¡La compañía de la segunda dimensión monopoliza el mercado del manga Toyo! [ 1 / 2]


¡La compañía bidimensional monopoliza el mercado del manga Toyo! Yang Ming ya sabía que los mayores oponentes de Empire Games en el futuro serían Nintendo y Sony.

Aunque Sony sigue siendo un oponente potencial, ¿puede eliminarse de antemano? ¡Eso es imposible! La única forma es usar otros métodos para rodear a los oponentes, incluso suprimirlos tanto como sea posible o apoderarse de más mercados.

Los juegos Empire son ajenos a Japón.

El mercado de la industria de juegos de Dongyang es tan grande que es imposible que otras compañías de Dongyang no estén celosas.

Sin embargo, cosas como "Street Fighter" o la Famicom tienen patentes y derechos de propiedad intelectual, y es inútil que estén celosos, solo pueden copiarlos, o solo pueden desarrollar otros juegos o productos electrónicos.

Cuando Yang Ming inspeccionó Akihabara esta vez, lo más significativo fue que ya había visto el potencial de desarrollo de Nintendo.

En este punto, es posible que Xu Qingsheng no pueda verlo.

En opinión de Xu Qingsheng, Nintendo es similar a Taito, por lo que todavía no sabe cuán poderosa ha sido Nintendo en la historia.

Ahora que Yang Ming lo ha visto con sus propios ojos, ya conoce la posibilidad del desarrollo de Nintendo, y puede ser el mayor competidor en el futuro.

Sin embargo, Yang Ming ya tenía su propio plan.

mediodía.

Yang Ming y otros estaban almorzando en un restaurante en Akihabara y descubrió que además de los platos orientales, también había platos occidentales.

En comparación con la cocina oriental, Yang Ming acepta más la comida occidental.

Come comida occidental aquí.

Por la tarde, Yang Ming siguió buscando en otras empresas.

Como Capcom, que desarrolló "Street Fighter" en la historia.

Sin embargo, los juegos desarrollados por Capcom no son muy conocidos en la actualidad, el "Street Fighter" desarrollado por Empire Game Company de Yang Ming tiene una gran influencia en Capcom.

También está Konami.

Aunque se estableció en 1969, ahora no tiene ningún producto conocido.

Su verdadero auge fue a fines de la década de 1980 y principios de la de 1990.

En ese momento, se basó en el éxito de una gran cantidad de FC software de juegos y una gran cantidad de juegos de arcade bien hechos.

Se puede decir que Konami es invencible en el mercado de videojuegos de Toyo.

En 1992, Konami ocupó el primer lugar entre los fabricantes de terceros de Toyo como algo natural.

Finalmente, fui a ver a Taidong nuevamente.

Después de que los Tres Grandes de Taito, Tomohiro Nishikaku, Akio Nakanishi y Minato Matsushita fueran cazados furtivamente por Empire Games, ahora el negocio principal de Taito es representar varios juegos de Empire Games además de ganar dinero.

Es bajo tales circunstancias que el alguna vez señor supremo de los juegos en Toyo se ha convertido en lo que es ahora en solo unos años.

Esto es lo que Yang Ming no podía creer.

Yang Ming no sintió pena por Taidong.

Él sabe que incluso si no hay un juego de Empire, con la tasa de crecimiento de Nintendo, Namco y otras compañías, pronto superarán a Taidong.

Cuando Yang Ming miró a estas empresas.

Estuvo en muchos lugares de Akihabara y notó un lugar obvio.

Eso es sobre Comics Weekly.

Históricamente, Akihabara era conocida como la Tierra Santa de la Cultura Otaku.

Además de una variedad de consolas de videojuegos, los productos de videojuegos son los favoritos de los nerds y nerds, y lo más importante está relacionado con los cómics y los productos de animación.

En este momento, los cómics y los derivados relacionados con los cómics han aparecido aquí en Akihabara.

en.

Los cómics de Qingshuiwan de la Compañía Secundaria bajo el Grupo Empire.

Además de "Dragon Ball" y "Detective Conan", los recién lanzados "Slam Dunk", "The Tutor", "Spirit of Go", "Crayon Shinchan", etc.

, se hicieron populares casi de inmediato en el manga de Toyo
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