¡Entrando en la Industria del Cómic! [ 1 / 2]


Yang Ming iba a registrar la empresa secundaria como la empresa matriz en Xiangjiang, además de registrar esta marca secundaria por adelantado en el Este, M, Europa y otros lugares, respectivamente.

Todas estas cosas, siempre y cuando él ordenó hacia abajo, alguien pronto lo haría cuando llegara el momento.

Lo que ahora preocupaba a Yang Ming era que, aunque supiera mucho sobre esos futuros cómics de Asia Oriental, no sería capaz de convertir sus ideas en productos acabados sin un dibujante especializado.

Luego, con la situación actual en Hong Kong.

Hong Kong tiene sus propios cómics hongkoneses, pero aún están muy por detrás de los cómics orientales, y no hay muchos.

Los cómics hongkoneses más famosos que Yang tiene en mente son "Viento y Nube", "Héroe Chino", "Dragon Tiger Gate" y "Goofy", que desde entonces ha dado lugar a muchas películas hongkonesas y ha enseñado mal a muchos jóvenes.

Aparte de éstas, hubo realmente muy pocos éxitos, y más tarde los cómics de Hong Kong, al igual que las películas de Hong Kong, fueron desapareciendo.

Al contrario, los cómics de Hong Kong fueron mucho menos populares que las películas de Hong Kong en las décadas de 1980 y 1990, y ni siquiera se consideraba que hubieran sido populares.

En tales circunstancias, aunque hubiera talentos del cómic en Hong Kong, no eran lo que Yang Ming buscaba, lo que significaba que tendría que robar talentos de Oriente para desarrollar el cómic en Oriente.

En este sentido, al igual que Yang Ming en el desarrollo de videojuegos, ambos necesitaban recurrir a talentos relevantes de Oriente.

Un "Jefe, ¿quiere robar talentos del cómic de Oriente para desarrollarlo en Xiangjiang?".

preguntó McLeese.

"Efectivamente, así es".

Para él, lo más valioso que debería tener son esos futuros cómicos históricos que están de moda en el Océano Oriental, que aún no han aparecido y siguen ahí en su mente.

Sería posible crear una empresa de cómics en Toyo, el problema era que Yang Ming no podía estar allí en Toyo en todo momento.

En este momento, el Grupo Imperio está en el Océano Oriental, lo que significa que Xu Qingsheng está sentado allí.

Yang Ming ha tomado Xiangjiang como su campamento base, por lo que la clave sigue estando en Xiangjiang.

Cuando el producto terminado sale, a continuación, que se enumeran en el Océano Oriental entonces.

"Si ese es el caso, puedes contactar con Xu Qingsheng en el Océano Oriental, o preguntar a Nishikaku Youhong".

¿Tomohiro Nishikaku? Yang Ming pensó que Tomohiro Nishikaku podría hacerlo.

Ahora Tomohiro Nishikaku era el director de diseño de la Empire Game Company, y bajo su impulso, muchos talentos de la industria del videojuego del Océano Oriental se habían unido ahora dentro de la Empire Game Company.

En cuanto a los cómics, a Yang Ming le parece que también están bien.

Yang Ming terminó de charlar con McLeese.

Yang Ming bajó de la planta superior a la planta 28.

En ese momento, Tomohiro Nishikaku estaba dirigiendo el departamento de diseño de juegos en el desarrollo de esos nuevos juegos al mismo tiempo.

Cuando Yang Ming bajó, Tomohiro Nishikaku ya había salido a saludarle.

"Jefe.

" Tomohiro Nishikaku saludó.

"¿Cómo va el desarrollo del juego ahora?" "Jefe, el desarrollo de los juegos como Xiangjiang Cube están progresando muy bien, es sólo Street Fighter que es más difícil de desarrollar".

Históricamente, Street Fighter era una serie de juegos de lucha para un solo jugador lanzada por primera vez por Toyo CAPCOM en 1987, es decir, 10 años antes, por lo que su desarrollo era mucho más difícil.

Aunque la estructura principal del juego en todos sus aspectos, Yang Ming ha proporcionado, después de todo, todavía algunos juegos complejos.

Después de visitar el progreso del desarrollo de estos juegos ahora, Yang Ming y Tomohiro Nishikaku fue a la oficina de su presidente.

Aquí en su oficina, Yang Ming miró a Tomohiro Nishikaku y le preguntó: "Tomohiro Nishikaku, voy a entrar y desarrollar la industria del cómic, me pregunto si conoces a algún amigo en esta área en el Este?" ¿El jefe quería entrar en la industria del manga? Tomohiro Nishikaku se sorprendió un poco, pero le pareció normal.

Puesto que el jefe conocía el valor de estos videojuegos, también debía conocer el valor del manga.

Hoy en día, el cómic oriental ha alcanzado cierta madurez, y ya existen Doraemon, Science Ninja Team, Lupin III, Magic God Z, etc
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