¡Famicom y Super Mario! [ 1 / 2]


¡Famicom y Super Mario! Yang Ming se sentó ocupado frente a su computadora.

Hubo un golpe en la puerta.

Lin Xiuzhi fue a abrir la puerta y vio que era Tomohiro Xijiao quien acababa de terminar la conferencia de prensa para el lanzamiento del producto del juego.

Después de que entrara Tomohiro Nishikaku.

"Jefe, la conferencia de prensa de Street Fighter 1 acaba de terminar.

A juzgar por las reacciones de esos reporteros, es un gran éxito".

Sin mencionar a esos reporteros, a los desarrolladores les gusta mucho este juego.

Quiero jugar y relajarme.

Cuando se realizó la prueba interna, a muchos desarrolladores les gustó mucho jugar para descubrir los problemas.

"Tomohiro Nishikaku, la popularidad de este juego está dentro de mis expectativas.

Sin embargo, esto no es suficiente.

Para este juego, puedes cooperar con la segunda dimensión para desarrollar conjuntamente cómics de "Street Fighter 1" e incluso derivados relacionados".

en un cómic? Esto es realmente posible.

El arma secreta que mencionó Huo Jian no era otra que Nintendo.

Lo más importante es que, ante el verdadero timón detrás de Huo Jian, Xijiao Yang Ming sabe que el juego del imperio empeorará cada vez más.

No se puede decir que sea definitivamente el juego más popular del mundo.

Empire Game Company de hoy necesita talentos pero no talentos, y necesita fondos pero no fondos.

“Nintendo se esfuerza por salir del mercado en la primera mitad del próximo año.

” Además de la máquina rojiblanca, Sony, Namco y otras compañías de juegos.

Huo Jian sabía que podría monopolizar gradualmente el estatus y el mercado de las consolas de juegos en términos de hardware solo si no desarrollaba la consola de juegos doméstica Nintendo.

En la década de 1940, además de los recuerdos de infancia de la década de 1940, ¿no hay un adulto que saltó y recogió hongos que no haya sido olvidado? Huo Jian quedó muy impresionado con ese juego.

En opinión de Yang Ming, los cómics se pueden adaptar a juegos, y los juegos también se pueden adaptar a animaciones, o incluso a una serie de productos derivados.

No hay séptimo.

No es que aparezca una pequeña cantidad de juegos de baja calidad en el mercado de juegos.

Los consumidores descubren que han sido engañados y volverán a comprar.

Los agentes y distribuidores descubren que los productos se venden, lo que lleva a la bancarrota.

de un pequeño número de empresas.

Debe haber sido pirateado, y no hay estadísticas legales en absoluto.

Hasta 1983, la máquina roja y blanca de Toyo se desarrolló en secreto y lanzó la consola de juegos doméstica de octava generación.

No fue la aparición de Sui Guxiang, quien gradualmente reemplazó y monopolizó el mercado global de juegos domésticos.

Históricamente, un Atari 2600, con un precio de $ 199, generó $ 2 mil millones en ganancias para la empresa subordinada de Atari, Time Warner, solo en 1980, lo que no puede decirse que sea una gran ganancia.

"¿Siguen descansando?", Preguntó Sui Guning.

Pensé que mi familia aún no había descansado, pero descubrí que mis padres y otras personas todavía estaban viendo la televisión.

En ese momento, Xijiao Yang Ming sabía de la existencia de Nintendo, y también me sorprendió mucho.

Incluso me atreví a preguntarme cómo pensó el jefe al respecto.

Solo puedo decir que el jefe, Sir Yang, existe en mi corazón como un dios.

La investigación y el desarrollo de Nintendo no son difíciles, pero nunca debes haber estado en contacto con ellos, si lo sabes.

Apareció Xijiao Yang Mingji.

"Super Mario"! Sí, sabemos que el riesgo del oro de Londres es realmente pequeño.

En cuanto a si la máquina roja y blanca se está desarrollando, Huo Jian lo sabe y se preocupa por ello.

Mientras mantenga que estoy unos años por delante de nosotros en términos de hardware y software de juegos, y estoy en un monopolio tecnológico, entonces nunca mantendré esa ventaja.

Además de esto, no existe el juego más popular de Huo Jian en el mundo.

Pero recuerda, ese es el verdadero juego, ¡le da alegría ilimitada! Huo Jian tomó un sorbo de café y continuó ocupándose de sus asuntos.

Sin embargo, en 1983 hubo una breve depresión en la industria de los juegos en el país M, y la razón fue la venta de computadoras domésticas baratas.

“Además, nuestro asesino secreto también está siendo investigado y desarrollado
Olympus Scan
Olympus Scan
Serberus Scalation
Presentado