Capítulo 1275: ¡Miles de personas están buscando trabajo en el juego Empire! [ 1 / 2]


Históricamente, el trasfondo de la historia y la estructura del juego en "Warcraft" de Blizzard Entertainment no se perfeccionaron desde el principio, sino que fueron parcheados año tras año.

Al principio, la historia de Warcraft era relativamente simple, pero a medida que fue mejorando, toda la historia se volvió más grandiosa.

Ahora, Yang Ming ha revelado directamente los antecedentes completos de la historia, pero aún es necesario seguir mejorándolos y parcheándolos.

Después de todo, ¿cómo podría ser tan bueno como un equipo por sí solo? "Esta sigue siendo la base y es necesario mejorarla y parchearla continuamente.

Este "Warcraft" es un representante de los futuros juegos de Internet y a los jugadores de todo el mundo les debería gustar.

Esta vez, un equipo de 100 personas está preparado para desarrollar este juego ".

Históricamente, Warcraft se ha registrado a nivel mundial.

Hay más de decenas de millones de personas, y hay millones de personas en línea al mismo tiempo, y los ingresos anuales son de al menos decenas de miles de millones de dólares.

Después de que Tomohiro Nisikado lo escribiera.

En ese momento, Shigeru Miyamoto estaba viendo "StarCraft".

El trasfondo de este juego también parece muy grandioso.

Sin embargo, esto es diferente a Warcraft.

Históricamente, en 1998, "StarCraft" se convirtió en el juego más vendido del mundo ese año, y Corea se convirtió en el mayor país usuario de "StarCraft".

Se puede decir que "StarCraft" es también un juego muy representativo en la era de Internet.

Además de estos dos juegos, también está "Diablo".

Históricamente, "Diablo" fue lanzado por Blizzard Entertainment en 1996.

Se lanzó recién en ese momento e inmediatamente se convirtió en una sensación en todo el mundo y se convirtió en el juego más vendido ese año.

Estos tres juegos son todos parte de una serie y básicamente se relanzarán con nuevas versiones cada pocos años.

En otras palabras, estos tres juegos históricamente han generado muchos ingresos para Blizzard Entertainment e incluso para muchas empresas de todo el mundo que representan estos juegos.

Sin embargo, ahora Yang Ming lo saca con anticipación y deja que Empire Games realice una investigación.

Entre ellos, cada proyecto de desarrollo de juegos de "Warcraft", "StarCraft" y "Diablo" será desarrollado por un equipo de 100 personas.

Además, sobre la base de "Warcraft", en realidad existe una extensión de "World of Warcraft", muchos contenidos de World of Warcraft y Warcraft son similares, pero la jugabilidad es algo diferente.

Ahora, Yang Ming planea dejar que Tomohiro Nisikado y Shigeru Miyamoto desarrollen estos tres juegos primero y luego se expandan a través de estos juegos.

En cuanto al futuro.

Según la idea de Yang Ming, además de seguir lanzando versiones independientes del juego.

La razón principal es que cuando llega la era de Internet, las tarifas se cobran a través de Internet.

Para entonces, se lanzarán diferentes agentes en China, Corea, Japón, M, países europeos, etc.

Luego habrá agentes para servidores chinos, servidores coreanos, servidores japoneses, servidores M, etc.

Tomohiro Nishikado y Shigeru Miyamoto se sorprendían cada vez más cuanto más escuchaban.

Realmente no habían pensado en juegos de Internet como estos antes, pero sintieron que el plan del jefe ya había transcurrido más de diez años.

"El juego no se anunciará al público hasta que se desarrolle oficialmente".

Ahora Empire Games Company tiene cientos de juegos populares en todo el mundo.

Estos juegos se actualizan cada año y aún pueden generar grandes ganancias.

Además, la concesión de licencias a empresas de juegos de terceros también puede generar un flujo constante de ingresos.

A más jugadores todavía les gusta que Empire Games pueda producir mejores juegos.

Cuando los dos se despidieron de Yang Ming con ojos de admiración, regresaron a sus oficinas.

En este momento, estos tres nuevos juegos, además de mantenerlos en secreto, también requieren de un equipo tan grande para su desarrollo.

Esto significa que Empire Games tiene que reclutar gente de todo el mundo.

Según el equipo de 100 personas para cada partido, tres partidos requerirán un equipo de 300 personas, además, hay algunas reservas, que requieren unas 500 personas
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