo. Además de la primera carta que había obtenido, la de Ryoma, luego había ahorrado tiempo suficiente para hacer tres sorteos más.
Sin embargo, estos tres sorteos le hicieron entender lo impotente que era un jugador pobre en un juego diseñado para sacar dinero.
En la tienda de cartas, no todos los sorteos garantizaban obtener una carta. Solo había una probabilidad. El proceso de sorteo incluía otros objetos.
En esos tres sorteos posteriores, Ian obtuvo primero cinco piedras de evolución, luego una pieza de equipo genérico verde, una túnica de tela. El tercer sorteo fue mejor, finalmente apareció un personaje, ¡pero eran fragmentos! Eran dos fragmentos de Nakoruru, del juego Samurai Shodown.
Y Nakoruru era una carta de dos estrellas. Se necesitaban veinte fragmentos para sintetizar una carta completa.
Con tantas cartas en la tienda, si solo podía sortear una vez cada tres meses, ¿cuándo podría reunir los otros dieciocho fragmentos de Nakoruru?
Además, al preguntarle al sistema, Ian descubrió algo aún peor sobre las cartas de una y dos estrellas.
Según el sistema, cada carta tenía un atributo de potencial. Las cartas de una y dos estrellas tenían el potencial más bajo, las de tres y cuatro estrellas eran intermedias, y las de cinco estrellas eran las más altas. Pero había que tener en cuenta que esto se refería a las cartas originales.
Es decir, las cartas rojas originales de cinco estrellas tenían el potencial más alto. Incluso si una carta de cuatro estrellas se mejoraba a cinco estrellas mediante rupturas y evoluciones, su potencial sería inferior al de una carta original de cinco estrellas.
El potencial representaba el crecimiento. Determinaba cuántos puntos de atributo obtenía la carta por cada nivel, y cuánto aumentaban los atributos totales al alcanzar +1, +2, +3. Como todos estos atributos se sumaban al huésped, Ian, también afectaban su propio crecimiento.
Las cartas de una y dos estrellas, aunque pudieran evolucionar finalmente a cinco estrellas, consumirían una gran cantidad de recursos en el proceso. Por eso, el sistema no recomendaba que Ian las cultivara. Su uso principal era para bonificaciones de destino y vínculo con cartas de alto nivel, y también podían descomponerse para obtener almas, que se podían usar en la tienda de almas para comprar fragmentos de las cartas que quisiera. Las cartas que realmente valía la pena cultivar eran al menos de tres estrellas.
Con sorteos individuales basados en la acumulación de tiempo, la probabilidad de obtener una carta completa era muy baja. Así que solo quedaba el sorteo de diez, que se decía que tenía mayor probabilidad. Pero para hacer un sorteo de diez, Ian necesitaba tener dinero para recargar.
Ian tenía suerte, pero también mala suerte. Suerte de haber llegado a este mundo con un sistema que lo ayudaba a fortalecerse y sobrevivir. Mala suerte de que este sistema fuera un producto chino diseñado para sacar dinero.
Todo esto era soportable, pero lo que más quería criticar Ian era que la mayoría de las funciones del sistema estaban completas, excepto la parte de la historia.
Quien hubiera jugado juegos de cartas para móvil sabía que casi todos tenían un patrón fijo: pasar capítulos de la historia, también conocido como "empujar mapas". Cada vez que se completaba un capítulo, según las estrellas obtenidas, se daba la oportunidad de abrir un cofre del tesoro, que generalmente contenía recompensas de diamantes, la principal fuente de diamantes para los jugadores pobres.
Sin embargo, este maldito sistema no tenía ningún mapa de historia. Con un simple "error desconocido", había despachado a Ian.
Es decir, si Ian quería diamantes para sortear cartas, solo tenía un camino: recargar dinero.
Encontrarse con un juego chino pirata que parecía obsesionado con el dinero, como si planeara llevarse todo y desaparecer, Ian solo podía decir que no podía permitírselo.
"Sistema, ¿hay algún personaje de carta con poder mental o espiritual?" preguntó Ian.
"Sí", respondió el sistema de manera directa.
"¿Oh?" Ian se alegró de inmediato. "¿Qué personajes? ¿De cuántas estrellas?"
"Carta: Yuri. Nivel naranja de cuatro estrellas. Carta: Reina de las Espadas, Kerrigan. Nivel rojo de cinco estrellas..."
Apenas escuchó los dos primeros nombres, el corazón de Ian se enfrió. Entendió de inmediato que estos personajes con poder mental eran casi todos cartas raras de alto nivel.
No eran algo que pudiera conseguir en su etapa actual.